迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
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まだまだ力技
壁]ω・)ノ 走次郎です
提督が順調に育った。
コスト下限とスキルレベル9まではわりと順調に行ってしまった。
そして試しに虹霊を使ったら見事にスキルマと…w
これで水兵は3人。
しかし誰も好感度を上げていないので見劣りしてしまう。
このスキルを上手く使ってこそ攻略できる場面はあるんだけどね…。
提督が順調に育った。
コスト下限とスキルレベル9まではわりと順調に行ってしまった。
そして試しに虹霊を使ったら見事にスキルマと…w
これで水兵は3人。
しかし誰も好感度を上げていないので見劣りしてしまう。
このスキルを上手く使ってこそ攻略できる場面はあるんだけどね…。
しかし今回の確定ドロップ神級は厳しかった。
最終的には★3でクリアできるようにはなったのが信じられないよ…w
まず偶然の戦術
狩人ベラはスキル覚醒で更なる長距離攻撃が可能。
このマップは、上側がより拠点に近いという設定になっているらしい。
なので2列の変隊からずれて上へ目指すとベラの標的となる。
序盤での右上侵攻はソードスケルトンが2体(たぶん)なのでそれを排除してくれる。
その後の試行錯誤ではポーラの起用。
終盤でソードスケルトンが大量に出てくる。
その後にはリッチ2体、ライダースケルトン3体、メトゥスが登場する。
そこでアーマーを配置して、リッチへ覚醒カルマを差し込む。
リッチの攻撃はカルマが受ける。
それにより仲間は回復し、ポーラの魔法も含めスケルトンを一掃できる。
しかしそれではリッチ1体とメトゥスが残るので、アーニャを差し込む!
と同時くらいでポーラはスキルで回復させれば後続を排除できる。
超強敵のドラゴンゾンビも対処できている。
覚醒ロアナは異常無効のアビリティが付くのでずっとブロック可能。
しかも最後の配置では、ドラゴンブレスがロアナ以外への被害がない。
異常なHPのドラゴンゾンビだが、こうなると時間の問題である。
この戦術に問題があるとすればイベントユニットや覚醒ユニットが多い事かな。
十分育成をした編成でのみクリアできるのが神級ではあるが。
それを低レアでクリアできるのが超一流というものなんだがね…w
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
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プロフィール
HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
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