迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
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ミスリルゴーレム
後半に追加された、ミッション6「痺れる毒針」
ここではセラとダークエルフとの対決となる。
しかしここでも王子が登場しセラと共闘する。
ダークエルフのアーチャーやメイジが多く出てくる。
それなりの性能で、なかなか動かない遠距離群が多く出てくる。
出現位置は上の一か所だが拠点が3つもある厄介地形。
主に右下と右上に向かい、後半くらいから左へと向かう。
もしかしたらダークエルフたちが左へ向かうのかな?
セラが最初からいるのでブロックさせても回復してもらうも王子次第。
もちろんミッション名通りの魔物も出る。
しばらくするともう1体出てくる。
遠距離を配置し、入口に強力な近接を置ければ楽かな。
続いてミッション7「目覚めし機甲兵」
拠点は一か所になったが道は2本。
更に左上と左と真上の3か所の脇道からも出現する。
その脇道からは倒すと爆発するタイプ。
道からは通常の近接型も遠距離型も出てくる。
一体ではあまり脅威ではないが何といっても隊列を組んでくるのが厄介。
通常近接だけでも範囲攻撃がないと厳しいかもしれない。
しかし加えて爆発型もいるので一気に倒せばその分集中爆撃を食らう。
近接ならまだしも遠距離が食らえば危ないかもしれない。
複数ダメージやブロックと単独型を上手く混ぜるセオリーな陣形が組めれば楽かな。
そもそもなぜここで機甲兵が襲ってきたのか?
機甲兵はダークエルフの兵器というわけではなく、古代の超兵器。
実は前半のミッション3「ミスリル争奪戦」でドワーフがダークエルフに騙されるという場面があった。
その腹いせにダークエルフを攻撃しようと急いで起動させたものだからおかしなことになったとか…。
全く迷惑な話ではある…w
どうせなら前回の魔法剣士みたいに、機甲兵の一体でもドロップする設定にしてくれればよかったものを…w
で、後半神級その1のミッション8「魔の古代兵器」
彼の言うとおりゴーレムは一体でも厄介。
現戦力ではスキルなしで直撃を受け切ることは難しい。
敵の出現位置も多く道幅も広いのでとても厄介。
ゴーレムはゴブリンが数体攻めてきた後に出てくる。
未完成態が一体と両脇にアーチャーが2体。
ゴーレムはとても遅いが敵遠距離が多く単独で置けない。
終盤にかけてはマンティコアや黒ゴブリン弓兵も出るのでとても厳しい。
遠距離配置場所は多いので、ヒーラーを中心に魔法と差し込みを上手くやれば良いのかも?
ゴーレムの攻撃力は半端ない。
竜姫アーニャでは一撃を耐えきれない。
スキルを使いやっと何とかなる程度。
歩みが遅いのでやはり魔法を撃ち続けるしかないのかもしれない。
もしかしたらトークンなんかを挟むと良い足止めになるのかも。
カルマの不死は絶対的に有効な気はする。
エデンの麻痺が効くのかと、一撃をくらう前に効果を出せるのかは疑問。
頑張れば★3もいけるかもしれないが、スタミナ12は重たいよな…。
まぁ、とりあえずはクリアできた。
ゴーレムは未完成だからかわからないが、範囲でもなければ遠距離でもなかった。
もしくは射程や効果範囲が狭すぎて届かないとかかも?
それも不確かだが、王子には影響がなかったと思うから。
問題はこの後。
2体と言っていた1体は妖精郷へ進軍していた。
上手く陽動にまどわされたというわけだ。
最後はミッション9「妖精郷の決戦」
未着手。
完成体ミスリルゴーレムが出るらしい。
ストーリーはそこで完結だが報酬的にはエクストラ。
ミスリルは手に入らないがクリアはしておきたいね。
最大ドロップでの効率は前半神級「怒涛の炎獣」が一番らしい。
しかしドロップ率などを考えるとどこが良いのかは不明。
銀ユニや聖霊や好感度アイテム諸々考えると他もやりたいしな~。
最高にする必要数1600に対しては半分も行ってないが、少し実験気味でやっていこうかな。
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
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