迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
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2012年 春アニメⅡ
走次郎です(・ω・)ノ
遅いもので氷菓もはじまったかな?
撮ってはいるがまだ観てなかったりする(^^ゞ
観た人の感想は、凄い、らしい。
しかしレビューとか感想は好きな人はべた褒めだし、アンチは何かと文句つける傾向があるから。
聞いた感想は好きな人の感想だろうから、どれだけ補正がかかっているか分からないけど。
とはいえ京都アニメーションだしな。
今まで観た作品は少しだけど気合の入れようが違うとうか、丁寧というか。
きっと本当に良かったのだろうね。
内容はミステリーらしいね。
アニメ自体にそんなに興味ない家族が原作のシリーズを買ったのはビックリ。
そもそもアニメ化されたのだし、人気があったのだろう。
今季も結構切った中で走次郎的に始めてのはまどかマギカ。
異色の内容だとか。
どう展開していくのか楽しみだね。
最近の傾向はラノベに代表されるように、
揺れる思春期の想いに進路などの苦悩を何か別の物に置き換えた感じが多いと思っている。
多いというか、そういうジャンルが流行っているだけなのかもしれないな。
近い世代の人はそのままで、そうでない人は過去に経験しているわけだし。
もしくは経験したかったわけだし。
その辺で感情移入できて良いんじゃないかな?と思っている。
で、戦隊物や魔法少女物は憧れが魅力になっているんじゃないかなと思っている。
その『力を持つものへの憧れ』と『自分に近く気持ちが分かる』の中間が現在の傾向なんじゃないかな。
ちょっと前はその現代における悩み的なものは少なかった気がする。
ヒーロー思考が強く、主人公は絶対的な力を手に入れて敵を倒していた気がする。
敵の立場も違っている気がする。
前までは絶対悪か、人類の敵対者で倒すべき相手が多かった。
今多いのは同じ境遇の相手が多い気がする。
もしくは立場上戦わざるを得ないとか。
まぁ、主人公が大人でも子供でもヒーローでも魔法少女でも面白いものは面白いんだけどね。
少年誌だろうと少女コミックだろうとその辺も関係ないんだろうけどね。
バトルモノばかりに目がいくけど、最近は日常学園物が多いのかな。
世代的に流行ったのがバトルモノだったからそっちに目がいきがちなのだろうか?w
内容がどうこう書いてるけどアニメなのだから動きの表現だよね(^^ゞ
人物の動きだけでなく一部のアップとかカメラワークとか。
そこはまた原作とは違う部分だし、難しい話だよね。
漫画の白黒でも十分に想像できる表現がアニメになって何だか残念だとか。
原作小説は言い回しとかが難しいとか分かりづらくてもアニメで激変とか。
特に実写化・映画化での失敗例が目立つのは残念だよね。
メディアミックスがどうとかまで行くと話しが広がりすぎるので今回はここまで(^^ゞ
ではまた~。
遅いもので氷菓もはじまったかな?
