迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
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引きあう宝剣
壁]ω・)ノ 走次郎ですよー
メンテが終わり莫邪の宝剣の後半戦他が追加。
干将と莫邪が再び出会ったときに果たしてどう展開するのだろうか…?
さて、砂漠を越えて険しい山道を進む王子一行。
後半から出現したのがとても厄介な魔界アリ!
壁を登って表れるので油断ならない。
この切り立った山道なら敵も道なりにしか来れないと思っていた矢先の出現。
詳しい環境かは知らないけども、この険しさなら逆にワイバーンとかドラゴンとかが住み着いてそうな気がするのだが。
ハーピーとかロックとか他にもファンタジーではお馴染みのモンスターもいそうな気がしなくもない。
何が厄介かといえばアリである事!
種の習性でもある大群と、大型の昆虫という事で堅い装甲がね…。
それに加えて面倒な立地での戦闘もあるわけで…。
敵の出現は真ん中の穴から上と下へ。
そして拠点が3つ。
出撃可能数は8人。
堅い相手には魔法が有効的だが、敵の数が多い事も考慮しないといけない。
敵がどう動いてどこへ配置すればブロックしきれるかが分からない。
多ブロック・範囲魔法・回復がセオリーだが、単純にそうもできない。
敵は壁に出現し、しばらくとどまり、わらわらと歩いてくる。
ブロックせずに一気に焼き払うのが良いのか…?
とりあえず★2ではクリアできたがここを★3でクリアできるかは謎だな…。
そうそう、復刻で裏切りの海賊も開始。
クリアできたらそちらのドロップを狙いに行くのも良いかな~。
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
メンテが終わり莫邪の宝剣の後半戦他が追加。
干将と莫邪が再び出会ったときに果たしてどう展開するのだろうか…?
さて、砂漠を越えて険しい山道を進む王子一行。
後半から出現したのがとても厄介な魔界アリ!
壁を登って表れるので油断ならない。
この切り立った山道なら敵も道なりにしか来れないと思っていた矢先の出現。
詳しい環境かは知らないけども、この険しさなら逆にワイバーンとかドラゴンとかが住み着いてそうな気がするのだが。
ハーピーとかロックとか他にもファンタジーではお馴染みのモンスターもいそうな気がしなくもない。
何が厄介かといえばアリである事!
種の習性でもある大群と、大型の昆虫という事で堅い装甲がね…。
それに加えて面倒な立地での戦闘もあるわけで…。
敵の出現は真ん中の穴から上と下へ。
そして拠点が3つ。
出撃可能数は8人。
堅い相手には魔法が有効的だが、敵の数が多い事も考慮しないといけない。
敵がどう動いてどこへ配置すればブロックしきれるかが分からない。
多ブロック・範囲魔法・回復がセオリーだが、単純にそうもできない。
敵は壁に出現し、しばらくとどまり、わらわらと歩いてくる。
ブロックせずに一気に焼き払うのが良いのか…?
とりあえず★2ではクリアできたがここを★3でクリアできるかは謎だな…。
そうそう、復刻で裏切りの海賊も開始。
クリアできたらそちらのドロップを狙いに行くのも良いかな~。
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
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プロフィール
HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
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