迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
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壁]ω・)ノ 走次郎です
メンテが終了してアップデートが行われた
(公式から抜粋)
復刻版大討伐ミッション『田園の大決戦』開始!
復刻であり以前500討伐達成はできてた気がする…?
敵の強さや出現等変わっているかは未挑戦なので謎(^^ゞ
大量のオーク群が来たのはこれだっけかな?
確かゲイザーの大群が厄介だったな…。
黒ゴブリンアーチャーが結構出るから注意だったような。
最後はリビングアーマー10体編隊で来るから多ブロック+メイジだった気が。
400討伐で魔水晶50で、500討伐で小祝福白聖霊となっているが…、
もしかしたら計10000討伐の方が面倒かもしれない…w
緊急ミッションは無しで各種ドロップ率増加
シルバーユニットの素材経験値増加
この期間にしっかり取っておかないと次に何かが必要な時に対応できない。
何人か覚醒をさせたら資金が不足してきたからね…。
好感度100%CCでそこそこのレベルでも十分な戦力なんだよね。
覚醒させると戦術が激変するようなユニットから厳選しないとだね(^^;
ローグの第2覚醒実装!
ローグはゴールドしか育ってないのでとりあえず…w
前回も頑張ってくれた怪盗キュテリ!
好感度アイテムドロップ率増加目的ではあったが、軽さと回復が優秀なキャラ。
そんな彼女はエンフォーサーへと覚醒する。
基本パラメーターが増して攻撃後の待ち時間が少し減少する。
代わりにマスターアサシンで追加された即死がなくなる。
もともと即死は当てにできるほどでなかったからより安定して良いかな…?
ちなみにエンフォーサーというのを調べてみたら色々な意味があった。
強制する人や主張者とか。
用心棒、監視役、暴力団、殺し屋など。
他にも法律の施行者とか執行者とかも。
アサシンの上位というかより範囲が広い意味合いになったのかな…?
メンテが終了してアップデートが行われた
(公式から抜粋)
復刻版大討伐ミッション『田園の大決戦』開始!
復刻であり以前500討伐達成はできてた気がする…?
敵の強さや出現等変わっているかは未挑戦なので謎(^^ゞ
大量のオーク群が来たのはこれだっけかな?
確かゲイザーの大群が厄介だったな…。
黒ゴブリンアーチャーが結構出るから注意だったような。
最後はリビングアーマー10体編隊で来るから多ブロック+メイジだった気が。
400討伐で魔水晶50で、500討伐で小祝福白聖霊となっているが…、
もしかしたら計10000討伐の方が面倒かもしれない…w
緊急ミッションは無しで各種ドロップ率増加
シルバーユニットの素材経験値増加
この期間にしっかり取っておかないと次に何かが必要な時に対応できない。
何人か覚醒をさせたら資金が不足してきたからね…。
好感度100%CCでそこそこのレベルでも十分な戦力なんだよね。
覚醒させると戦術が激変するようなユニットから厳選しないとだね(^^;
ローグの第2覚醒実装!
ローグはゴールドしか育ってないのでとりあえず…w
前回も頑張ってくれた怪盗キュテリ!
好感度アイテムドロップ率増加目的ではあったが、軽さと回復が優秀なキャラ。
そんな彼女はエンフォーサーへと覚醒する。
基本パラメーターが増して攻撃後の待ち時間が少し減少する。
代わりにマスターアサシンで追加された即死がなくなる。
もともと即死は当てにできるほどでなかったからより安定して良いかな…?
ちなみにエンフォーサーというのを調べてみたら色々な意味があった。
強制する人や主張者とか。
用心棒、監視役、暴力団、殺し屋など。
他にも法律の施行者とか執行者とかも。
アサシンの上位というかより範囲が広い意味合いになったのかな…?
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プロフィール
HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
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