撮ってはいるがまだ観てなかったりする(^^ゞ
観た人の感想は、凄い、らしい。
しかしレビューとか感想は好きな人はべた褒めだし、アンチは何かと文句つける傾向があるから。
聞いた感想は好きな人の感想だろうから、どれだけ補正がかかっているか分からないけど。
とはいえ京都アニメーションだしな。
今まで観た作品は少しだけど気合の入れようが違うとうか、丁寧というか。
きっと本当に良かったのだろうね。
内容はミステリーらしいね。
アニメ自体にそんなに興味ない家族が原作のシリーズを買ったのはビックリ。
そもそもアニメ化されたのだし、人気があったのだろう。
今季も結構切った中で走次郎的に始めてのはまどかマギカ。
異色の内容だとか。
どう展開していくのか楽しみだね。
最近の傾向はラノベに代表されるように、
揺れる思春期の想いに進路などの苦悩を何か別の物に置き換えた感じが多いと思っている。
多いというか、そういうジャンルが流行っているだけなのかもしれないな。
近い世代の人はそのままで、そうでない人は過去に経験しているわけだし。
もしくは経験したかったわけだし。
その辺で感情移入できて良いんじゃないかな?と思っている。
で、戦隊物や魔法少女物は憧れが魅力になっているんじゃないかなと思っている。
その『力を持つものへの憧れ』と『自分に近く気持ちが分かる』の中間が現在の傾向なんじゃないかな。
ちょっと前はその現代における悩み的なものは少なかった気がする。
ヒーロー思考が強く、主人公は絶対的な力を手に入れて敵を倒していた気がする。
敵の立場も違っている気がする。
前までは絶対悪か、人類の敵対者で倒すべき相手が多かった。
今多いのは同じ境遇の相手が多い気がする。
もしくは立場上戦わざるを得ないとか。
まぁ、主人公が大人でも子供でもヒーローでも魔法少女でも面白いものは面白いんだけどね。
少年誌だろうと少女コミックだろうとその辺も関係ないんだろうけどね。
バトルモノばかりに目がいくけど、最近は日常学園物が多いのかな。
世代的に流行ったのがバトルモノだったからそっちに目がいきがちなのだろうか?w
内容がどうこう書いてるけどアニメなのだから動きの表現だよね(^^ゞ
人物の動きだけでなく一部のアップとかカメラワークとか。
そこはまた原作とは違う部分だし、難しい話だよね。
漫画の白黒でも十分に想像できる表現がアニメになって何だか残念だとか。
原作小説は言い回しとかが難しいとか分かりづらくてもアニメで激変とか。
特に実写化・映画化での失敗例が目立つのは残念だよね。
メディアミックスがどうとかまで行くと話しが広がりすぎるので今回はここまで(^^ゞ
ではまた~。
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2012年 春アニメ
壁]ω・)ノ 走次郎です
春アニメが開始してもう4週目。
というか4月もあと一週間くらいで終わるよ。
早いね(-ω-;)
つい最近終わった未来日記を除いては3回目4回目くらいなんじゃないかな?
走次郎的に今春に注目してるのは、
アクセルワールド、這いよれ!ニャル子さん。
聖闘士聖矢Ω、ルパン、fate/zero
それから氷菓に魔法少女まどかマギカ。
他にも良さそうなのはいっぱいあるけどとりあえずこれくらいで。
まぁ、まどかマギカは再放送というか、TOKYOMXでの放送なんだけどね。
アレだけ話題作なのだから見てみようと思ってね。
ラノベ原作のアクセルワールドに這いよれ!ニャル子さん。
アクセルワールドは最初はそんなに気にしてなかったんだけどね(^^ゞ
この設定をどう活かすのか観てみたくなってきてね。
基本的な部分は王道なラノベというジャンルな感じ。
目立たず、さしたる能力もないどころか虐められっ子な主人公。
そこへ生徒会副会長でもある美少女が接触してきて事件に巻き込まれる、といった感じ。
事件といっても限定されたヴァーチャル格闘ゲームへの参加。
アクセルワールドというタイトルでもある通り、加速世界。
1秒間で1千秒間の思考ができる世界。
逆に言えばその世界の1千秒経ってもが現実では1秒間という世界。
そこで行われるヴァーチャル格闘ゲーム。
限定というのは参加できる条件がなかなかに難しいようで。
この世界ではニューロリンカーという端末が存在するわけなのだが、
それを生まれたくらいから使っていることや、ゲーム自体に資質を有するとか。
このニューロリンカーは首につけてPCのようなことができるらしい。
とはいってもキーボードやディスプレイなどの機器はない。
どうにかして脳に干渉させているらしく五感をも操作し、本人だけに表示が見えたりする。
SFでよく出る光のパネルが目の前に出るとかみたいな感じ。
主人公なのだからどうにかこうにか勝っていくのだろう。
もちろん対戦相手の奇異な能力や強大な相手へどう立ち向かうかも見所。
原作がある。が、アニメだから『次週どうなる?』といったワクワクドキドキな展開は基本。
動画なのだから迫力のある、ならではの演出も楽しみ。
しかしやはり最初に気になった、この設定の先をどうするのかが気になる。
特殊な空間でただ格闘ゲームをするだけ、というわけではないだろうからね。
それから這いよれ!ニャル子さん。
ラノベらしいといえばこっちこそラノベらしいかな。
まず謎の生物に襲われる主人公。
そこへ現れたのがニャルラトホテプと名乗る美少女!
