迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
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注目のドルアーガの塔
「 ドルアーガの塔 」
基本的なシステムは他のMMOと同じ。
大きく違うのは世界の中心にそびえ立つドルアーガの塔!
注目のシステムの紹介(≧д≦)
キャラレベルの半分階数までしか昇ることができない。
敵を倒しても経験値は入らない。攻略だけの存在と言うこと。
(原作は60階。今作はどうかな?)
条件を満たす事で、宝箱が出現する。それが全ての階に用意されていらしい。
ただ何匹かの敵を倒すという簡単なものから、パーティーの力を合わせないとクリアできない難解なものまであるようで、原作に似たシステムのようだ。
(原作はとても今のゲームとは比べ物にならないほど凶悪なものが多かったようだ)
プレオープンβテストが29日から開始。
名前:未定 (走次郎でも良いけど世界観と合わない。ACネームで行くか?w)
職業:未定 (今のところ傾向はドルイド=ソルジャー>他)
余談だけど、クライアントデータが驚くほど小さい。
パッチファイルはそこそこ大きいけど、それでも異常に大きいわけでも無いので、面白い構成だったw
基本的なシステムは他のMMOと同じ。
大きく違うのは世界の中心にそびえ立つドルアーガの塔!
注目のシステムの紹介(≧д≦)
キャラレベルの半分階数までしか昇ることができない。
敵を倒しても経験値は入らない。攻略だけの存在と言うこと。
(原作は60階。今作はどうかな?)
条件を満たす事で、宝箱が出現する。それが全ての階に用意されていらしい。
ただ何匹かの敵を倒すという簡単なものから、パーティーの力を合わせないとクリアできない難解なものまであるようで、原作に似たシステムのようだ。
(原作はとても今のゲームとは比べ物にならないほど凶悪なものが多かったようだ)
プレオープンβテストが29日から開始。
名前:未定 (走次郎でも良いけど世界観と合わない。ACネームで行くか?w)
職業:未定 (今のところ傾向はドルイド=ソルジャー>他)
余談だけど、クライアントデータが驚くほど小さい。
パッチファイルはそこそこ大きいけど、それでも異常に大きいわけでも無いので、面白い構成だったw
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プロフィール
HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
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