迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
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恒例の記念キャンペーン第2弾
壁]ω・)ノ 走次郎です
ゴールドラッシュは結局コンプ2つ落としてしまった…。
スタミナの自然回復でしかやってないから仕方がないかもしれないけどね…。
メンテ明けてキャンペーンとかアップデートとかあったね。
魔界深層が突破できずにいるメインストーリー…。
貫通とか超攻撃力とかに対して展開が間に合わない…。
あれから大きく変化もしてないからクリアできるか怪しい。
イベントを優先しててまだ挑戦してないのだけどね(^^ゞ
緊急ミッションは突破記念のためお休み
・ストーリーミッションのドロップ率1.5倍の開始
・曜日ミッションの解放
・復刻ミッション『熱砂の剣士』の開始
魔法剣士の第二覚醒が実装されたから育成するのも良いかもね。
大討伐ミッション『魔界大戦・序章』も継続中だが、今回は楽な方?
一週目でここまで討伐数を出したのは久しぶりかも。
最終週になって半分ということも多いからね(^^ゞ
難易度に関しては序章ということで抑え気味なのかもしれない。
何章まで続くのかわからないけど最終章は恐ろしいことになりそう。
大将レベルのキャラが5体とか出るんだよきっと。
各章で倒していくものなんじゃないのかって感じなんだよきっと…w
魔法剣士の第二覚醒はルーンデルヴァーとルーンスレイヤー。
シャルロットはルーンデルヴァーとなるが…優先度は低めかな、今のところは^^;
HPと攻撃力が少し上がる。
アビリティに『射程が1.2倍になる』が追加。
シャルロットはスキルで射程が伸びない。
不利益になることはないが、射程アップ含むスキルの方がより効果はあるだろうね。
ルーンスレイヤーは剣波の弱体化が緩和されて魔法耐性を得るらしい。
スキル覚醒で弱体がなくなるシャルロットにしてみればルーンデルヴァーの方が良かったかもね。
スレイヤーは殺す者のことだろう。
デルヴァーは探求者という感じの意味があるからそれだろうか?
ルーンは北欧神話の主神オーディンが編み出したともされるあれだろう。
文字に呪術的効果があるというのは日本では言霊というし面白い共通点だね。
錬金術が金を作るのが目的ではなく、どういう理念なのか調べるとまた面白いかもね?w
という感じで今回はここまで
ではまた・w・ノシ
ゴールドラッシュは結局コンプ2つ落としてしまった…。
スタミナの自然回復でしかやってないから仕方がないかもしれないけどね…。
メンテ明けてキャンペーンとかアップデートとかあったね。
シリーズ累計登録者380万人突破記念キャンペーン第2弾
技強化の聖霊『クリスティア』の配布
3月8日(木)までの7日間、毎日ログイン時に『クリスティア』が手に入る。
魔法剣士の第二覚醒クラスの実装
魔法剣士はイベ産のシャルロットが覚醒済み。
数キャラいるけども白金以下で未育成(^^ゞ
魔法剣士の宝珠を使うクラスがそこそこあるから現在不足中(^^;
ストーリーミッション『魔神の体内』に新規ミッションを追加
魔法剣士の第二覚醒クラスの実装
魔法剣士はイベ産のシャルロットが覚醒済み。
数キャラいるけども白金以下で未育成(^^ゞ
魔法剣士の宝珠を使うクラスがそこそこあるから現在不足中(^^;
ストーリーミッション『魔神の体内』に新規ミッションを追加
魔界深層が突破できずにいるメインストーリー…。
貫通とか超攻撃力とかに対して展開が間に合わない…。
あれから大きく変化もしてないからクリアできるか怪しい。
イベントを優先しててまだ挑戦してないのだけどね(^^ゞ
緊急ミッションは突破記念のためお休み
・ストーリーミッションのドロップ率1.5倍の開始
・曜日ミッションのドロップ率1.5倍の開始
・覚醒のオーブのドロップ率2倍の開始
・曜日ミッションの解放
3月3日(土)、3月4日(日)の2日間、以下の曜日ミッションを解放。
「黄金の鎧」
「聖霊救出」
「新魔水晶の守護者」
「空からの贈物」
「男だけの祝杯」
・復刻ミッション『熱砂の剣士』の開始
魔法剣士の第二覚醒が実装されたから育成するのも良いかもね。
大討伐ミッション『魔界大戦・序章』も継続中だが、今回は楽な方?
一週目でここまで討伐数を出したのは久しぶりかも。
最終週になって半分ということも多いからね(^^ゞ
難易度に関しては序章ということで抑え気味なのかもしれない。
何章まで続くのかわからないけど最終章は恐ろしいことになりそう。
大将レベルのキャラが5体とか出るんだよきっと。
各章で倒していくものなんじゃないのかって感じなんだよきっと…w
魔法剣士の第二覚醒はルーンデルヴァーとルーンスレイヤー。
シャルロットはルーンデルヴァーとなるが…優先度は低めかな、今のところは^^;
HPと攻撃力が少し上がる。
アビリティに『射程が1.2倍になる』が追加。
シャルロットはスキルで射程が伸びない。
不利益になることはないが、射程アップ含むスキルの方がより効果はあるだろうね。
ルーンスレイヤーは剣波の弱体化が緩和されて魔法耐性を得るらしい。
スキル覚醒で弱体がなくなるシャルロットにしてみればルーンデルヴァーの方が良かったかもね。
スレイヤーは殺す者のことだろう。
デルヴァーは探求者という感じの意味があるからそれだろうか?
ルーンは北欧神話の主神オーディンが編み出したともされるあれだろう。
文字に呪術的効果があるというのは日本では言霊というし面白い共通点だね。
錬金術が金を作るのが目的ではなく、どういう理念なのか調べるとまた面白いかもね?w
という感じで今回はここまで
ではまた・w・ノシ
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プロフィール
HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
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