忍者ブログ

迷走記

ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )

[58]  [59]  [60]  [61]  [62]  [63]  [64]  [65]  [66]  [67]  [68

[PR]

2025/01/24 (Fri)

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

気になる

2011/08/12 (Fri)

壁]ω・)/ 走次郎ダ。

色々気になってることでも。
いつかのと重複するところはご了承下さい…w


ブラウザカルネージハート
カルネージハートはメカの行動を設計して戦わせるSLG。
メカは組んだ指示に従ってのみ動き、それを見ているだけ。
いかに上手い動きをさせるか、その辺が面白いのだと思う。

一作品もプレイしたことがないけど面白そうだとは思っていた。
AIを組んだり育成するという意味ではACFFや神姫のバトロンが似た感じ。

このブラウザ版のターゲットは既存プレイヤーらしい。
もちろん新規向けの要素も入れていはいてもハードルは高いかも。

現在ハンゲでOBT中。

ブラウザゲームなのに環境を満たしていなかったりする(^^;
まぁ、SLGなので動けば良いかな~?と思っている。


エルソード
アクションでありゲームパッド対応というところが良い。
なかなか奥が深そうで、それでいて最近のオンゲに珍しく軽い。
走次郎PCでも一応動作環境は満たしている。
それでも処理落ちは酷いのだけれどもね…。

なのでPTプレイは危ない。
調べてみると効率主義で結構な操作技術が要るみたいだ。
環境満たしていても処理落ちする時点でACTはアウトなのかもな~…。


ペーパーマン
これも走次郎PCでも環境を満たしている。
ゲームパッドに対応しているかは不明。
してなくてもパッドにキーボード割り当てをさせてやると面白い…かな~…?

ガマニアでもできるようになったところが大きい。

未プレイだからどの程度処理落ちさせられるかは不明…w


・FNO
面白いのだが、走次郎PCのスペックが動作環境を満たしていない。
それでも動くが、中盤以降のPTプレイに耐えられるか…。


他にもサービス開始してから数年経つMMORPGにも興味がある。
まずは動作環境の関係から。
それから長いほどシステムも充実してくるから。

その反面、人は減って、運営は難しくなってきて、寿命が短いというのもあるからな~・・・。

迷う時点で興味はそこそこ、なのかな~。


という感じで今回はここまで。

ではまた(^^ゞ







拍手

PR

燃えるほど冷たく

2011/08/11 (Thu)

壁]ω・)ノ アジさんにポニテポニテ言われた走次郎です。

今回もFNOでも。

このゲームでは足止めやスタン系のスキルの扱いが面倒で厄介。
特にスタン系。

敵に使った場合スタンして行動は中断させれて行動不能にさせられる。
しかしその後数分間スタン耐性がかかり効かなくなる。
連続でのハメ倒しみたいなことができない仕様になっているのだろう。

相手の動きに合わせて上手く使えば良いのだけど、ズルイのはそれだけではない。

スタン系のスキルはもちろん敵も使ってくる。
しかも連続で。
こちらもスタン耐性がつくのだが、どうやらそれは無効でおかまいなしのようだ。
数秒感覚でスタンスキルを使ってくるものだから攻撃も回復もままならない。

この前ボスにソロで挑んだのだが30分くらいかかった。
ボスLv8で走次郎Lv17なのにこれは厳しい。

スタンがかかったとしても回復系のスキルはある。
でも見たところによるとそのスタンスキルが範囲スキルっぽかったんだよな~…。
回復役も一緒にスタンかかりそうだ。


ボスはどのレベルのでも大人気みたい。
Lv8の最低ランクのボスにでさえ最高レベル帯のプレイヤーが群がる。
ボスの際湧き時間は2時間。
時間管理と張り込みが常套手段みたい。

そこも残念で面倒な感じだね~。


扱いが面倒でも足止めやスタンは便利。
飛天でもそうだったが魔術師の場合の足止めしを使う戦術は有効。

で、ちょっと気に入ったのが『ダイヤモンドダスト』!
少し前までは見向きもしなかったのだが使ってみたら面白かったw
meisouki_1360_DiamondDust01.JPG