ラブコメだし、王道であってこそな気がするな。
観て最初に思ったことは、阿澄さんテンションたかいっす…w
(ニャル子さんことニャルラトホテプ星人役の声優さんが阿澄佳奈さん)
このハイテンションな役は好きだから良いのだけどw
役じゃない素の性格も面白くて好きなんだけどねw
稀にみるほどのハイテンションな気がする。
この手の作品を観るのが久しぶりというだけかもだけど。
他登場人物の2倍以上の台詞量があるのではないだろうか?
とにかく多い。主張が激しいほどによくしゃべる!w
タイトルも妙だし、主人公の名前も変だよね。
というのもこの名前はクトゥルフ神話というのから取っている。
それにしてもマニアックなところから持ってきたと思うよ。
形状が自由とか宇宙人でした設定はずるいけど…w
そうでなければうにょうにょうねうねなのばかりなんだけど。
だからこそラブコメに変換すると面白いんだろうけどねw
神や英雄を題材にするのは良いけど、この神話には面白いところがあってね。
まぁ、原作は知らないし、内容や登場者は把握してないわけだけど。
そう、この神話は原作がある、実は創作神話だったりする!
1世紀前か2世紀かくらいの作品だったかな。
誰かの作品内の神話の体系が凄いから抜き出したとか。
つまりは同人!w
まぁ、ギリシャ神話とかも人々の手で構築されていったという点では同類なのかもだけど…。
一般的な神話は自然の偉大さや天災の驚異を擬人化させたり、
救いと安らぎを得るための道標や道徳を学ばせる規律だったりするんだけどね。
その点クトゥルフ神話は明らかに原作があり、同人と呼べるものだと思う。
ま、クトゥルフ神話がなんであろうと面白い題材であることは確か。
検索すればすぐに出るだろうし。ちょちょいっと調べてみると良いかも。
オレもまた後で調べてみようかな…w
まだ色々とあるけど今回はここまでで(^^ゞ
ではまたw
春アニメが開始してもう4週目。
というか4月もあと一週間くらいで終わるよ。
早いね(-ω-;)
つい最近終わった未来日記を除いては3回目4回目くらいなんじゃないかな?
走次郎的に今春に注目してるのは、
アクセルワールド、這いよれ!ニャル子さん。
聖闘士聖矢Ω、ルパン、fate/zero
それから氷菓に魔法少女まどかマギカ。
他にも良さそうなのはいっぱいあるけどとりあえずこれくらいで。
まぁ、まどかマギカは再放送というか、TOKYOMXでの放送なんだけどね。
アレだけ話題作なのだから見てみようと思ってね。
ラノベ原作のアクセルワールドに這いよれ!ニャル子さん。
アクセルワールドは最初はそんなに気にしてなかったんだけどね(^^ゞ
この設定をどう活かすのか観てみたくなってきてね。
基本的な部分は王道なラノベというジャンルな感じ。
目立たず、さしたる能力もないどころか虐められっ子な主人公。
そこへ生徒会副会長でもある美少女が接触してきて事件に巻き込まれる、といった感じ。
事件といっても限定されたヴァーチャル格闘ゲームへの参加。
アクセルワールドというタイトルでもある通り、加速世界。
1秒間で1千秒間の思考ができる世界。
逆に言えばその世界の1千秒経ってもが現実では1秒間という世界。
そこで行われるヴァーチャル格闘ゲーム。
限定というのは参加できる条件がなかなかに難しいようで。
この世界ではニューロリンカーという端末が存在するわけなのだが、
それを生まれたくらいから使っていることや、ゲーム自体に資質を有するとか。
このニューロリンカーは首につけてPCのようなことができるらしい。
とはいってもキーボードやディスプレイなどの機器はない。
どうにかして脳に干渉させているらしく五感をも操作し、本人だけに表示が見えたりする。
SFでよく出る光のパネルが目の前に出るとかみたいな感じ。
主人公なのだからどうにかこうにか勝っていくのだろう。
もちろん対戦相手の奇異な能力や強大な相手へどう立ち向かうかも見所。
原作がある。が、アニメだから『次週どうなる?』といったワクワクドキドキな展開は基本。
動画なのだから迫力のある、ならではの演出も楽しみ。
しかしやはり最初に気になった、この設定の先をどうするのかが気になる。
特殊な空間でただ格闘ゲームをするだけ、というわけではないだろうからね。
それから這いよれ!ニャル子さん。
ラノベらしいといえばこっちこそラノベらしいかな。
まず謎の生物に襲われる主人公。
そこへ現れたのがニャルラトホテプと名乗る美少女!
