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迷走記

ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )

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2019/10/19 (Sat)

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亡霊達

2015/08/14 (Fri)

壁]ω・)ノ 走次郎です。


ミッション達成率は上々。


だが今回はドロップ型なのでどれだけ周回するかが問題。
スキルとコストの育成は確率だから運次第だからね。








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ミッション1:軍服の漂流者


山賊から軍艦と魔物の戦いの報告を受ける。
漂流者が勘違いして襲ってくるが、最初のミッションなので楽々。

このマップは初出かな?
少し大きめの道なのでヒーラーの配置に注意なくらいか?



ミッション2:荒海の魚群


このマップも初出かな?
船上での戦闘。
遠距離型は樽の上に立つことができる。

ガーゴイルや漁人がいっぱい出てくるが、まだまだ楽勝だ。



ミッション3:死霊たちの船


孤島のマップとして何度か見たことあるマップ。

スケルトンだらけの怪しい船の乗組員との戦闘。
リーンベルは戦いの混乱に乗じて潜入捜査を試みる。

そんなときに謎の亡霊が登場する。

しかも3体同時に…w


亡霊なので通常攻撃が効きづらいとアドバイスを受ける。
攻撃力400くらいの遠距離が弾かれたから高防御っぽい?
しかし魔法は良く効くようだ。

同時侵攻数が多いからそれを抑えられればまだまだ楽勝かな。



ミッション4:最後の指揮


船はリーンベルが提督として勤めていた船だった。
最期にリーンベルと一緒に戦えなかったことや、船を守れなかったことが心残りで地上に縛られているようだ。

なので亡霊達の心残りを取り除くためにリーンベル指揮下で王子軍と戦うことに。

亡霊は地上の敵なのでブロックはできるが、遠距離型の横を通る時に攻撃するので注意。
銃タイプの長距離攻撃型もいるので注意かな?

こちらは王子軍として勝つが、亡霊達はリーンベルの無事を知り、最後に一緒にいられたことで成仏できた。



だがここで黒幕登場、ミッション5:死者を操るもの


亡霊達の心の隙を利用して死霊として操っていた存在。
今後アンデッドを率いて王子軍と敵対するのか…?



マップは同じなのだが、敵は亡霊海兵からスケルトンやリッチ達となる。

マップ自体が狭いのでリッチの射程が脅威。

精神が疲弊しているリーンベルも操られて最後には連れ去られてしまう。


そして最終、ミッション6:死霊術師の研究所前








というわけで今回の最終ターゲットはドラゴンゾンビ!


移動速度は最遅レベル。

物理攻撃力は驚くほどでもないが麻痺効果がある。
余りにも侵攻が遅いからセイントで麻痺回復を速めるだけで再びブロックできる。

しかし問題はブレスだろう。
射程は短く、奴のいる近接型用の上下ラインまでくらい。
ブレスの形状から元ブラックドラゴンだったのかアンデッド化の影響かは不明。
着弾地点を中心とした範囲魔法攻撃。
しかも超威力で高レベルのCCヒーラーくらいでは一撃という異常さ。
問題は近接型がブレスを受けて、その効果範囲にいる遠距離型に当たること。


他の敵は2列で攻めてくる。
基本的には左の拠点目指して真っ直ぐ進むが、何体かが右上や左上へ行くので★3を取るなら対策をしなければいけない。

さらにドラゴンが左に到達するくらいまでには2体のリッチが出てくる。
こいつらはもちろん超長射程だから遠距離型にも攻撃してくる。
2体同時に出てくるので同時に受けることも少なくない。


で、ドラゴンと戦いながら計4体のリッチも撃退した後に来るのがメトゥス達。
ライダースケルトン3体やリッチ2体と共に登場する。

ドラゴンは左の拠点間近だろうから右の方に分隊を作るのが良さそう。
もしかしたらこの状態でドラゴンを始末できてないとだめなのか…?

そもそもドラゴンの足止めに何が有効なのか?
状態異常耐性があれば麻痺にならないが、それ以外はどうだろうか?
トークンなどで攻撃をさせ続ければ良いか?
3人くらいが麻痺にも負けずにブロックし続け(進路妨害?)さらにウィッチを含め遠距離アタッカーも入れれば倒せるとか?

動画もあるだろうから気が向いたら観てみようかな。


という感じで今回はここまで。

ではまた・w・ノシ
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プロフィール

HN:
走次郎
年齢:
13
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
自己紹介:
飛天オンライン在住の鏡童。
元白虎サーバー民。
流派「夢幻変奏曲」に所属。

平民34
剣客55 刀客62 傭兵70
武術53 狩人50 盗賊60
陰陽41 道士39 蟲師39
医者58 楽師56 踊子41
商人46 
(2010.2.28)


-----アルテイル-----
ネーム:蝶のナイフ
ギルド:夢幻変奏曲

-----ハンゲーム-----
ID:蝶のナイフ

-----FNO-----
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