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迷走記

ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )

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2025/01/23 (Thu)

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スキル覚醒

2015/07/07 (Tue)

壁]ω・)ノ 走次郎です~

色々ドロップ率アップ中。
一週間限定だから計画的に行きたかったのだが、まぁ微妙かな。
良い感じで行けてはいると思うが、もったいない場面も多かったかな~っと。


で、とりあえずスキル覚醒に手を出してみた!

まず単純強化の部類に入る、ベラのスキル。
性能が上がる代わりに初動や再発動までの時間は延びる。



方向性が反転するタイプのモニカ。
(駆け出しなのに海賊王になれるこのゲームの謎…w)


攻撃力強化では攻撃力が1000を超える!
射程もアーチャーより優れるが攻速は半分くらい遅い。
それでもこの射程と攻撃力は魅力的。


覚醒後のガトリングファイアは攻速は凄い事になるがその他は低下する。
秒間5発程度で攻撃力半減なので使い勝手は大きく変わる。
(覚醒前は2秒で一発程度)

まぁ、すでに変えてしまったんだけど(^^ゞ
モニカの覚醒アビリティを考えると、新守護者に相性が良いのかなと予想。
あと素晴らしい事にスキル中はドット絵も変わる…!w


ゴブリンくらい低防御ならあっという間にせん滅できるんだけどね。
半減する攻撃力はダンサーとかアルケミストとかと組めば良さそうな予感。


クラス覚醒に関しては遠距離型をもう少し作りたい。
 

(恐らく)前回メンテで覚醒絵が実装されたストレイさん。



…しかし攻撃力よりも範囲や距離ばかり多くなってしまうな…。
魔法遠距離がいないので次はウィッチかメイジにしないとかもな。
ヒーラーも一人なのでもう一人くらいは覚醒させるべきか?


クラス覚醒とスキル覚醒をバンバンできるようになるとGOLDがガッと減る!w
ブルーオーブも案外足りなかったりするものだし。
思えば魔水晶とかCC素材も足りないな…。

まぁ…今まで通りゆっくり進めていくかな(^^ゞ


という感じで今回はここまで。

ではまた・w・ノシ








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続・修練

2015/07/02 (Thu)

壁]ω・)/ 走次郎だ

ゴールドラッシュ終了。
後ろ二つを取り逃したのは残念。
メイジアーマーのライチは取れたのでよしとするかな。

同様に女性ユニット出現率や経験値増加も終了。
今回入手した金ユニをすぐにでも合成したかったんだけどね…。
金霊もなかったし、スキルの関係から育成してから素材としたかったし。
また次回の記念企画までには準備しておけば良いか…?


さて、今回からはドロップ率アップ週間の開始。


ドロップ率アップなので育成期間と考えるのが妥当。
あとストーリーミッションにも追加があったからそこを進めるのも良いか。

経験値増加は継続していて欲しかったが残念だ…。


ゴールドラッシュでは銀ユニとかも手に入り素材も補充。

なので次の覚醒の計画も進められた!


と、ここまでやってブルーオーブが足りないと…w
だがさっそく木曜ミッションで獲得して覚醒できたので良かったよ。

こちらは覚醒直前。


基本的には少し落ちる。
プラチナアーマーも多く確保しているからそれで強化しないとだな。


そして注目すべき改変はユニットバランスの調整。

基本的にはパラメーターアップやコスト低減が行われた。
覚醒アビリティの縮小版がCC済やクラス特性にくっついたクラスもある。
覚醒の関係で金と銀の間にあった大きな隔たりも少し薄くなったかな?

好感度補正が変わったものもある。
例えば聖女イリスはHP増加に代わって硬直軽減になった。


個人的変更やクラス全体の変更など結構多かったのでちょっと注意すべきかな?


さらに大きな注目点の立ち絵やドット絵の差し替えなどなど!
アイコンの調整とかも色々行ったみたい。

大人気ソーマちゃんとか。


絵師は変わらず絵事態も大きく変わってはいない。
修正と言うのか差し替えと言うのかはよく分からないけど(^^ゞ

昔にアップしたものを発掘。


あとはモルディベートも変わったね。


別ゲームとのコラボで配布されたユニット。
その別ゲームは終了してるしすでに入手不可だったが今はどうだか詳細不明。


それからアンナさんが夏服になったということでユニットにも反映!w


ドット絵もしっかり変更されている。


アンナさんに限らず、というか女性だけでなく男性ユニットもしっかりしている。
実はこの辺の評価も秘かに高かったりね…w


という感じで今回はここまで。

ではまた・w・ノシ








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修練

2015/07/01 (Wed)

壁]ω・)ノ 走次郎です~

ゴールドラッシュはサブストーリーが多くて結構好き。

その最後のミッションになるのかな?「騎兵の役目」


時間経過によるコスト回復なし。

今回も修行中の騎兵達の会話から始まり魔物の襲来がある。


クリア自体は難しくないのだが★3はなかなか苦労した(^^ゞ

コストが回復しない中でコスト稼ぎを行えるワルキューレが拠点直前。
そして魔物は機動力の高い狼の群れ!