任意地への範囲攻撃+足止め。
しかも結構遠くまで届く。
meisouki_1361_DiamondDust02.PNG








発動後のディレイというか余韻というかが0.5秒くらい。
詠唱に2秒で足止め時間が3秒。
2撃までなら操作ミスしなければ安全に食らわせられる。

足止めにも耐性がつく(未確認)から2撃。
だが今後敵の強さが上がれば通じなさそう。
少し格下でも相手を選べばサクサクと倒せる。

このゲームはジョブごとに専用スキルがある。
それを覚えるのに必要なポイントも経験値と同じく敵から入手できるようだ。

飛天で武器に経験値を溜める作業とでも思えばそう面倒なことでもないかな。
飛天の武器経験値はキャラレベルに関係なく一定だったけどFNOのスキルポイントは不明。


まぁ、諸々どうなるかは後半や終盤辺りになってみないとわからない。
時間をみつけてプレイしないとだな。


という感じで今回はここまで。

ではまた・w・







拍手

instance

2011/08/04 (Thu)

走次郎です(・ω・)/

今のところFNOより。
TERAが注目されているが、どう見てもスペック不足。
過去にリアル思考の綺麗が売りのMMORPGやったがダメだったし。
FNOも人が多いところではどうなるのか不安。


少しでも気休めになるのがFNOのダンジョンはインスタンスダンジョン。
(インスタンスの意味はよくわかららないけどね…^^;)
まぁ、入ったパーティのみで攻略できるダンジョン。
戦闘が激化しても他の人が入ってきて処理がさらに遅くなることはないか。

この中はモンスターの再湧き時間が長い。
聞くところによると1時間くらいとか。
もしかしたら場所にもよるのかもしれないけど。
なので飛天のように突っ切っていくよりは少しずつ倒して進んでいくのが良い。

トラップとして数体の敵が潜んでいることもある。
他にどんなトラップがあるのか少し楽しみではある。


戦闘面では回復のヘイトが高いね。
壁役はしっかりとタゲ取りのスキルと扱い方を覚えないとだな。


操作面では色々反応が遅い。
これはPCのスペックによるものかもしれない。

そのために視点の移動とかできずに後衛の様子が見れなかったり。
タゲを変えるのことが上手くいかなかったり。

直進した場合、視点移動しても直進する。
飛天の場合、画面に向かって直進だった。
視点移動と組み合わせて曲がったりしていた癖が抜けない。

癖といえばやはりチャット。
まずはエンターキーか入力ボックスをクリック。
それを忘れるから何かしらの行動を起こしたりウインドウが開いたり…w

飛天ではそれなりにサクッと動いていたのがもたついてしまう所やはり無理なのかもな~。


という感じで今回はここまで。

ではまた(^^ゞ







拍手

招待されてみました

2011/08/01 (Mon)

壁]ω=) 走次郎ダ!

FNOに引き込まれました…w
前記事にも書いたけどもう一度。

名前 走次郎
潜在 クラウン。今のところ前衛志望。
サーバー アクアマリン

容姿は飛天のをちょっと意識してこんなん。
meisouki_1356_FNO_Souzirou01.JPG

緑が好きなので思い切って髪も目も緑にしてみましたw
そしてなぜかダークエルフなイメージで肌は黒い。
でも前衛志望でw

実はこの姿は招待を受ける前。
招待を受けて新しいIDのは顔が違う(^^ゞ
目の色も少し違う。
まぁ、パッと見は変わらないけどね。

動作は飛天よりも重いが、大差なく動けそう。
と言うと聞こえは良いが、わかる人はわかると思う。
乱戦となると動けないということだ(^^;

