迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
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住居を奪いし者たち。妖怪総大将の冒険。
壁]ω・)ノ 走次郎っす
ゴールドラッシュの戦績は上々。
1日目『不死者VSデーモン』 1種
2日目『住居を奪いし者たち』 コンプ
3日目『妖怪総大将の冒険』 コンプ
初日だけどうなっているんだよって感じ。。。
初日だからか?
一番挑戦できるからか?
運の偏りにも困ったものだよ…。
ゴールドラッシュの戦績は上々。
1日目『不死者VSデーモン』 1種
2日目『住居を奪いし者たち』 コンプ
3日目『妖怪総大将の冒険』 コンプ
初日だけどうなっているんだよって感じ。。。
初日だからか?
一番挑戦できるからか?
運の偏りにも困ったものだよ…。
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TGS出展記念
今回も必殺剣頼り
途方もない骨の欠片の回収作業
壁]ω・)ノ 走次郎です
今回の敵は紅の教団というまた魔神信仰の集団。
紅の教団は魔神ロノベを信仰する教団。
ロノベの亡骸には未だ強大な魔力が残っていて、その力で紅の霧を発生させることができるらしい。
風水士の一族が封印していたが戦力的に劣るので多くが奪われてしまったとか。
強大な風水士がいれば紅の霧も素早く沈めることができる。
あくまでも霧を人が扱う範囲でだろうけど。
前回の邪教は確かベルゼビュート信仰だった。
その使いはスリップダメージと攻撃力低下を及ぼす厄介な敵だった。
本体は一切出なかったので存在の真偽は不明。
今回は精神体としては存在している模様。
追い詰められた紅の教団は骨片を飲み込みやがった…!w
ロノベが降臨しずっと紅の霧の中で戦うこととなる。
後半でもこれがあると考えると、風水士の力が及ぶかは疑問だ。
で、木曜日には後半追加のメンテが行われる。
収集の方はギリギリと言ったところか?
それなりに結晶を使っている。
色々含めて50個は使っているので大変だよ。
メンテ後には大討伐ミッションも大討伐ミッション『不死者たちの狂宴』が開始するらしい。
ヴァンパイアキラーのフランがアンデッド特攻。
ビショップのポーラも覚醒アビリティにアンデッド特攻があるが育成が間に合うかは謎。
個人的にはアンデッド特攻よりもデーモン特攻が一つは欲しいところなのだが…。
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
今回の敵は紅の教団というまた魔神信仰の集団。
紅の教団は魔神ロノベを信仰する教団。
ロノベの亡骸には未だ強大な魔力が残っていて、その力で紅の霧を発生させることができるらしい。
風水士の一族が封印していたが戦力的に劣るので多くが奪われてしまったとか。
強大な風水士がいれば紅の霧も素早く沈めることができる。
あくまでも霧を人が扱う範囲でだろうけど。
前回の邪教は確かベルゼビュート信仰だった。
その使いはスリップダメージと攻撃力低下を及ぼす厄介な敵だった。
本体は一切出なかったので存在の真偽は不明。
今回は精神体としては存在している模様。
追い詰められた紅の教団は骨片を飲み込みやがった…!w
ロノベが降臨しずっと紅の霧の中で戦うこととなる。
後半でもこれがあると考えると、風水士の力が及ぶかは疑問だ。
で、木曜日には後半追加のメンテが行われる。
収集の方はギリギリと言ったところか?
それなりに結晶を使っている。
色々含めて50個は使っているので大変だよ。
メンテ後には大討伐ミッションも大討伐ミッション『不死者たちの狂宴』が開始するらしい。
ヴァンパイアキラーのフランがアンデッド特攻。
ビショップのポーラも覚醒アビリティにアンデッド特攻があるが育成が間に合うかは謎。
個人的にはアンデッド特攻よりもデーモン特攻が一つは欲しいところなのだが…。
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
紅の教団
壁]ω・)/ 走次郎っす
気付けばメンテが終了し新イベント開始だ。
緊急ミッション『風水士と紅の教団』
今回は収集型!
魔神の骨片というのを集めるようだ。
まだ未プレイだが1600個収集は結構大変。
結晶の大配布もあるから何とかなりそうだが。
イベント終了後に仲間になるのは風水士!
悪天候や毒マップなどの対応がイベントキャラでできるのは良い事。
いるのといないのでは大違いだし、回復役としても同時回復はまた違った戦術が組める。
あと興味深いのはレアリティシルバーのプリンセスの登場かな。
スキル使用で全体にバフがかかるのは面白い。
覚醒はできないが、最初からアビリティ持ちなのはちょっとずるい…w
覚醒クラス特性のアビリティの下位版が覚醒前に付いたのは多かったけどね。
数日前に少しプラチナ召喚をしてみたら驚きの結果が…!
