迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
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大好き飛天の装備
走次郎ダ(・ω・)/
なんと走次郎が描かれた!?(≧▽≦)
ワタルさんのブログ正々堂々の『みんな大好き飛天の装備』
LV60までの全防具!
総勢55名を描いたという超大作!
本当にお疲れ様でした!
そしてほとんど絡んでない走次郎を選んでいただきありがとうございましたm(_ _)m
なんと走次郎が描かれた!?(≧▽≦)
ワタルさんのブログ正々堂々の『みんな大好き飛天の装備』
LV60までの全防具!
総勢55名を描いたという超大作!
本当にお疲れ様でした!
そしてほとんど絡んでない走次郎を選んでいただきありがとうございましたm(_ _)m
オンラインゲームでは外見はアバター装備というのもある。
最近のだとDIVINAやFNOみたいに外見は外見で性能には左右されない。
コンシューマ機を見れば武器はまだしも防具まで変わるのは少ない。
そういう点では飛天で言うおしゃれアイテムも良かった。
途中おしゃれ覚醒という便利な昨日も実装された。
しかし本来の飛天の装備はほぼ全てが違うデザイン。
まぁMMOはそれが多いのかな~?
実際どっちが良いかといえば装備毎で変わるほうがやや好みかな。
ソロのときはおしゃれアイテム外して素のグラフィックで狩っていたり。
一式同じ物でなく組み合わせを変えてみたりってのも面白かったり…w
話しは飛ぶけどデモンズソウルも装備で外見が変わるんだよね。
装備重量でスタミナの回復や動きの軽快さが変わるから。
重装甲ほど回避とかしづらく、攻撃・盾受け・ダッシュなどの後のスタミナ回復が遅かったり。
最大装備重量があって、体力の低い魔術師系は重装甲できなかったり。
装備の性能とプレイスタイルと外見を考慮してバラバラの種類の装備をしたりしてねw
例えば足と腕には最高最重量のを装備して上半身裸。
そしてつるはし装備して軽快な工夫スタイルとかw
フロム脳患者なら普通にACの重量と言った方が話が早いかな~?
プレイスタイルと気に入った外見で組むはずだから…w
とまぁ、そこまで複雑に組んで楽しめるMMORPGはなさそうだな。
アクションならその重量に意味があり防御力とのバランスから初期装備が終盤まで使えたり。
でもRPGはその重量概念がないことが多いからね。
職で可能な装備が決まり、装備LV制限があるから。
そう考えると装備毎でのグラフィックにあまり意味がないように思えてきたな(^^;
気分で変えられるアバター装備の方が性能も落とさず個性が出せるのかも…?
頭・上半身・下半身・腕・足の各模様に色。
レベル上がればゲーム内で使えるものが増えて、課金では更に良いものが、とか…?
まぁ何にしても楽しめるんだけどね(^^ゞ
要はグラフィックが好きか嫌いかって所かね~?w
という感じで今回はここまで。
ではまた~^^
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プロフィール
HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
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