迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
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寒中お見舞い
寒中お見舞い申し上げます。
皆様におかれましてはお健やかにお過ごしのこととお慶び申し上げます。
旧年中は大変お世話になりありがとうございました。新年のご挨拶が遅くなり、大変失礼いたしました。
実は昨年、私の祖父が亡くなり、新年のご挨拶を控えさせていただきました。
本来であれば欠礼のお知らせをするべきところ、行き届かずに大変失礼いたしました。
新しい年のご多幸と皆様のご健勝を心よりお祈り申し上げますと共に本年も変わらぬご厚誼の程、宜しくお願い申し上 げます。
という固い文を書いてみました(^^ゞ
一般的には二親等以内の親族が亡くなった場合喪中となるそうで。
本来の喪とは身近な者や心を寄せる者、尊ぶべき者等の死を受けて、それを悲しむ者が一定期間中を過ごすことになるなんやかんやらしい。
尊敬する人や憧れの人とかそういう人が亡くなっても言わば喪中ともいえなくも無いらしい。
祖父とは住んでいるところも遠く、子供の頃には年一で親の帰省で行くくらい。
同世代の従兄弟とは仲が良かったりしたけどそれ以外はあまりだった。
色々考えさせられるところもある。
それでも落ち込むほどに近しいわけでもなかった。
謹賀新年でも良かったかもしれない。
それでも一応しきたりを守るのも大切かなと。
年始の挨拶もいわばそういうことだしね。
まぁ、何はともあれことよろ…w
という感じで今回はここまで。
皆様におかれましてはお健やかにお過ごしのこととお慶び申し上げます。
旧年中は大変お世話になりありがとうございました。新年のご挨拶が遅くなり、大変失礼いたしました。
実は昨年、私の祖父が亡くなり、新年のご挨拶を控えさせていただきました。
本来であれば欠礼のお知らせをするべきところ、行き届かずに大変失礼いたしました。
新しい年のご多幸と皆様のご健勝を心よりお祈り申し上げますと共に本年も変わらぬご厚誼の程、宜しくお願い申し上 げます。
平成二六年 一月
という固い文を書いてみました(^^ゞ
一般的には二親等以内の親族が亡くなった場合喪中となるそうで。
本来の喪とは身近な者や心を寄せる者、尊ぶべき者等の死を受けて、それを悲しむ者が一定期間中を過ごすことになるなんやかんやらしい。
尊敬する人や憧れの人とかそういう人が亡くなっても言わば喪中ともいえなくも無いらしい。
祖父とは住んでいるところも遠く、子供の頃には年一で親の帰省で行くくらい。
同世代の従兄弟とは仲が良かったりしたけどそれ以外はあまりだった。
色々考えさせられるところもある。
それでも落ち込むほどに近しいわけでもなかった。
謹賀新年でも良かったかもしれない。
それでも一応しきたりを守るのも大切かなと。
年始の挨拶もいわばそういうことだしね。
まぁ、何はともあれことよろ…w
という感じで今回はここまで。
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もういくつ寝ると…!?
壁]ω・) 大分放置してました走次郎です。
毎度書いている気がするけど、ゲームはしているんだよ?
というかゲーム他を優先するあまり更新を怠けてしまっているという(^^;
ツイッターは性格に合わないというか…、
リアルタイムで更新されるテーブルを見てらんないからね。
今や世の中ではそのリアルタイムな情報が必要なんだろうか?
偶然的な何かが合えばそれで良い程度なのか?
身構えない気楽なチャットみたいなものくらいな感覚なんだろうか?
テレビラジオゲームなどなど想いを共有するツールにも便利なんだろうけど。
テレビは録画だし、ラジオは聴きながら何かしていること多いし。
否定するわけではないけど現状では有効活用はできそうにないかな( ̄- ̄;)
色々なものに感想を持ったり発信してみたいことも色々あったりはするんだけどね。
ネタといわっるだけあって旬を過ぎてしまうことがしばしば(^^ゞ
更新なんてほんの少しの時間でいいわけだし。
それくらいはやっていけるようにしかったり。
ブラゲとか色々辞める方が良いのかもしれないな。
時間を取られるだけで不毛な気しかしないのが多いからね。
まぁ、色々整理しながら変革して行けたら良いなと思っていたり。
もう年末だし、というかもうすぐ新年ということで?w
という感じで今回はここまで(^^ゞ
毎度書いている気がするけど、ゲームはしているんだよ?