ちなみに横から見るとこんなん。
meisouki_1358_FNO_Souzirou03.JPG

飛天並みにボサボサ髪かと思いきやもっと長くて結んでましたw
まだ無いけど頭装備を被るとロングになります。

で、なぜか盾が光ってます。
強化したからか、レア度が高いのか、そこは未調査。
盾から装備すると光るけど、武器から装備すると光らない不思議w


で、ちょっと困ったことが画像の処理系統。
オレだけなのかバグなのか、魔術師の体の位置処理がおかしい!
meisouki_1357_FNO_Souzirou02.JPG

頭と武装の位置は同じ。
体の位置が向かって左下にずれている!
なのでこんな怖い状態に( ̄- ̄;)

再DLしたり再インストしたりグラボのドライバ変えてもダメだったorz
魔術師だけで他の職も上位職も無事なので我慢するしかないかなorz

まぁ飛天でもグラフィックの不具合はあったし。仕方ないか…。


最後になったけど友達招待プログラム経過。
飛天の美和さんに招待してもらうことになった。

受け側が上手くいったから送り側も上手くいったはず。
meisouki_1359_Friend.JPG

これはモールウインドの一部分。
このアイテムを使うことで経験値アップとか染料とかカバンとかまで手に入るみたい。
賞品まで見てなかったから、なんだか申し訳ない感じになってきたね^^;

送り側は、受け側がLv30になると『先達BOX』というのが手に入る。
いくつかの候補から1個アイテムが出てくるというもの。
まぁ、飛天のカプセルと同じ物だな。
ペットやアバター(?)なら良いのだが、当然消費系や回復アイテムまである。
良いのが出てくれると良いんだけどね…まだまだ先の話しだけど^^;


という感じで今回はここまで。

ではまた~







拍手

キャラクターメイキング

2011/07/29 (Fri)

走次郎です(・ω・)/

今日はどうでも良い話しでも…w


ゲームをするときに悩むのがキャラクターメイキング。
能力から容姿から簡単に決められないんだよね(^^ゞ

飛天から走次郎。
アルテイルから蝶のナイフ。
その他SFではレンクセンとかLENとか。
それなりに確立されてるキャラはいるんだけどね。

しかし所変われば能力・容姿の特徴や制限があるというもの。


能力の話しからすればプレイスタイル。
これすらもなかなか定まらなくて…w

まぁ、基本的には戦士系が多いんだけどね。
戦士といっても攻撃型・防御型・回避型・魔剣士型などなどなど…。
さらに魔術系もカッコイイわけだし、回復や補助もこなしてみたいな~、
と色々悩んでしまうのだよ…w

そしてさらに悩むのがスキルの選択。
取ってみたら役に立たないスキルだったりしたら損な気分だし。
好きなら良いじゃない。とは言っても効率も考えちゃうからねw


スタイルと平行して悩むのが容姿だね。

可愛いものや可愛い子を観てるのは好き。
なのでアバターを考えても女性キャラの方が可愛かったりカッコよかったりできる。

でもRPGはキャラは分身という意識が強い。
そして幼少期にはヒーローを観て育った。
変形するロボットとかも観てたし、結構ごつい感じや派手な感じが好きだった。
どちらかといわなくても断然に男性に似合うイメージな感じ。
三つ子の魂百までとはよく言ったもので演じるならカッコイイキャラが良いな~と。
まぁ、厨二的を未だに引きずっているともいえるかな…?(^^;

対になる容姿のサブキャラ・セカンドキャラを作って満足するか。
女性キャラを演じるというのも良いのかもしれないわけだし。
住めば都というし、操作していれば愛着も湧いて馴染んでくるというものなのだろうな。

友達を増やして足りないカッコイイ分や可愛い分を補うという手もあったりするのか…?w


そんなこんなで前回の記事に色々書いた中でも悩み中は多いのは見てわかる通り。
一番なのは前提であるどのゲームをやるかという大問題だったりしてね(^^ゞ
そこはスペックや財布と相談なのだが…。

決断力が足りないというのが一番のスペック不足…なのかもしれないな(-ω-;)


という感じで今回はここまで。

ではまた(^^ゞ







拍手

経過

2011/07/28 (Thu)

壁]ω・)ノ 走次郎です

色々試遊してるよ!