ラブコメだし、王道であってこそな気がするな。
観て最初に思ったことは、阿澄さんテンションたかいっす…w
(ニャル子さんことニャルラトホテプ星人役の声優さんが阿澄佳奈さん)
このハイテンションな役は好きだから良いのだけどw
役じゃない素の性格も面白くて好きなんだけどねw
稀にみるほどのハイテンションな気がする。
この手の作品を観るのが久しぶりというだけかもだけど。
他登場人物の2倍以上の台詞量があるのではないだろうか?
とにかく多い。主張が激しいほどによくしゃべる!w
タイトルも妙だし、主人公の名前も変だよね。
というのもこの名前はクトゥルフ神話というのから取っている。
それにしてもマニアックなところから持ってきたと思うよ。
形状が自由とか宇宙人でした設定はずるいけど…w
そうでなければうにょうにょうねうねなのばかりなんだけど。
だからこそラブコメに変換すると面白いんだろうけどねw
神や英雄を題材にするのは良いけど、この神話には面白いところがあってね。
まぁ、原作は知らないし、内容や登場者は把握してないわけだけど。
そう、この神話は原作がある、実は創作神話だったりする!
1世紀前か2世紀かくらいの作品だったかな。
誰かの作品内の神話の体系が凄いから抜き出したとか。
つまりは同人!w
まぁ、ギリシャ神話とかも人々の手で構築されていったという点では同類なのかもだけど…。
一般的な神話は自然の偉大さや天災の驚異を擬人化させたり、
救いと安らぎを得るための道標や道徳を学ばせる規律だったりするんだけどね。
その点クトゥルフ神話は明らかに原作があり、同人と呼べるものだと思う。
ま、クトゥルフ神話がなんであろうと面白い題材であることは確か。
検索すればすぐに出るだろうし。ちょちょいっと調べてみると良いかも。
オレもまた後で調べてみようかな…w
まだ色々とあるけど今回はここまでで(^^ゞ
ではまたw
アナライズ
走次郎です(・ω・)/
たまにアナライザーというのを見る。
忍者ツールズの解析ツール。
訪問者のIPアドレスや何度目の訪問か。
どのリンクから来たとか、どの検索サイトから何のワードで検索してきたかとか、
どのくらいの時間いたかとか、どの地域に住んでいるかとか、色々分かる。
どこかで書いたけど、SEOを行う際に活用すべきもの…なのかな…?