というかゲーム他を優先するあまり更新を怠けてしまっているという(^^;
ツイッターは性格に合わないというか…、
リアルタイムで更新されるテーブルを見てらんないからね。
今や世の中ではそのリアルタイムな情報が必要なんだろうか?
偶然的な何かが合えばそれで良い程度なのか?
身構えない気楽なチャットみたいなものくらいな感覚なんだろうか?
テレビラジオゲームなどなど想いを共有するツールにも便利なんだろうけど。
テレビは録画だし、ラジオは聴きながら何かしていること多いし。
否定するわけではないけど現状では有効活用はできそうにないかな( ̄- ̄;)
色々なものに感想を持ったり発信してみたいことも色々あったりはするんだけどね。
ネタといわっるだけあって旬を過ぎてしまうことがしばしば(^^ゞ
更新なんてほんの少しの時間でいいわけだし。
それくらいはやっていけるようにしかったり。
ブラゲとか色々辞める方が良いのかもしれないな。
時間を取られるだけで不毛な気しかしないのが多いからね。
まぁ、色々整理しながら変革して行けたら良いなと思っていたり。
もう年末だし、というかもうすぐ新年ということで?w
という感じで今回はここまで(^^ゞ
人間改造
壁]ω・)ノ 走次郎です
ブラゲが多い今日この頃。
それらには多くのユニットが存在する。
イベント毎に限定ユニットが実装されたりとにかく多い。
気になってしまうのが女性ユニット。
女性が嫌いというわけではなく、むしろ好きではある。
しかし女性キャラが多すぎな気がする。
見た目に良くなるのはわかるが冷静に考えると不自然で…。
一番ダメなのが女人化。
擬人化は構わない。
擬女人化も構わない。
そもそも擬人化というのは人間っぽくすることだから性別は作者の好みで良い。
しかし女性ユニットの中には歴史上・伝説上では男性だった人がいたりする。
ゼウスとかオーディンとか織田信長とか上杉謙信とかさ。
新キャラを作るに際して歴史上の人物を使う有意性は確かにある。
史上の人物や神話の英雄なら説明なしでもその偉業や偉大さが備わっている。
だからといって何でわざわざ女人化して登場させる?
そんなに女性ばかりにしてどうする?
漫画や小説でもそういう作品はある。
迷い込んだ世界が男女逆転とか、実は世を騙し性別を偽っていたとか。
奇をてらった感はあるが観た事もないし(^^ゞ
世間的にどのくらい受け入れられているのか?需要があるのか?
よくは知らないけどもこの女人化はどうにかして欲しいものだよ…。
という感じで今回はここまで(^^ゞ
ブラゲが多い今日この頃。
それらには多くのユニットが存在する。
イベント毎に限定ユニットが実装されたりとにかく多い。
気になってしまうのが女性ユニット。
女性が嫌いというわけではなく、むしろ好きではある。
しかし女性キャラが多すぎな気がする。
見た目に良くなるのはわかるが冷静に考えると不自然で…。
一番ダメなのが女人化。
擬人化は構わない。
擬女人化も構わない。
そもそも擬人化というのは人間っぽくすることだから性別は作者の好みで良い。
しかし女性ユニットの中には歴史上・伝説上では男性だった人がいたりする。
ゼウスとかオーディンとか織田信長とか上杉謙信とかさ。
新キャラを作るに際して歴史上の人物を使う有意性は確かにある。
史上の人物や神話の英雄なら説明なしでもその偉業や偉大さが備わっている。
だからといって何でわざわざ女人化して登場させる?
そんなに女性ばかりにしてどうする?
漫画や小説でもそういう作品はある。
迷い込んだ世界が男女逆転とか、実は世を騙し性別を偽っていたとか。
奇をてらった感はあるが観た事もないし(^^ゞ
世間的にどのくらい受け入れられているのか?需要があるのか?
よくは知らないけどもこの女人化はどうにかして欲しいものだよ…。
という感じで今回はここまで(^^ゞ
まおゆう魔王勇者 × わグルま!
壁]ω・)ノ 走次郎です~
まおゆう魔王勇者 × わグルま! がコラボ中。
わグルま!
ブラウザゲーム。
箱庭ゲーム?育成シミュレーション?
