迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
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教団との決戦
壁]ω・)/ 走次郎ですよ。
メンテが終了して緊急ミッション後半など色々追加&変更。
1.復刻ミッション『二人の巫女』終了し『熱砂の剣士』開始
2.緊急ミッション『闇司祭と邪教の祭壇』後半追加
3.ガチャ出現率アップユニット変更
4.ログインボーナスの更なる上位版が登場
メンテが終了して緊急ミッション後半など色々追加&変更。
1.復刻ミッション『二人の巫女』終了し『熱砂の剣士』開始
2.緊急ミッション『闇司祭と邪教の祭壇』後半追加
3.ガチャ出現率アップユニット変更
4.ログインボーナスの更なる上位版が登場
闇司祭と邪教の祭壇は後半が追加したのだが…、
まずサブストーリー2から。
今回はイベント本線とは全く別の話。
忍者アザミのその後の話。
魔物の中には王子の首を持ってくれば人間を殺さないと言ってくる魔物もいるらしい。
熱砂の剣士も同様に、滅ぼされた国の王族が残った民の命を救うために王子軍と戦うこととなる。
どちらも仲間の命を救うには魔物の言うことを聞くしかないという状況。
アザミは王子と協力して最期まで魔物と戦うことにしたが、里事態の考えはそうではなかったらしい。
アザミは抜け忍という扱いとなり秘かに里からの刺客と戦っていたらしい。
中級と神級の2ミッションでとりあえず終結はするようだ。
敵で回避能力を持った者の出現と、忍者なので遠距離攻撃。
神級がクリアできるか不安だな…。
で、イベント本線の話。
なんやかんやで最終戦突入!
魔神の寄り代となるべく育てられたベルディナート。
逃げ切ることは不可能と悟り教団に残ったとのこと。
(勝利後には王子軍に加わり、追手は共に排除する方針となる)
すでに魔神が半分降臨している状態らしい。
超長射程で、8個ある遠距離配置場所の5個は射程内。
さらに今回ベルゼビュートの使者という悪魔も登場する。
飛行型で通常攻撃はしないが防御も魔法耐性も異常な値っぽい。
能力は、範囲内の味方ユニットの攻撃力低下(300?)とスリップダメージがある。
攻撃力低下は回復力の低下にもつながるので厄介。
他にも斬撃を飛ばす白デーモンも多く出てくる。
敵数34でライフ15なのでクリアだけなら難しくないのだが…。
後半は神級が2つある。
前半で★が一つ取れなかったから、許容範囲は残り2つ。
後半のどちらかの神級が★2クリアできれば良いのだが…。
後半極級も結構難しかったが…まぁ何とかできるだろう…w
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
まずサブストーリー2から。
今回はイベント本線とは全く別の話。
忍者アザミのその後の話。
魔物の中には王子の首を持ってくれば人間を殺さないと言ってくる魔物もいるらしい。
熱砂の剣士も同様に、滅ぼされた国の王族が残った民の命を救うために王子軍と戦うこととなる。
どちらも仲間の命を救うには魔物の言うことを聞くしかないという状況。
アザミは王子と協力して最期まで魔物と戦うことにしたが、里事態の考えはそうではなかったらしい。
アザミは抜け忍という扱いとなり秘かに里からの刺客と戦っていたらしい。
中級と神級の2ミッションでとりあえず終結はするようだ。
敵で回避能力を持った者の出現と、忍者なので遠距離攻撃。
神級がクリアできるか不安だな…。
で、イベント本線の話。
なんやかんやで最終戦突入!
魔神の寄り代となるべく育てられたベルディナート。
逃げ切ることは不可能と悟り教団に残ったとのこと。
(勝利後には王子軍に加わり、追手は共に排除する方針となる)
すでに魔神が半分降臨している状態らしい。
超長射程で、8個ある遠距離配置場所の5個は射程内。
さらに今回ベルゼビュートの使者という悪魔も登場する。
飛行型で通常攻撃はしないが防御も魔法耐性も異常な値っぽい。
能力は、範囲内の味方ユニットの攻撃力低下(300?)とスリップダメージがある。
攻撃力低下は回復力の低下にもつながるので厄介。
他にも斬撃を飛ばす白デーモンも多く出てくる。
敵数34でライフ15なのでクリアだけなら難しくないのだが…。
後半は神級が2つある。
前半で★が一つ取れなかったから、許容範囲は残り2つ。
後半のどちらかの神級が★2クリアできれば良いのだが…。
後半極級も結構難しかったが…まぁ何とかできるだろう…w
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
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プロフィール
HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
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