迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
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ブラウザゲーム
壁]ω・)ノ 一応走次郎です。
DL不要で手軽に遊べるブラウザゲーム。
PCスペックが低くても快適に遊べるものが多い。
アルテイルをずっとやっているのは度々記事が出るので知っているかな?
ブラゲが流行る前から遊んでいて、蝶のナイフさんは走次郎よりも年長だったりする!w
そして最近実はブラウザ銀河対戦というのもやっている。
ジャンルはシミュレーション?リアルタイムストラテジー?まぁそんな感じ(^^ゞ
アクエリアスで遊んでいるとだけ言っておこう…w
戦争をテーマとしているものは三国志や中世が多いが、これは宇宙を舞台としている少数派。
絵もとても綺麗。
内容も他のブラゲに比べてかなり複雑。
さらに国産と色々ツボっていたので参戦したわけだ(`・ω・´ )
だがやはりそこは戦争ゲームでリアル進行なのでバランスにムラがある。
ログアウト中に攻められて捕虜になるとか。
連合代表(連合=ギルドや流派的なもの)が落とされてていつの間にか別連合になっていたとかw
その強引な捕虜への処置が色々あるわけなんだけどね。
この手の戦争ゲームはバランス調整のためかクールやシーズンという期間がある。
数ヶ月や半年と設定されていて、終了するとほぼ全てがリセットされる。
自身のレベルや施設もリセットされ、連合やギルドも解散。
他のゲームは知らないけどこのゲームは司令官がリセットされない!
司令官は内政をしてもらってり戦艦の指揮を取って戦闘などを行ってもらう人たち。
この司令官の強さがプレイヤーとしての強さの大半であり、それが引き継がれる。
ゲーマーとしてデータが消えるのは絶望なのだが、司令官が残るのだけで十分!
シーズンが変わってリセットされれば連合も初期化だしプレイスタイルも変えられるわけだ。
リセットされるが強さの大半である指揮官が引き継がれる。
それに開発や強化とかのシステムも知っているわけだし、その点でも有利。
なのでその差は凄いものがあるね。
対人戦に関してではなく、むしろ開拓のほうに関して。
宙域のほぼ全てをNPCが保有しているわけなのだが、非常に手ごわい部隊も存在するわけだ。
だが前季からの人はそれを楽に倒せるのはくらいの司令官を持っていたりする。
戦艦の強さや配置もあるけど、それを活かせる司令官が重要なわけだな。
まぁ、飛天の走次郎が後発者にポンポン抜かれて行ったようにこのゲームでもそれはある。
終盤になれば司令官の強化が難しくなっていくわけだし。
課金すれば強力な指揮官を雇える可能性もあるわけだし。
シーズン終了に伴うリセットでのバランスの調整。
プレーヤー人数の変動。(どれだけ新規参入があるか)
今後どれだけ生き残っていけるかが少し不安なところだったりする…。
という感じで今回はここまで。
ではまた(^^ゞ
DL不要で手軽に遊べるブラウザゲーム。
PCスペックが低くても快適に遊べるものが多い。
アルテイルをずっとやっているのは度々記事が出るので知っているかな?
ブラゲが流行る前から遊んでいて、蝶のナイフさんは走次郎よりも年長だったりする!w
そして最近実はブラウザ銀河対戦というのもやっている。
ジャンルはシミュレーション?リアルタイムストラテジー?まぁそんな感じ(^^ゞ
アクエリアスで遊んでいるとだけ言っておこう…w
戦争をテーマとしているものは三国志や中世が多いが、これは宇宙を舞台としている少数派。
絵もとても綺麗。
内容も他のブラゲに比べてかなり複雑。
さらに国産と色々ツボっていたので参戦したわけだ(`・ω・´ )
だがやはりそこは戦争ゲームでリアル進行なのでバランスにムラがある。
ログアウト中に攻められて捕虜になるとか。
連合代表(連合=ギルドや流派的なもの)が落とされてていつの間にか別連合になっていたとかw
その強引な捕虜への処置が色々あるわけなんだけどね。
この手の戦争ゲームはバランス調整のためかクールやシーズンという期間がある。
数ヶ月や半年と設定されていて、終了するとほぼ全てがリセットされる。
自身のレベルや施設もリセットされ、連合やギルドも解散。
他のゲームは知らないけどこのゲームは司令官がリセットされない!
司令官は内政をしてもらってり戦艦の指揮を取って戦闘などを行ってもらう人たち。
この司令官の強さがプレイヤーとしての強さの大半であり、それが引き継がれる。
ゲーマーとしてデータが消えるのは絶望なのだが、司令官が残るのだけで十分!
シーズンが変わってリセットされれば連合も初期化だしプレイスタイルも変えられるわけだ。
リセットされるが強さの大半である指揮官が引き継がれる。
それに開発や強化とかのシステムも知っているわけだし、その点でも有利。
なのでその差は凄いものがあるね。
対人戦に関してではなく、むしろ開拓のほうに関して。
宙域のほぼ全てをNPCが保有しているわけなのだが、非常に手ごわい部隊も存在するわけだ。
だが前季からの人はそれを楽に倒せるのはくらいの司令官を持っていたりする。
戦艦の強さや配置もあるけど、それを活かせる司令官が重要なわけだな。
まぁ、飛天の走次郎が後発者にポンポン抜かれて行ったようにこのゲームでもそれはある。
終盤になれば司令官の強化が難しくなっていくわけだし。
課金すれば強力な指揮官を雇える可能性もあるわけだし。
シーズン終了に伴うリセットでのバランスの調整。
プレーヤー人数の変動。(どれだけ新規参入があるか)
今後どれだけ生き残っていけるかが少し不安なところだったりする…。
という感じで今回はここまで。
ではまた(^^ゞ
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プロフィール
HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
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