最初の方はペガサスライダーの後ろで進路を変えて真ん中へ移動する。
しかしキャリーさんがソロでは灰狼を一撃で倒せないと来た…。

その内には下や上の道を真っ直ぐ進む奴らも出てくる。

王子の士気高揚で攻撃力を上げると一撃なのでそれでサクサク稼ぐ。
下通過阻止のために王子は下に。
上通過防止とその後のコスト獲得のためにソルジャーを上に。

中盤以降?には赤狼や黒狼などHPの高い奴らが集団で襲ってくる。
それに向けては多ブロックの侍とかエンジェルとかが最適かな?
ペガサスライダーのスキルを上手く使えばバッサバッサ倒してくれる。

なにしろ数が多いのにワルキューレもペガサスライダーも1ブロックだからね。
その辺でなかなか苦しんだミッションだった…w


金ユニは今のところ半分くらいは取れてるかな…?
少しは結晶割ったりして現主力から取って行けたら良いかな。


という感じで今回はここまで。

ではまた・w・ノシ








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エルフドワーフ共闘戦線

2015/06/30 (Tue)

壁]ω・)ノ 走次郎っす

ゴールドラッシュはもう後半戦。
日曜日には注目のミッションが公開。


とその前に「炎の熱血修行」
特に縛りはないがHP継続ダメージが特大という溶岩地帯。


炎を扱う魔術師だからこそ炎の理解のための過酷な修行をするのだとか。
しかしそこへ魔物が現れたので中止するかどうか?という場面。

そこを都合の良い事に(?)王子が見ていたので、王子軍が少し手助けしながら魔物も含め相手することに。

真ん中二人が若手の魔術師なのだが…相手含めて全員覚醒済みという…w
特にすでにスキルが使える彼女はレアリティブラックのサモナー!
フェニックスを召喚し、スキル中は回復も行えるという強力なユニット。

ヒーラーと王子とアーチャーを適当に配置して死なないようにすれば楽にクリアはできるかな?


そしてその次の日に公開されたのが「共闘戦線」

なんとエルフとドワーフ以外出撃不可という実に厳しい縛り…。
自軍のエルフとドワーフをかき集めてみたらこんな感じだった。


後で気づいたのだがこれに加えて銀アーチャーが1人いた(^^ゞ
それ含めてもほぼ未育成だ…。

今までも初期配置ユニットはいたし、大丈夫と信じて出撃。


相手はダークエルフ。
迎え撃つはエルフとドワーフの連合隊。

この世界でもエルフとドワーフは不仲だったらしいがお互いが歩み寄ったらしい。

さらにみんな仲良し王子軍も合わさればかなりの種族部隊となる。


今回のコンセプトは各々の戦いに王子がちょっと介入する感じ。

この共同戦線もエルフとドワーフ軍とダークエルフ軍との戦い。
初期配置ユニットを上手く使うことでクリアできる。


その後は「暗殺のススメ」と続く。

こちらにマイナス効果はない。
しかし相手にソフィーがいる場合、全エンジェルが超絶回復力を得る。


アサシンが3人配置されているので、そこを通るエンジェルは暗殺系が使える場合はバサバサいける。
全部を倒せるとは限らないので仕留め損ねは多ブロックユニットで抑えるのも良いかもしれない。

それだけでは2体目3体目のソフィーは倒せず、エンジェルの全滅も難しい。
(ソフィーは出現後しばらく周回した後に近接の隙間を通り拠点へ行ってしまう)

ソフィーにも即死は効くから忍者とかアサシンとかいれば解決するかも。
ソフィー自体の回復力は何とかできるレベルみたいだから一気に倒すのも良いかも。
自然回復は時間経過でなくなるので全部ブロックして耐えるという長期戦も有りかも?


最新公開は「姫達の海開き」
男ユニット出撃不可。

自由奔放な姫様達がとある島で夏を満喫したいとのこと。
しかしそこへ山賊たちが現れ言い合いに。

色々あり女性陣が意地で山賊たちを排除することに。

途中でサイラスやジェリウスが出る辺りは気になるがまぁ良いだろう…w


という感じで今回はここまで。

ではまた・w・ノシ








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150万人突破らしい!

