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迷走記

ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )

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対妖怪、そして対鬼?

2016/10/14 (Fri)

壁]ω・)ノ 走次郎っす

メンテが終わりアップデートが行われた

(公式より一部抜粋)

緊急ミッション『ぬらりひょんの娘』後半戦開始

大討伐ミッション『逆襲の魔界蟻』開始



『ぬらりひょんの娘』は引き続き妖怪の血判状を集めて回っている。

後半の序盤はやってみた。
仙猿ファーが出てきて暴れたり、鬼が現れたり…。

鬼は予想通りというかなんというか?
現れたのは重水の四天王。

騙されたぬらりひょんの娘だとか、死ぬ相手に名乗っても意味がないとか、挑発してきた。
第二次妖怪大戦の時に負けてさっさと逃げたのはどいつだっての…。
そして今回もまた負けて逃げ出したわけなのだがね…。

この後に復讐に意味はないと言ってはいたがシノが単独で酒呑童子のもとへ向かう。
そしてどうなるかは未挑戦。


重水の四天王は弱くはないが対処が難しいわけではなかった。
しかし四天王というくらいだから四体いるわけだ。
さらにそのボスが厄介な酒呑童子。

酒呑童子が全力を出すためには四天王が力を返さないといけないわけだが、それをすると四天王は無力化するのかな?
四天王に力を分散させると酒呑童子が弱くなるのかな?
この五体が同時に攻めてきたらそれこそ対処ができなさそうなんだがな…。


今週からは大討伐ミッションも開始。

過去に魔界蟻の女王と戦い撃退している。
フェロモンで雄を意のままに操る能力の回避から、最後には王子含む男ユニットの出撃不可だった。
これも触っていないので男ユニットの出撃が可能なのかも未確認(^^ゞ


未確認といえばユニットのバランス調整が先週にあったのも未確認だった(ーー;

基本的には上方修正だから、なんか強いな、とか、こんなに早くスキル撃てたかな、とかそんなことが多いと思う。

その中で大きかったのが忍者!

忍者は1ブロックの遠距離攻撃をする近接ユニットだった。
今回の変更でブロック数が基本0となった…!?

基本的な挙動が魔法剣士と同じだったし、この変更は面白いかも。

少し遠くから攻撃ができて、倒せなければ素通り…。
近接マスにおける遠距離型みたいなユニットになったわけだ。
相手の遠距離に注意すれば、アーマーの前に置いて他遠距離型と集中攻撃も可能か。
なんなら敵陣の真っ只中において削っておくという奇策もありかもね…?w

妖怪特攻の忍者とか、即死攻撃付きの忍者とか、色々使えるかもしれないな。


という感じで今回はここまで。

ではまた・w・ノシ








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プロフィール

HN:
走次郎
年齢:
13
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
自己紹介:
飛天オンライン在住の鏡童。
元白虎サーバー民。
流派「夢幻変奏曲」に所属。

平民34
剣客55 刀客62 傭兵70
武術53 狩人50 盗賊60
陰陽41 道士39 蟲師39
医者58 楽師56 踊子41
商人46 
(2010.2.28)


-----アルテイル-----
ネーム:蝶のナイフ
ギルド:夢幻変奏曲

-----ハンゲーム-----
ID:蝶のナイフ

-----FNO-----
走次郎Lv37 (アクアマリン)
戦士28 騎士24
シーフ26
狩人25 機鋼師20
神官32 バード27
魔術師30 幻術師20
(2011.11.10)

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