どう使って良いのか分からないけど、とりあえずの楽しみは、
どの地域の人がどんなワードで見に来ているか。かな。
実際にそのワードで検索してみてもトップ表示されないこともある。
的確なワードでの検索なら、基本的に1ページ目に表示されないと見向きもされないはずなんだが…。
何となくのネットサーフィンなら数ページ目も有り得るだろうけど。
それでも10ページ以内にも出ない場合どうやって見つけたのか不思議(^^;
ここ数ヶ月はFNOの種族スキルといったワードでの検索が多い。
残念ながらそれに関しての有力な記事がないので申し訳ないよ^^;
で、最近気になってたのが、『ディービーナ 裏技』
なんだか多い気がしたので実際に検索してみたら2個目!?( ̄д ̄;)
確かにこの状態じゃ訪問してくるわな…。
それからさっき気になったのが、『ワイン 迷走記』というワードでの検索。
それもアメリカから!?( ̄- ̄;)
確かにここで以前書いた記事が出てきた。
そもそも『迷走記』というタイトルは多いみたいで。
さすが日本人だね。色々迷っているんだね…w
どんな事情で、どんなきっかけでこのワードだったのか気になるね。
迷走記だけど、ここほど無駄に長いところはそんなにないみたいだね。
ネトゲもそうだけど、ブログも手間だし、それこそ作業なだけだから飽きるんだろう。
ツイッターや他のSNSの方がやり取りも頻繁で楽しいんだろうね。
まぁ、ここは飛天や走次郎が気になって探してみて行き着いてくれれば良い場所。
生き残ってよかったと思うよ。
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
たまにアナライザーというのを見る。
忍者ツールズの解析ツール。
訪問者のIPアドレスや何度目の訪問か。
どのリンクから来たとか、どの検索サイトから何のワードで検索してきたかとか、
どのくらいの時間いたかとか、どの地域に住んでいるかとか、色々分かる。
どこかで書いたけど、SEOを行う際に活用すべきもの…なのかな…?
どう使って良いのか分からないけど、とりあえずの楽しみは、
どの地域の人がどんなワードで見に来ているか。かな。
実際にそのワードで検索してみてもトップ表示されないこともある。
的確なワードでの検索なら、基本的に1ページ目に表示されないと見向きもされないはずなんだが…。
何となくのネットサーフィンなら数ページ目も有り得るだろうけど。
それでも10ページ以内にも出ない場合どうやって見つけたのか不思議(^^;
ここ数ヶ月はFNOの種族スキルといったワードでの検索が多い。
残念ながらそれに関しての有力な記事がないので申し訳ないよ^^;
で、最近気になってたのが、『ディービーナ 裏技』
なんだか多い気がしたので実際に検索してみたら2個目!?( ̄д ̄;)
確かにこの状態じゃ訪問してくるわな…。
それからさっき気になったのが、『ワイン 迷走記』というワードでの検索。
それもアメリカから!?( ̄- ̄;)
確かにここで以前書いた記事が出てきた。
そもそも『迷走記』というタイトルは多いみたいで。
さすが日本人だね。色々迷っているんだね…w
どんな事情で、どんなきっかけでこのワードだったのか気になるね。
迷走記だけど、ここほど無駄に長いところはそんなにないみたいだね。
ネトゲもそうだけど、ブログも手間だし、それこそ作業なだけだから飽きるんだろう。
ツイッターや他のSNSの方がやり取りも頻繁で楽しいんだろうね。
まぁ、ここは飛天や走次郎が気になって探してみて行き着いてくれれば良い場所。
生き残ってよかったと思うよ。
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
燻り蝶のナイフ
壁]ω・)ノ† 蝶のナイフです。現在燻り状態です。
アルテイルの話。
前にも書いたけどイベントには一応参加してる。
そして相変わらず本戦には行ってない。
大分前にギルメンがアル2の初心者サーバで戦ったみたいだけど、そこも厳しかったみたい。
既に上級者サーバしか行けない蝶のナイフはもっと厳しい感じで…。
カードレベルも違えば中身の経験値にも差があることが多くて。
安定志向で組んだものでも思惑通り安定せずに敗退するからね。
白の特徴であるHPやDF強化が間に合わないほどのAGIやATでの圧倒だからね。
奇策が好きだけど、そう易々やらせてくれるはずもなく、やはり大敗だし。
負けることに対してのストレスはそんなにでかくないんだよね。
もちろん悔しいし、勝ちたい気持ちは大きいのだけれども。
ストレスが少ないなら戦績が落ちても良いからバンバン勝負すべきなのだろう。
だが負けるストレスよりも対人戦をしているという自体がかなりの緊張とストレス(^^;
勝ちたいだけの奴には勝たせて、信念を持ちプレイを楽しみたい奴と楽しむのが良いのかも。
今は大きいMMORPGもやってないし、本腰入れても良い気がしないでもない。
対人戦慣れさえすればその緊張は良いストレスになるんだろうけどな。
アルテイルは飛天開始以前よりやっているわけで、それでこの様だし、
性格がそう簡単に変わるわけもないし。
もっと数百と試合すれば慣れるのかな?
