迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
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鉱石採取
壁]ω・)ノ 走次郎っす。
新イベント開始!
その他には新クラスのシーフ登場とか。
メンバーに入れておくだけでアイテム系のドロップ率が上がる!
しかし敵のHPと攻撃力が上がるという面白いアビリティのクラス。
既存クラスにローグというがある。
盗賊や暗殺者がこのクラスに分類されていた。
攻撃回避アビリティと多くは暗殺系のスキルを持っていた。
シーフは盗賊技術を持つ冒険者ということで納得すれば良いのか?
それから差別化のためかシーフは遠距離型。
なんか色々混乱しそうな設定だよな…。
緊急ミッションは『神官戦士とミスリルの巨兵』
鉱石集めということで洞窟なのだろう。
新マップかな?
ストーリーもクエストも半端だから定かではないのだが…。
開始直後、ミスリルを集める女性。
そこへ魔物が現れる。
そして王子軍が加勢するのだが、メニューで推察できる通りダークエルフも登場。
ダークエルフとミスリルを取り合うことになる。
前回はマンティコアを持ち込んだし今回は何をしてくれるのか…。
アベンジャーは対応を誤ると危険だが、最初なので楽にクリア。
洞窟という不自然な場所から開始。
誰かを助けて協力するという恒例(?)のスタートなのだが全くその通り。
野外ならば移動中とか巡回とかもありそうなのだが。
今回は巡回ではないが、敵勢力の確認だったみたい。
誰かの通報とかに出向くこともあるし、その系統だったみたい。
敵はダークエルフ中心の戦力。
アベンジャーは遠距離で始末したいが、相手も遠距離が多い構成。
ダークエルフは大型の魔物ほどHPは高くないのは幸いかな。
今回は珍しく色々な人が会話に入ってくる。
特にストーリーに関連はないのだがどういうことなのだろうか?
気分転換とか方向転換なのかな?
そういえば前回の『魔王の迷宮』の『旅の司祭ポーラ』が仲間入りした。
公式では覚醒絵も公開されている。
可愛らしいのだが、旅の司祭がこんなんで良いのだろうか…?
まぁ、本人の趣味なら仕方がないのだがw
クラスチェンジと好感度を上げれば良い戦力にはできる。
スキルが時間が長いので他の人と合わせるのはちょっと難しい。
でも回復重視で耐えたい時などには便利そう。
途中でヒーラー2人体制にしたい時に使うとかもありっぽいな。
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
新イベント開始!
その他には新クラスのシーフ登場とか。
メンバーに入れておくだけでアイテム系のドロップ率が上がる!
しかし敵のHPと攻撃力が上がるという面白いアビリティのクラス。
既存クラスにローグというがある。
盗賊や暗殺者がこのクラスに分類されていた。
攻撃回避アビリティと多くは暗殺系のスキルを持っていた。
シーフは盗賊技術を持つ冒険者ということで納得すれば良いのか?
それから差別化のためかシーフは遠距離型。
なんか色々混乱しそうな設定だよな…。
緊急ミッションは『神官戦士とミスリルの巨兵』
鉱石集めということで洞窟なのだろう。
新マップかな?
ストーリーもクエストも半端だから定かではないのだが…。
開始直後、ミスリルを集める女性。
そこへ魔物が現れる。
そして王子軍が加勢するのだが、メニューで推察できる通りダークエルフも登場。
ダークエルフとミスリルを取り合うことになる。
前回はマンティコアを持ち込んだし今回は何をしてくれるのか…。
アベンジャーは対応を誤ると危険だが、最初なので楽にクリア。
洞窟という不自然な場所から開始。
誰かを助けて協力するという恒例(?)のスタートなのだが全くその通り。
野外ならば移動中とか巡回とかもありそうなのだが。
今回は巡回ではないが、敵勢力の確認だったみたい。
誰かの通報とかに出向くこともあるし、その系統だったみたい。
敵はダークエルフ中心の戦力。
アベンジャーは遠距離で始末したいが、相手も遠距離が多い構成。
ダークエルフは大型の魔物ほどHPは高くないのは幸いかな。
今回は珍しく色々な人が会話に入ってくる。
特にストーリーに関連はないのだがどういうことなのだろうか?
気分転換とか方向転換なのかな?
そういえば前回の『魔王の迷宮』の『旅の司祭ポーラ』が仲間入りした。
公式では覚醒絵も公開されている。
可愛らしいのだが、旅の司祭がこんなんで良いのだろうか…?
まぁ、本人の趣味なら仕方がないのだがw
クラスチェンジと好感度を上げれば良い戦力にはできる。
スキルが時間が長いので他の人と合わせるのはちょっと難しい。
でも回復重視で耐えたい時などには便利そう。
途中でヒーラー2人体制にしたい時に使うとかもありっぽいな。
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
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プロフィール
HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
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