迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
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追加
壁]ω・)ノ 走次郎です~
飛天の問題が追加になった。
消費MPとか習得条件とか新ジャンルが増えた。
これでクイズ王がまた遠くなったな( ̄- ̄;)
クイズの問題は暇なときに更新している。
管理のためにも分類で分けてみた。
何が得かって、オレ自身が復習できることかな?w
それでも同じ問題を間違えたり見たことない問題で間違えたり…。
遠いどころか無理かもな…。
飛天神話という流派がある。
(勝手に掲載。見つかった伏せる)
そこが覚醒ルホンを攻略したみたい。
凄いね、おめでとうだよ。
ウチはどの覚醒ボスもパオも倒せないのに、困ったもんだ…。
という感じで今回の飛天話はここまで。
ではまた(^^ゞ
飛天の問題が追加になった。
消費MPとか習得条件とか新ジャンルが増えた。
これでクイズ王がまた遠くなったな( ̄- ̄;)
クイズの問題は暇なときに更新している。
管理のためにも分類で分けてみた。
何が得かって、オレ自身が復習できることかな?w
それでも同じ問題を間違えたり見たことない問題で間違えたり…。
遠いどころか無理かもな…。
飛天神話という流派がある。
(勝手に掲載。見つかった伏せる)
そこが覚醒ルホンを攻略したみたい。
凄いね、おめでとうだよ。
ウチはどの覚醒ボスもパオも倒せないのに、困ったもんだ…。
という感じで今回の飛天話はここまで。
ではまた(^^ゞ
新しいEXカードが追加になった。
実験対戦してみたがさすがEXという能力だね。
SP0でDF=0にされたり最大HP削ってきたりと、厄介なカードだよ…。
同時にパラメータの修正も入った。
全滅SSコンボ、アスートEX(LP3:敵ユニット全てアクション終了、LP-1)とラスアム(LP1:アクション終了ユニットのHP=0)の脅威は去った。
アスートEXにSS発動不可が追加になった。
ラスアムも効果が大変化。
アスートがLP3で予想がしやすく、ラスアムがHP=0だからグリモアで防げたが、上手く行かないこと多かったから怖かった。
基本的にHPやDFを強化するしか能がないから、リセットも嫌だったわけだし…。
でもLP3:任意でソウルダメージ40を与え、LP-1というSSもある。
今ではそれが予想しやすくなったな。
オレも積んでいるファイルあるからちょっと困るけど…(^^;
他にも脅威となっていた能力が幾分かなくなった模様。
反面、愛用していたシンシアのSSの修正が残念。
ランダム2体を最大HP=20/AT=0/DF=0
⇒2体を選び最大HP-20/AT-20/DF=0
防御ファイルだから、火力を補い、攻撃の手を緩めるにはちょうど良い。
でも元々は最初に出してきた2体を無条件で無力化してた。
そこは別のカードで代用できるから良い。
でも最大HPを強化しきったような相手を挫けないのが残念…w
他にも結構修正入ったし、使いやすいカードも増えた。
その分みんなも使いそうで面倒だけど…w
そして相変わらず負け多い。
脅威に修正が入っても超脅威が脅威に下がったくらい。
やっぱり、高レベル、EX、ネームドは普通に厄介。
戦術変えないといけないのかな…?
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Re:もう白くないのにうさぎ。
コメント感謝(≧д≦)
白かったからうさぎだったのか(^^;
日本の原種は茶色だし、ネザーランドドワーフが好きだから…w
あ…、白兎のソルトは白いからこの名なんだが全く関連付かなかった(^^ゞ
何人か新しく入ってくれたから忙しいけど、寂しさはあるね~。
たまにアジさん来たり、もっとたまにひいさんくるけど。
まぁ、気が向いたらまた来れば良いさ。
それがゲームを楽しむということだ…w
白かったからうさぎだったのか(^^;
日本の原種は茶色だし、ネザーランドドワーフが好きだから…w
あ…、白兎のソルトは白いからこの名なんだが全く関連付かなかった(^^ゞ
何人か新しく入ってくれたから忙しいけど、寂しさはあるね~。
たまにアジさん来たり、もっとたまにひいさんくるけど。
まぁ、気が向いたらまた来れば良いさ。
それがゲームを楽しむということだ…w
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プロフィール
HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
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