ブラックのエンジェルが当たってしまった…!w
今までイベントのプラチナをコツコツ育成してきたのにな。
ブラックはスキルの初回発動が2秒という驚異的な能力。
エンジェルはスキルを使用しないとブロックができないという異質さ。
全エンジェル・CC前後でスキルは共通であり、これが起動時間などに影響する。
今後ブラックのソフィーを育てるか、プラチナのクロエを育てるか悩みどころ。
同時に使えるようになれば面白い戦術が行えそうなので順次育てるかな。
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
気付けばメンテが終了し新イベント開始だ。
緊急ミッション『風水士と紅の教団』
今回は収集型!
魔神の骨片というのを集めるようだ。
まだ未プレイだが1600個収集は結構大変。
結晶の大配布もあるから何とかなりそうだが。
イベント終了後に仲間になるのは風水士!
悪天候や毒マップなどの対応がイベントキャラでできるのは良い事。
いるのといないのでは大違いだし、回復役としても同時回復はまた違った戦術が組める。
あと興味深いのはレアリティシルバーのプリンセスの登場かな。
スキル使用で全体にバフがかかるのは面白い。
覚醒はできないが、最初からアビリティ持ちなのはちょっとずるい…w
覚醒クラス特性のアビリティの下位版が覚醒前に付いたのは多かったけどね。
数日前に少しプラチナ召喚をしてみたら驚きの結果が…!
ブラックのエンジェルが当たってしまった…!w
今までイベントのプラチナをコツコツ育成してきたのにな。
ブラックはスキルの初回発動が2秒という驚異的な能力。
エンジェルはスキルを使用しないとブロックができないという異質さ。
全エンジェル・CC前後でスキルは共通であり、これが起動時間などに影響する。
今後ブラックのソフィーを育てるか、プラチナのクロエを育てるか悩みどころ。
同時に使えるようになれば面白い戦術が行えそうなので順次育てるかな。
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
収集育成期間
壁]ω・)/ 走次郎です
メンテが終了した。
緊急メンテもあったらしいがそれも終わっていた。
・緊急ミッション『死霊の船と提督の決意』が終了
・復刻ミッション『熱砂の剣士』が開始
・曜日限定ミッションのドロップ率アップなど
リーンベルは前回載せた通り下限スキルマ。
残念だったのがイベントミッションのどこでもパイレーツがドロップしなかったこと。
セーラーのクラスチェンジには必要なのだが…。
セーラーが後発クラスだからなのか、銃の技術的に海賊が適任なのか、検挙的な意味での海賊なのかは不明…w
まぁ、熱砂の剣士ではパイレーツ含め多くのユニットが狙えるから良いのだが。
ユニットドロップ率は低いが、メインは刻水晶だからついでに狙えれば程度。
しかしドロップ率アップ期間は一週間!
曜日限定は各々のチャレンジ期間が短い。
まぁ、定期的に行っているからまた次を計画に入れるという手もあるが。
覚醒を乱発させたせいで今回は資金調達のため月曜もやるべきかもだ。
好感度を上げたり、聖霊を集めたり、交換のための魔水晶も欲しい。
未育成とか半端育成が多いから切りがないのだが…w
数名に絞って力を入れて一気にやってみようかな。
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
メンテが終了した。
緊急メンテもあったらしいがそれも終わっていた。
・緊急ミッション『死霊の船と提督の決意』が終了
・復刻ミッション『熱砂の剣士』が開始
・曜日限定ミッションのドロップ率アップなど
リーンベルは前回載せた通り下限スキルマ。
残念だったのがイベントミッションのどこでもパイレーツがドロップしなかったこと。
セーラーのクラスチェンジには必要なのだが…。
セーラーが後発クラスだからなのか、銃の技術的に海賊が適任なのか、検挙的な意味での海賊なのかは不明…w
まぁ、熱砂の剣士ではパイレーツ含め多くのユニットが狙えるから良いのだが。
ユニットドロップ率は低いが、メインは刻水晶だからついでに狙えれば程度。
しかしドロップ率アップ期間は一週間!
曜日限定は各々のチャレンジ期間が短い。
まぁ、定期的に行っているからまた次を計画に入れるという手もあるが。
覚醒を乱発させたせいで今回は資金調達のため月曜もやるべきかもだ。
好感度を上げたり、聖霊を集めたり、交換のための魔水晶も欲しい。
未育成とか半端育成が多いから切りがないのだが…w
数名に絞って力を入れて一気にやってみようかな。
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
まだまだ力技
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プロフィール
HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
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