そんなアルテイルは金の桜を咲かせようキャンペーンしてるみたい。
色々な方法で桜系のカードを手に入れて交換所でカードと交換できるみたい。
上位の桜系のカードになったり普通のカードになったり。
最高の金の桜カードからは★4か★5となるみたいだね。
限定のくじやパックから『花びら』5枚が手に入る。
それだけでも結構なカードが手に入るね。
『花びら』3枚で上のランクの『桜』(70%)か『★1』(30%)が手に入るわけだし。
『桜』2枚で『金の桜』(25%)か『★2』(50%)か『★3』(25%)かが手に入る。
『金の桜』は1枚あれば『★4』で2枚あれば『★5』が手に入る。
単純に計算して『金の桜』1枚が手に入る最短枚数が6枚。
確率にすると約12.3%かな?
★5狙いだとすればその金の桜2枚だからさらに確率半分か。
金の桜が何枚手に入るか分からないけど、カードはそこそこ手に入りそうだね。
コラボイベント ブラウザ封神演義×アルテイルネット もやってるみたい。
4月末までだし、そんなに厳しい課題でもないからやってみても良いかも?
こちらの感想としては、システムの評価以前に漢字が難しい!
封神演技好きとしては良いのかもしれないけど、素人には全く読めない(^^;
司令官の漢字が読めないからいまいち感情移入も出来ない(-ω-;)
何となく色々と書いただけでも結構なスペースになってしまったな…。
当初の書きたかったネタは次回にでも(^^ゞ
それだけだと少ないから、桜キャンペーンで何かしらのネタが発生することを願おうw
という感じで今回はここまで。
ではまた(^^ゞ
アルテイルの話。
前にも書いたけどイベントには一応参加してる。
そして相変わらず本戦には行ってない。
大分前にギルメンがアル2の初心者サーバで戦ったみたいだけど、そこも厳しかったみたい。
既に上級者サーバしか行けない蝶のナイフはもっと厳しい感じで…。
カードレベルも違えば中身の経験値にも差があることが多くて。
安定志向で組んだものでも思惑通り安定せずに敗退するからね。
白の特徴であるHPやDF強化が間に合わないほどのAGIやATでの圧倒だからね。
奇策が好きだけど、そう易々やらせてくれるはずもなく、やはり大敗だし。
負けることに対してのストレスはそんなにでかくないんだよね。
もちろん悔しいし、勝ちたい気持ちは大きいのだけれども。
ストレスが少ないなら戦績が落ちても良いからバンバン勝負すべきなのだろう。
だが負けるストレスよりも対人戦をしているという自体がかなりの緊張とストレス(^^;
勝ちたいだけの奴には勝たせて、信念を持ちプレイを楽しみたい奴と楽しむのが良いのかも。
今は大きいMMORPGもやってないし、本腰入れても良い気がしないでもない。
対人戦慣れさえすればその緊張は良いストレスになるんだろうけどな。
アルテイルは飛天開始以前よりやっているわけで、それでこの様だし、
性格がそう簡単に変わるわけもないし。
もっと数百と試合すれば慣れるのかな?
そんなアルテイルは金の桜を咲かせようキャンペーンしてるみたい。
色々な方法で桜系のカードを手に入れて交換所でカードと交換できるみたい。
上位の桜系のカードになったり普通のカードになったり。
最高の金の桜カードからは★4か★5となるみたいだね。
限定のくじやパックから『花びら』5枚が手に入る。
それだけでも結構なカードが手に入るね。
『花びら』3枚で上のランクの『桜』(70%)か『★1』(30%)が手に入るわけだし。
『桜』2枚で『金の桜』(25%)か『★2』(50%)か『★3』(25%)かが手に入る。
『金の桜』は1枚あれば『★4』で2枚あれば『★5』が手に入る。
単純に計算して『金の桜』1枚が手に入る最短枚数が6枚。
確率にすると約12.3%かな?