2015/06/26 (Fri)

壁]ω・)ノ 走次郎です~

先日のメンテでミスリル巨兵が終了。
今回は収集型では初めて完全強化で仲間入り!


コスト11で思った以上に軽かった!
魔法耐性も15あり、防御型のソルジャーと思えば十分すぎるくらい。

クラスチェンジさせたいのだがユニット不足という残念さ…。
あと好感度も上げないとだな。


さて、新イベントはゴールドラッシュ!


神聖結晶を毎日プレゼント。
恒例の女性出現率アップ。
ゴールド以上の女性を素材にした時のEXP3倍。

ゴールドラッシュは毎日1ミッションずつ公開されていく。
今回は新ユニットのライチという娘が入手可能のミッションがあるらしい。
前回のドラゴンライダーは入手できなかったし、何よりメイジアーマーは1人もいないので今回は是非とも欲しいな。

で、当日からミッションが開始。


修行中のヒーラー。
回復ユニット出撃不可!?
しかし中級ということで難易度はそんなでもないはず…?

何はともあれ開始して納得。


修行中のヒーラー。
そこへ魔物が侵攻してくる。


王子軍のヒーラーは準備が整わずに出撃不可。

今回はこんな感じの縛りミッションが多いのだろうか?
それはそれで面白いので良いかな。

最後には黒サイクロプスも出てきたが遠回りするし、弱めな設定のようで遠距離ユニットで楽々クリア。


折角なので無駄にいっぱい出してスキルも使ってやった…w

このミッションではロベルトが何やら名案を思い付く。
彼は元は前線の兵士だったらしい。
それを活かしたヒーラーになるとのこと。

ロベルトは他ヒーラーよりもHPが多い。
多少被弾してでも回復を行える、という意味なのだろうか?


二日目は「名射手への道」ということで修行中のアーチャー。


ストレイトナナリーが修行中。
弓の正確性は同じくらいだがナナリーの連射は凄く、そこで負けていると感じている模様。

しかしストレイは気配察知がナナリーよりも上手いのでそこを活かすと良いと言われる。
ストレイは覚醒すると射程が伸びる。
スキル覚醒で2連射が5体同時攻撃に変化する。
そういうことなのではないだろうか?

ナナリーはCC後スキルは4連射で覚醒スキルは5連射らしいね。


ちなみにミッションは近接型ユニットの配置が不可能。
敵は泳いでくる漁人だけだが攻撃をしてくるものは少ない。
防御力の高いのもいるので魔法も織り交ぜれば楽に行ける。


この「名射手への道」は2回目であっさりコンプリートしてしまった。
しかし「癒し手たちの修練」が上手くいかない…。
高確率の花束は毎回手に入るがそれ以外が全然…。
二日目が早くコンプできたからその分で多く挑戦できるが果たして…?


復刻ミッションも最終週だしどうしようか悩みどころだ。


という感じで今回はここまで。

ではまた・w・ノシ








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血戦

2015/06/24 (Wed)

壁]ω・)/ 走次郎っす

今回は何とか全★獲得!


だが試練型ではないので大きな意味はない。
神聖結晶やコンプボーナスとかの特典は大きいのではあるがね。

それにしても結構無心に結晶を割ったな。


それでもまだ完遂には到達せず。
一個割って一回挑戦して20個くらい手に入る。
後少しやれば初の完遂となるかも…!
だがイベントスタート時に49個あった結晶がこの数とはね…w

レアリティブラックとかクローディアの時にもっと頑張るべきだったとか何とか…。

まだ開催中の復刻「軍師の後継」。
それで刻水晶集めて合成させてというのを考えると今頑張るのは得策と言えるのだが…。


次からゴールドラッシュと大討伐ミッションが開始するらしい。
あまり結晶は割けないが育成と獲得を頑張りたいね。


という感じで今回はここまで。

ではまた・w・ノシ








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ミスリルゴーレム

2015/06/18 (Thu)

壁]ω・)ノ 走次郎です。

緊急ミッション『神官戦士とミスリルの巨兵』の後半追加。


後半神級1まではとりあえず進んだ。








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プロフィール

HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
自己紹介:
飛天オンライン在住の鏡童。
元白虎サーバー民。
流派「夢幻変奏曲」に所属。

平民34
剣客55 刀客62 傭兵70
武術53 狩人50 盗賊60
陰陽41 道士39 蟲師39
医者58 楽師56 踊子41
商人46 
(2010.2.28)


-----アルテイル-----
ネーム:蝶のナイフ
ギルド:夢幻変奏曲

-----ハンゲーム-----
ID:蝶のナイフ

-----FNO-----
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戦士28 騎士24
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神官32 バード27
魔術師30 幻術師20
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