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迷走記

ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )

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第2第3の…!?

2015/07/16 (Thu)

壁]ω・)/ 走次郎っす。

大地を揺るがす必殺剣の後半戦開始!


暗黒騎士ユリナが関与してくる模様。

過去に魔法剣士シャルロットが同様のシステムで登場した。
冒険者として散策中に敵に操られて敵として戦ったが…。

ユリナは後半の前半部で活躍。


孤児院を守るために孤軍奮闘する。
すでに覚醒しているところが話的には良いのだが手持ちの彼女はまだまだ…。
覚醒させると魔法耐性が高くなり、2ブロックで攻撃力も高いので育てたいと思ってはいた。
コスト下限だがスキルマックスではないので狙うのもありか?

グローリアは魔物への憎しみが強くその負の感情を逆手に取られて操られることがあった。
ユリナも暗黒騎士団にいたころは負の感情から操られていた。
今のユリナは守る者のために強い意志と力を持っている。

ということでこの後にグローリアはユリナに修行してもらう。
そして憎しみに打ち勝つ強い意志を持つことができるようになる。


そしてそのグローリアを交えてグレーターデーモンと対峙する。


拠点は右下。

アンナの戦略により橋を一つ破壊してあり敵の経路が一方向である。
とはいえライフ1なので1体でも逃せば終了である。

右上からグレーターデーモンや麻痺鞭のデーモン。
左から各種デーモンがやってくる。
斬撃を飛ばす白デーモンや黒飛行デーモンもいるので遠距離を単独では置けない。

敵の移動は速くないので一か所に戦力を集中させて通さないようにした。
グレーターデーモンの攻撃力が半端ないのでどうしようか悩んだ。
結局アーニャの物理ダメージ半減とイリスの防御2倍で耐えた(^^ゞ

しかしどちらも黒ユニットだからかなり力押しな戦略ではある。
必殺剣の足止めとウィッチ他の遠距離集中砲火なのかな…?
一瞬の足止めならばトークンとか相手の攻撃が当たる前に撤退させるでも良いのか?


そういえば見間違い出なければグレーターデーモンは本気モードになった気がする…。
ぐるっと回って水車小屋に前ですでに瀕死だった。
トドメのウィッチとメイジで倒したら全快して走ってきた気が…。

その状態でアーニャがしばらくブロックしていたから本気モードのHPは高い?
それとも魔法耐性が高くほとんど効いてなかったとか?


強力なユニットの配置ができる余裕もあったので今回は初見で★3獲得!


上級悪魔とは言え強めの兵士程度。
数で攻めてきてこそ本当の脅威というもの…(某RPGより)…。

で、今この状態。


今回はなかなか良い感じで拠点防衛ができていると思う(^^ゞ

ただ次はグレーターデーモンが2体とか…。
オルトロスという魔獣も出てくるとか。

グローリアは更なる高みを目指して修行に行っちゃったし。
未挑戦だが勝てる気がしないよ…。


予想は大ボス勢が最初に出てきてしばらく待機のパターン。
その間にどうにかしないと駄目な感じ。
もしくは迂回して拠点を目指すからその間にどうにかしろという感じか?

だがその他のデーモンや飛行系の敵が阻んできたりね。
遠距離多めと対空必殺で行ってみようかな。
あとトークンも仕込んでおこうかな。


という感じで今回はここまで。

ではまた(^^ゞ








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プロフィール

HN:
走次郎
年齢:
13
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
自己紹介:
飛天オンライン在住の鏡童。
元白虎サーバー民。
流派「夢幻変奏曲」に所属。

平民34
剣客55 刀客62 傭兵70
武術53 狩人50 盗賊60
陰陽41 道士39 蟲師39
医者58 楽師56 踊子41
商人46 
(2010.2.28)


-----アルテイル-----
ネーム:蝶のナイフ
ギルド:夢幻変奏曲

-----ハンゲーム-----
ID:蝶のナイフ

-----FNO-----
走次郎Lv37 (アクアマリン)
戦士28 騎士24
シーフ26
狩人25 機鋼師20
神官32 バード27
魔術師30 幻術師20
(2011.11.10)

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