★5狙いだとすればその金の桜2枚だからさらに確率半分か。
金の桜が何枚手に入るか分からないけど、カードはそこそこ手に入りそうだね。
コラボイベント ブラウザ封神演義×アルテイルネット もやってるみたい。
4月末までだし、そんなに厳しい課題でもないからやってみても良いかも?
こちらの感想としては、システムの評価以前に漢字が難しい!
封神演技好きとしては良いのかもしれないけど、素人には全く読めない(^^;
司令官の漢字が読めないからいまいち感情移入も出来ない(-ω-;)
何となく色々と書いただけでも結構なスペースになってしまったな…。
当初の書きたかったネタは次回にでも(^^ゞ
それだけだと少ないから、桜キャンペーンで何かしらのネタが発生することを願おうw
という感じで今回はここまで。
ではまた(^^ゞ
2012冬アニメ ギルティクラウン
壁]ω・)ノ 走次郎です~
冬アニメと書いておいて全部秋アニメの2期目だったりしてね(^^;
そろそろ2012年春アニメも始まってきてるしこの辺で終わりにせんとだ。
やっていることは感想文。
といっても実際に書いていることは作品の内容。
しかもあっているかも微妙なところ(^^ゞ
これが学校の課題とかだったらどれだけ酷評なんだかな…w
冬アニメと書いておいて全部秋アニメの2期目だったりしてね(^^;
そろそろ2012年春アニメも始まってきてるしこの辺で終わりにせんとだ。
やっていることは感想文。
といっても実際に書いていることは作品の内容。
しかもあっているかも微妙なところ(^^ゞ
これが学校の課題とかだったらどれだけ酷評なんだかな…w
2012年冬アニメ。ラストエグザエル-銀翼のファム-
壁]ω・)ノ 走次郎です~
またまた遅延情報。
それにしてもネタとはよく言ったものだよね。
鮮度が重要だと。
今回ももう腐りかけのネタっす(^^;
ラストエグザエル-銀翼のファム-
2011年の秋からの2クールのアニメ。
最終回迎えたとはいえ一応つづきへ
またまた遅延情報。
それにしてもネタとはよく言ったものだよね。
鮮度が重要だと。
今回ももう腐りかけのネタっす(^^;
ラストエグザエル-銀翼のファム-
2011年の秋からの2クールのアニメ。
最終回迎えたとはいえ一応つづきへ
2012冬アニメ 未来日記
壁]ω・)ノ 走次郎です~
2012年冬アニメも終わってきてるね。
秋から2クールやってるのもあるけど、良かったり悪かったり。
正直1クールでは短いと思える。が、2クールでは長いというのが多い気がする。
それでも総合的には面白かったと思うし、長いといっておいたけど続くなら観たい気はする。
実はまだ観ていないのもある。
撮っただけでちょっとだけ観たものから全くの物まで。
1クールのものはまだ観てないかな(^^ゞ
で、最後まで観たのは未来日記、ギルティクラウン、ラストエグザエル-銀翼のファム-。
未来日記はまだ終わってないけどほぼ観たかな。
(トルネのHDDエラーがここに集中して数話落としたけどね^^;)
一応ネタバレチックだから続きに書こうかな。
そもそも最終回間近だからその必要も無いかもだけれどもね(^^ゞ
2012年冬アニメも終わってきてるね。
秋から2クールやってるのもあるけど、良かったり悪かったり。
正直1クールでは短いと思える。が、2クールでは長いというのが多い気がする。
それでも総合的には面白かったと思うし、長いといっておいたけど続くなら観たい気はする。
実はまだ観ていないのもある。
撮っただけでちょっとだけ観たものから全くの物まで。
1クールのものはまだ観てないかな(^^ゞ
で、最後まで観たのは未来日記、ギルティクラウン、ラストエグザエル-銀翼のファム-。
未来日記はまだ終わってないけどほぼ観たかな。
(トルネのHDDエラーがここに集中して数話落としたけどね^^;)
一応ネタバレチックだから続きに書こうかな。
そもそも最終回間近だからその必要も無いかもだけれどもね(^^ゞ
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プロフィール
HN:
走次郎
年齢:
18
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誕生日:
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職業:
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