1、DIVINA
まぁ、今頃(^^ゞ
飛天の特典もあることだし、とりあえず受け取っておいた。
飛天からはオーディンへが多いかもしれないけど、予定通りロキ在住。

名前は『走次郎』で取得!
職はクレリック。
緑系の配色でひかえめ(CV:釘宮理恵さん)
ちょっと合わない気もするが…まぁ、仕方がないかな^^;

動作的には厳しい。
飛天並か少し重いくらいなのでパーティプレイで十分に回復役はできなさそう…。


2、Finding Neverland Online -聖境伝説-
動かせなくもない程度。
快適には遊べそうにないかな…。

とりあえず『走次郎』を取得!
飛天みたいにキャラデリすると同じ名前が使えるみたい。
なので容姿や種族が気に入らなかったら作り直せたりする。
種族は人かネズミで、ネズミはちょっと…いや、あえてそれが良いか?みたいな感じでw

飛天の刹那さんがアクアマリンにいると噂なのでわいてみたよw

BGMとかグラフィックもおかしい。
BGMはザラザラと雑音交じり。
魔術師になると首の部分がない。(首が浮く怪奇現象…w)

スペック不足だと思うけど、DLかインストの失敗かも…?
何にしても、そこが改善後もまともに動けそうにはないけど。

で、このゲームのシステムは面白いかもしれない。
飛天の職システムが転職自由のスキル組み換え可能というMMORPGでは珍しかった。
これがFF5な感じの仕様だった。
(スキルの習得方法に違いはあったけどね)
そこが気に入って最終的に決めたんだけどね…w

で、このFNOはパッと見た感じFF3な感じで面白い。
FF3もジョブチェンジが自由。
(まぁ自由といっても敵を倒すと得られるキャパシティというのが要るけどそれだけ。)
FNOは20秒のクールタイムを経過させればまたすぐに転職できるみたい。

で、さらに同じな感じなのは熟練度!
FF3のジョブは使い込むほど戦力が上がるというシステムだった。
FNOではジョブレベルというもので、キャラレベルとは別の軸。
転職が自由といってもキャラレベルだけでは量れない強さがあるのが良い。

さらにこのジョブレベルを上げるとジョブスキルを覚えて別の職でも使えるみたい。
使えるだけでなくその組み合わせでボーナスが発生することもあるとか。
飛天の心得くらいか、どれだけ違うかはさすがに分からなかったかな。

それからアクティブ系もパッシブ系も全スキルの習得はできないだろう。
戦士なら攻撃系を覚えるか防御系を覚えるか平均的に覚えるかとかあるのだろうね。

ただ困ったことはMMOで多い効率主義のはびこり。
回復と攻撃によるこの職とあの職でこれこれのスキルがあれば十分。
というつくりになっていかなければ良いのだけれどもね。
まぁ、そんなつくりでもこういう戦術が好き!というやり方が一番良いんだけどねw


3、セイクリッド シュバリエ
CBT開始。
ブラウザのシミュレーションゲーム。

他と違うのは戦闘が本格的なシミュレーションっぽい。
他のブラウザSLGだと結果報告のみってのが多いからね。
リアルタイムでコマを動かして攻撃したり魔法使ったりは珍しいかも。

それから司令官の設定も大違い。
他のブラウザSLGだとレア度に見合った能力を有して能力はレベルに比例するくらい。
でもこのゲームはスキルポイントをレベル毎に2ポイント割り振るみたい。
さらに各キャラに装備をさせることもできる。

それがどれくらい差をあらわすか、サービス開始した後も見守ってみようか。


4、ラカトニア
ブラウザのRPG
最近多くなってきたがまだ珍しいブラウザRPG!
正式サービス開始みたい。

軽いからブラウザ形は良いんだけどボリュームはどうなのかな~…。
ということでどうするかは未定。


という感じで今回はここまで。

ではまた(^^ゞ







拍手

SIXAXIS

2011/07/25 (Mon)