それなりの人気がありアルテイルとトップ競っていた時期もあった。
超平和な魔界の話。
主人公がすることはモンスター達のお世話や家具を作って部屋を作ったりイタズラさせたり。
従えるのは悪魔、天使、妖魔、妖獣などなど。(ただし皆女の子)
今でこそ増えてきたがキャラクターボイスがある。
魔王様は強いらしいが平和主義過ぎていつも酷い目にあっている感じ…?w
まおゆう魔王勇者
小説、ドラマCD、アニメなど色々。
某巨大掲示板で即興で作ったのが元らしい。
一見は剣と魔法のファンタジーの世界の話。
しかし本当は人と魔族が裏での利益のため争わされている世界の話。
そんな中で魔王が勇者と共に改革を行っていく話。
冒険活劇ではなく、とても政治的な話で展開されていく変り種。
固有名がなく肩書き役職で呼び合うのも特徴。
しかしなぜ今頃なのだろうか?
ま、ネトゲのコラボなんてそんなもんだけどね。
まおゆうはアニメしか観てない。
最近多い友好的魔王な物の中でもまた少し違う感じ。
世界観がハイファンタジーというところだからかもしれない。
わグルま!は、まぁソーシャルゲームだね。
他ソシャゲの例に漏れずイラストレーターが複数名。
個人的にはキョンシーとかイザナミとかが好きかな。
アルテイルやったことある人なら雰囲気わかるかも?
いっぱいいるから公式から見に行ってみると良いかも。
ついでだから試し撮りした一枚でも。
まぁ、どちらも変な魔王の出る話だし面白いコラボではあるかな…?w
という感じで今回はここまで。
まおゆう魔王勇者 × わグルま! がコラボ中。
わグルま!
ブラウザゲーム。
箱庭ゲーム?育成シミュレーション?
それなりの人気がありアルテイルとトップ競っていた時期もあった。
超平和な魔界の話。
主人公がすることはモンスター達のお世話や家具を作って部屋を作ったりイタズラさせたり。
従えるのは悪魔、天使、妖魔、妖獣などなど。(ただし皆女の子)
今でこそ増えてきたがキャラクターボイスがある。
魔王様は強いらしいが平和主義過ぎていつも酷い目にあっている感じ…?w
まおゆう魔王勇者
小説、ドラマCD、アニメなど色々。
某巨大掲示板で即興で作ったのが元らしい。
一見は剣と魔法のファンタジーの世界の話。
しかし本当は人と魔族が裏での利益のため争わされている世界の話。
そんな中で魔王が勇者と共に改革を行っていく話。
冒険活劇ではなく、とても政治的な話で展開されていく変り種。
固有名がなく肩書き役職で呼び合うのも特徴。
しかしなぜ今頃なのだろうか?
ま、ネトゲのコラボなんてそんなもんだけどね。
まおゆうはアニメしか観てない。
最近多い友好的魔王な物の中でもまた少し違う感じ。
世界観がハイファンタジーというところだからかもしれない。
わグルま!は、まぁソーシャルゲームだね。
他ソシャゲの例に漏れずイラストレーターが複数名。
個人的にはキョンシーとかイザナミとかが好きかな。
アルテイルやったことある人なら雰囲気わかるかも?
いっぱいいるから公式から見に行ってみると良いかも。
ついでだから試し撮りした一枚でも。
まぁ、どちらも変な魔王の出る話だし面白いコラボではあるかな…?w
という感じで今回はここまで。
c Gamepot Inc., All Rights Reserved.
匠や抜刀術や減気剥奪や回避距離や本気
壁]ω・)ノ 走次郎です~
色々書こうと思ってはいるんだけどね。
ネットゲームやってるとそっち優先しちゃってね…(^^;
ソーシャルゲームは簡単でついつい色々やってしまってね。
そしてイベントはどれもいまいちな結果で終わるという残念な感じ…。
世間ではモンハン4とかポケモンだよね。
PSPはすでにPSvitaの時代か?
