迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
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傭兵としての選択
走次郎です~(・ω・)ノ
刀客での狩りに精を出している今日この頃。
秀の蟲師がLV60に!?
おめでとう(≧д≦)
オレも負けてられないな。
いや、すでに負けているから追い越す勢いで行かないとw
さて、大きな悩み事。傭兵として何を選択するか。
これまたダラダラ文章なので つづき にw
刀客での狩りに精を出している今日この頃。
秀の蟲師がLV60に!?
おめでとう(≧д≦)
オレも負けてられないな。
いや、すでに負けているから追い越す勢いで行かないとw
さて、大きな悩み事。傭兵として何を選択するか。
これまたダラダラ文章なので つづき にw
自身の医療では回復が追いつかないし、医者に比べて効果は小さい。
大掛かりな狩ではすでに医療を入れないで任せるのが良い。
傭兵は言わずと知れた壁役。
物防を活かして周囲の妖魔を引き付けて耐え抜くこと。
そのとき必要なのは高い物防とHP。
仲間に寄り付く妖魔を引き剥がすこと。
特に医者と楽師に寄り付く妖魔を引き付ける事は重要。
主力や遊撃隊が範囲を行う場合にもどうにかしないといけない。
しかしこれらから引き剥がすにはそんなに難しいことではない。
嘲笑(再15秒)と斬十文字(再25秒)の2つあれば十分。
遊撃隊が多くバラバラに行動する場合はもう少し欲しいところ。
そこで注目するところが七傷か正攻。
正攻は良い。
悩むところは七傷。
範囲の破武無双はディレイが95+LV×5秒。
LV5まで上げると120秒と長く引き付けには使えない。
それに効果範囲も1,2を争うほど狭い。
七傷は攻撃も自己強化もあるけどディレイが長い。
防御やHPを犠牲にもするため壁役としては悩む。
だからといって獣技には単体しかないし。
七傷以外で武器を変えられる自己強化の戦技は狩人の立禅。
相性は可といったところかな。
効果とディレイを考えると使い物になるかは微妙…。
使いたいが相性が悪いのもある。
踊り子の扇舞と商人の銭の力。
扇舞の広範囲と攻撃力吸収は壁としては欲しい戦技。
HPとMPが回復する戦技もある。
銭の力の飛銭雨は再15秒で画面全体に及ぶほどの範囲。
他の戦技も消費系だけあって強力。
運次第では超絶なダメージも可能w
壁として本当に何が必要かという不確かさ。
前衛であるから攻撃面でもプラスアルファとなりたいという欲。
…悩む…w
という感じで今回はここまで。
ではでは~^^
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プロフィール
HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
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