迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
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純血の狂戦士
壁]ω・)ノ 走次郎ですよ
気付けば『暗黒騎士と聖なる森の番人』の前半が過ぎようとしていたよ…。
ミッション5:純血の狂戦士も無事★3クリアできた。
2度目で取れたのだが、まぁ偶然(^^ゞ
何といってもハイオークが非常に強力で!
防御力と回復力が高くないとあっという間に突破される。
なので王子が別のオークと交戦している間に通過してくれて助かったとさ(^^;
オークは魔法耐性は高くないっぽいからウィッチを活用してブロック前にHPを大きく削っておきたいところ。
狂人化すると移動も早くなるからそう簡単でもないんだけどね。
それに短剣だか短矢だかを投げてくる遠距離型もいる。
そいつが狂人化すると忍者くらい高速で投げてくるから厄介なんだよな…。
ゴールドラッシュで入手できた呪術師が使えるのかも?
攻速と攻撃力が上がるがそれを抑える作用がある。
狂人化はHP低下で起こるから、呪術師の即死効果の発揮も近いわけだしね。
呪術師の育成をしていないからまだ試せないんだけどね…。
恒例では後半に神級が2個ある。
ハイオークがどれだけ出るかちょっと怖いかな。
でもハイオークが出るだけだと前半神級と大差がないから別の攻め方をしてくるだろう。
デシウスが目的達成して強くなって襲ってくるのが順当かな?
同一のストーリーではない事も多く別の敵と戦う可能性も高いか。
そういえば上方修正がされたのでその比較ができる画像が残っていた!
修正前のアンデッドキラー:混血の狩人フラン
そして修正後
攻撃力が13増加した。
1HITの与ダメが13増えることになる。
敵防御が200の場合、与ダメ146が159に増加する。
この微修正をどうやって算出したのかは謎。
修正は何度も入っているし、今後もあるだろう。
少しずつ増やして行き、良さそうなところで止めるという手なのかもしれない?
まぁ、パラメーターの増加では使い勝手が大きく変わることは無いだろう。
コスト低下とかアビリティの追加があったクラスは使える場面も増えそうだね。
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
気付けば『暗黒騎士と聖なる森の番人』の前半が過ぎようとしていたよ…。
ミッション5:純血の狂戦士も無事★3クリアできた。
2度目で取れたのだが、まぁ偶然(^^ゞ
何といってもハイオークが非常に強力で!
防御力と回復力が高くないとあっという間に突破される。
なので王子が別のオークと交戦している間に通過してくれて助かったとさ(^^;
オークは魔法耐性は高くないっぽいからウィッチを活用してブロック前にHPを大きく削っておきたいところ。
狂人化すると移動も早くなるからそう簡単でもないんだけどね。
それに短剣だか短矢だかを投げてくる遠距離型もいる。
そいつが狂人化すると忍者くらい高速で投げてくるから厄介なんだよな…。
ゴールドラッシュで入手できた呪術師が使えるのかも?
攻速と攻撃力が上がるがそれを抑える作用がある。
狂人化はHP低下で起こるから、呪術師の即死効果の発揮も近いわけだしね。
呪術師の育成をしていないからまだ試せないんだけどね…。
恒例では後半に神級が2個ある。
ハイオークがどれだけ出るかちょっと怖いかな。
でもハイオークが出るだけだと前半神級と大差がないから別の攻め方をしてくるだろう。
デシウスが目的達成して強くなって襲ってくるのが順当かな?
同一のストーリーではない事も多く別の敵と戦う可能性も高いか。
そういえば上方修正がされたのでその比較ができる画像が残っていた!
修正前のアンデッドキラー:混血の狩人フラン
そして修正後
攻撃力が13増加した。
1HITの与ダメが13増えることになる。
敵防御が200の場合、与ダメ146が159に増加する。
この微修正をどうやって算出したのかは謎。
修正は何度も入っているし、今後もあるだろう。
少しずつ増やして行き、良さそうなところで止めるという手なのかもしれない?
まぁ、パラメーターの増加では使い勝手が大きく変わることは無いだろう。
コスト低下とかアビリティの追加があったクラスは使える場面も増えそうだね。
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
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プロフィール
HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
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