そして数ヵ月後にはPS4が出るらしいし。
そんな中でやっとMHP3rdをやっていたりする(^^ゞ
そしてそれがやっと終盤といった感じ。
先日アカムトルムとウカムルバスが出現。
まだ挑戦すらしてない。
その後には属性が変わる古龍が控えているとか。
何をしているかといえば装備の強化w
まぁ、それなりにスキルのある防具に強力な武器はある。
特定の属性に弱いけど気合と根性でやれそうな気がする。
それでも色々作ってスキルを発動させたいのが性というもので…w
飛天の時も採取したり錬金したりしてたわけでw
フルコンプを目指しているわけではないのでそこまではしない…と思う。
訓練場が面倒だし1人じゃ難しいっぽいしね( ̄- ̄;)
少し違うけど護石を狙うのが無謀らしいし。
なにやら特定のスキルを狙うとなると0.0数%とか何とか?
宝玉とか仙骨とかで2%とか3%らしいから、護石狙いはまず無理だろうね。
オンゲのイベントは限定だからやってしまう。
そんな中で気が向いたら狩る。
だから全討伐はもう少し後になりそうだな(^^;
DLクエストもやりたいけど…各地の最高難度は無理そうだよな~。
確か5体とかだった気がするw
2体同時に出たり出なかったりとか?
まだ村クエの最後のイビルジョーも終わってなかったな。
2体同時は厳しいが、それができてこそ超一流というものなのかな?
まぁ、せめて一流のハンターくらいにはなれると良いかな?w
という感じで今回はここまで(^^ゞ
色々書こうと思ってはいるんだけどね。
ネットゲームやってるとそっち優先しちゃってね…(^^;
ソーシャルゲームは簡単でついつい色々やってしまってね。
そしてイベントはどれもいまいちな結果で終わるという残念な感じ…。
世間ではモンハン4とかポケモンだよね。
PSPはすでにPSvitaの時代か?
そして数ヵ月後にはPS4が出るらしいし。
そんな中でやっとMHP3rdをやっていたりする(^^ゞ
そしてそれがやっと終盤といった感じ。
先日アカムトルムとウカムルバスが出現。
まだ挑戦すらしてない。
その後には属性が変わる古龍が控えているとか。
何をしているかといえば装備の強化w
まぁ、それなりにスキルのある防具に強力な武器はある。
特定の属性に弱いけど気合と根性でやれそうな気がする。
それでも色々作ってスキルを発動させたいのが性というもので…w
飛天の時も採取したり錬金したりしてたわけでw
フルコンプを目指しているわけではないのでそこまではしない…と思う。
訓練場が面倒だし1人じゃ難しいっぽいしね( ̄- ̄;)
少し違うけど護石を狙うのが無謀らしいし。
なにやら特定のスキルを狙うとなると0.0数%とか何とか?
宝玉とか仙骨とかで2%とか3%らしいから、護石狙いはまず無理だろうね。
オンゲのイベントは限定だからやってしまう。
そんな中で気が向いたら狩る。
だから全討伐はもう少し後になりそうだな(^^;
DLクエストもやりたいけど…各地の最高難度は無理そうだよな~。
確か5体とかだった気がするw
2体同時に出たり出なかったりとか?
まだ村クエの最後のイビルジョーも終わってなかったな。
2体同時は厳しいが、それができてこそ超一流というものなのかな?
まぁ、せめて一流のハンターくらいにはなれると良いかな?w
という感じで今回はここまで(^^ゞ
ダークソウル2
壁]ω・)ノ 走次郎です~
最近はブログも滞っている。
ごくわずかしかツイートせず。
ゲーム自体はそこそこアクティブにやっているんだけどね(^^ゞ
今頃だけどもMHP3rdとかソーシャルゲームを色々とね。
先月末はダークソウル2のネットワークテストに参加。
最後のテストということで負荷テストとユーザー数の見積もりだろう。
応募者はほぼ当選したんじゃないかな?
しかしなにやら不具合!?
メインのはずの多人数プレイが行えなかった。
というわけで今月10日にもう一度行われるらしい。
キャラの強さは大体同じとなるだろうけどボコボコにされるんだろうな…w
まぁ、テストなんだし勝敗よりも無茶な操作をしないとだよなw
とはいえ無印とも微妙に違う挙動に少し戸惑う。
インターフェイスとか。
新しい属性とか。
スタミナの減り方とか。
亡者でのペナルティとか。
多人数プレイのルールなどなどとか。
まぁ、その辺は今度辺りにでも(^^ゞ
そういえば動画とかが出回っているらしいけど規約違反じゃないのかな?
