迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
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230万人突破!
壁]ω・)ノ 走次郎です~
230万人突破した!?
増えるのは存続にも繋がりそうなので良いこと。
ユニットの種類も多くなってきたので色々な遊び方ができる。
ストーリー後半の難易度はかなり高くてクリアすら簡単に行かないくらい。
ミッションの性質によって戦術を変えないと上手く行かないことも多々。
システムとかは良いのだが、重くて遅かったりするこのゲームにどれだけ留まってくれるか…?
というか早く快適にプレイ出来るようにしてもらいたいよ…。
艦隊これくしょんが390万以上。
刀剣乱舞が160万以上。
フラワーナイトガールが70万人以上。
千年戦争アイギスは善戦してると思うが、やめた率がどれくらいかだな…。
さて、メンテが終了して一区切りってところか?
今回は登録数突破記念恒例のゴールドラッシュ!
コンプボーナスとしてレアリティゴールドのユニットが入手できる。
その新キャラが今回も男!w
個人的には男ユニットも大歓迎。
しかしクラスがくぐつ使い。
育てれば使い道はあるのだが、そもそも以前のイベントで入手した白ユニが育成途中。
確保には尽力するが育てる余力があるかは不明(^^ゞ
230万人突破した!?
増えるのは存続にも繋がりそうなので良いこと。
ユニットの種類も多くなってきたので色々な遊び方ができる。
ストーリー後半の難易度はかなり高くてクリアすら簡単に行かないくらい。
ミッションの性質によって戦術を変えないと上手く行かないことも多々。
システムとかは良いのだが、重くて遅かったりするこのゲームにどれだけ留まってくれるか…?
というか早く快適にプレイ出来るようにしてもらいたいよ…。
艦隊これくしょんが390万以上。
刀剣乱舞が160万以上。
フラワーナイトガールが70万人以上。
千年戦争アイギスは善戦してると思うが、やめた率がどれくらいかだな…。
さて、メンテが終了して一区切りってところか?
今回は登録数突破記念恒例のゴールドラッシュ!
コンプボーナスとしてレアリティゴールドのユニットが入手できる。
その新キャラが今回も男!w
個人的には男ユニットも大歓迎。
しかしクラスがくぐつ使い。
育てれば使い道はあるのだが、そもそも以前のイベントで入手した白ユニが育成途中。
確保には尽力するが育てる余力があるかは不明(^^ゞ
前回は収集型だから大変だった~
この後に19個を入手することはできなかった…。
ゲーム内のスタミナもなかったし、プレイヤーのスタミナもなかったからね^^;
ブラックユニットであってコスト的にはゴールドと同じくらい。
イベント産だから比較的性能は劣るだろうがずるい…w
ゴールドラッシュは短編ミッションでの構成。
初日は白の帝国との共闘。
辺境地を襲っている魔物の撃退に苦戦する白の帝国軍。
その相手は魔神ラクシャーサの元配下
こいつらを誰が動かしているかは不明。
何のために攻めてきているのかも謎。
内容的には、この配下の攻撃力が少し高いくらい。
ガーゴイルが出るから対空ユニット必須なことくらい。
ゴールドラッシュは今後に繋がる内容もあるので覚えておいて損はないかな。
毎度のことだが数回やってもコンプはできずだった。
自然回復だけで完遂できれば良いのだけどね~。
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
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プロフィール
HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
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