壁]ω・)ノ 走次郎です~

コズミックブレイクとかエルソードとか、ゲームパッドでも遊べるゲームを試遊。


コズミックブレイクはガマニアのアカウントでも遊べて、PS3のコントローラーでも楽しめる。
3DのメカアクションだからACな感じ?
でも課金の少女型の機体が強かったりでメカ好きには不評みたい。

処理落ちもするし、近接は無理っぽいし。
レビューには終盤は対人戦がメインになるみたいなこともあったし、厳しいなー。

…ガマアカで遊べるところが良かったのだがね~…。
(飛天の補填とか梅賞とかのGASHが…w)


エルソードは面白いのだが、移動がスティックでしかできない。
フリーソフトでゲームパッドのボタン割りを変えるソフトを使っても無効。
(方向キーを上下左右とか8246とかに置き換えても使えなかったorz)
ちょっと動かしづらいけど…やってみようかな…?

とはいえこれも処理落ちするんだけどね^^;
コマンド入力も思い通りにいかないこと多いし。

結構ハイスピードで効率重視で動くみたい。
パーティープレイだとそれに着いて行けなさそう。
気が向いたら何となくはじめてみるかな~。


折角なのでPS3のコントローラーを使えるようにする方法でも再紹介。
何だかんだだ3年以上前の記事から掘り起こし。

・Sixaxis driver
(DLはこちらから。自己責任でお願いします。)
PS3のコントローラーをPCにUSBで差し込めば認識はされる。
でも反応はない。
それを反応させることができるのがこのドライバー。

起動させて『Load Driver』させればOKととても簡単。


それからそのコントローラーのボタンを任意に変えるソフト。
フリーソフトでもいっぱいあって、例えば、
・JoyAdapter
(DLはこちらから。自己責任でお願いします。)

スティックをマウス代わりにできたり、○を右クリック、×を左クリックにできたり。
設定を複数保存できるからゲーム毎でやりやすい設定を保存もできる。
ゲームパッド対応なら大体はボタン設定を変えられるんだけどね…。
△でZが入力されたり、□でYが入力されたり、F1とかも割り振れるから使い方次第?

連射とかマクロ設定で繰り返し同じ操作が行えるようにも組めるみたい。
その辺を使ってちょっとズルは出来るかもねw


という感じで今回はここまで。

ではまたw







拍手

前のページ 次のページ

カレンダー

12 2025/01 02
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

プロフィール

HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
自己紹介:
飛天オンライン在住の鏡童。
元白虎サーバー民。
流派「夢幻変奏曲」に所属。

平民34
剣客55 刀客62 傭兵70
武術53 狩人50 盗賊60
陰陽41 道士39 蟲師39
医者58 楽師56 踊子41
商人46 
(2010.2.28)


-----アルテイル-----
ネーム:蝶のナイフ
ギルド:夢幻変奏曲

-----ハンゲーム-----
ID:蝶のナイフ

-----FNO-----
走次郎Lv37 (アクアマリン)
戦士28 騎士24
シーフ26
狩人25 機鋼師20
神官32 バード27
魔術師30 幻術師20
(2011.11.10)

ブログ内検索

最新TB

コピーライト

©2003-2010 SOFTSTAR ENTERTAINMENT INC. All Rights Reserved.
Published by Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.

© 2010 Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. All Rights Reserved.
Gamania is registered trademark or Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.

(C)Gamepot Inc, All Rights Reserved.
(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved.
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームポットに帰属します。許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。

(c) 2006 2010 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
  当コンテンツの再利用(再転載、再配布など)は禁止しています。

(C) FromSoftware, Inc. All rights reserved.

(c)2010 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc. All Rights Reserved.

Copyright © since 1998 DMM All Rights Reserved.
『千年戦争アイギス』(c)DMMゲームズ

©2018 bignox.com

迷走記 その弐

広告

アーカイブ



忍者ブログ [PR]
template by repe