聞いただけで実際見てないけど。
という感じで今回はここまで。
最近はブログも滞っている。
ごくわずかしかツイートせず。
ゲーム自体はそこそこアクティブにやっているんだけどね(^^ゞ
今頃だけどもMHP3rdとかソーシャルゲームを色々とね。
先月末はダークソウル2のネットワークテストに参加。
最後のテストということで負荷テストとユーザー数の見積もりだろう。
応募者はほぼ当選したんじゃないかな?
しかしなにやら不具合!?
メインのはずの多人数プレイが行えなかった。
というわけで今月10日にもう一度行われるらしい。
キャラの強さは大体同じとなるだろうけどボコボコにされるんだろうな…w
まぁ、テストなんだし勝敗よりも無茶な操作をしないとだよなw
とはいえ無印とも微妙に違う挙動に少し戸惑う。
インターフェイスとか。
新しい属性とか。
スタミナの減り方とか。
亡者でのペナルティとか。
多人数プレイのルールなどなどとか。
まぁ、その辺は今度辺りにでも(^^ゞ
そういえば動画とかが出回っているらしいけど規約違反じゃないのかな?
聞いただけで実際見てないけど。
という感じで今回はここまで。
2013 秋アニメ
壁]ω・)ノ 走次郎です。
10月になってしばらく経つ。
光陰矢のごとしとはよく言ったものだというのをしょっちゅう書いてるな…。
さて夏アニメも終わった。
春から続くものから1年続くものから色々。
期待通りといった感じだったな~。
そして秋アニマの開始。
また多いこと…。
2期もの3期ものも多い。
ラノベ原作は相変わらずで長名前商法のものもある。
興味水準(?)を下げすぎると観たいのが多い。
上げるとかなり無くなる。
そこそこを保ち継続新規含めて10本ほどに収まった。
そんな秋アニマから気になるタイトルでも。
・ログ・ホライズン
放送局はNHK Eテレ
オンラインゲームから出られなくなる話。
昔から結構ある内容だけどどう展開されるのか…?
・境界の彼方
京都アニメーション作品。
KAエスマ文庫みたいだから純京アニ作品。
現代社会で異能者が戦う話。
しかし未だネットラジオもやっていて次回作も発表された中二病がちょっと邪魔してくるかな…?w
・てさぐれ!部活もの
今回のダークホース。
概要とか声優とかでピンと来る人もいるのではないか?w
・COPPELION(コッペリオン)
大事故で荒廃した世界。
汚染された世界では防護服無では外にも出られないという…。
そんな中で何かに立ち向かう特殊能力を持たされた少女達がどうのこうのという話。
大震災と重なって自粛した作品らしい。
地上波や無料放送では観れないみたい。
・ミス・モノクローム
原案が特異。
他の番組と重なってしまった。
他にもあるけど今回はここまで(^^ゞ
10月になってしばらく経つ。
光陰矢のごとしとはよく言ったものだというのをしょっちゅう書いてるな…。
さて夏アニメも終わった。
春から続くものから1年続くものから色々。
期待通りといった感じだったな~。
そして秋アニマの開始。
また多いこと…。
2期もの3期ものも多い。
ラノベ原作は相変わらずで長名前商法のものもある。
興味水準(?)を下げすぎると観たいのが多い。
上げるとかなり無くなる。
そこそこを保ち継続新規含めて10本ほどに収まった。
そんな秋アニマから気になるタイトルでも。
・ログ・ホライズン
放送局はNHK Eテレ
オンラインゲームから出られなくなる話。
昔から結構ある内容だけどどう展開されるのか…?
・境界の彼方
京都アニメーション作品。
KAエスマ文庫みたいだから純京アニ作品。
現代社会で異能者が戦う話。
しかし未だネットラジオもやっていて次回作も発表された中二病がちょっと邪魔してくるかな…?w
・てさぐれ!部活もの
今回のダークホース。
概要とか声優とかでピンと来る人もいるのではないか?w
・COPPELION(コッペリオン)
大事故で荒廃した世界。
汚染された世界では防護服無では外にも出られないという…。
そんな中で何かに立ち向かう特殊能力を持たされた少女達がどうのこうのという話。
大震災と重なって自粛した作品らしい。
地上波や無料放送では観れないみたい。
・ミス・モノクローム
原案が特異。
他の番組と重なってしまった。
他にもあるけど今回はここまで(^^ゞ
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プロフィール
HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
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