迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
[72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82]
時限の狭間に隠された真実(BlogPet)
走次郎の「時限の狭間に隠された真実」のまねしてかいてみるね
壁]ωさて愚痴が長くなってわかる通りこの一帯に全員♪
マップ上に妖魔を見ているかもしれないしていったけど普通。
*このエントリは、ブログペットの「ソルト」が書きました。
壁]ωさて愚痴が長くなってわかる通りこの一帯に全員♪
マップ上に妖魔を見ているかもしれないしていったけど普通。
*このエントリは、ブログペットの「ソルト」が書きました。
PR
時限の狭間に隠された真実
壁]ω・)ノ 走次郎です~
前回も書いたけど流派名声CPクリアは今回は難しい。
流派の設立には6人必要。
最低ライン400ポイント。
なので1人67ポイント取れば良い。
そう考えると中級流派なら楽にクリアできるはず。
しかしそんな簡単な計算じゃないよな…。
頑張って勧誘しても端から来なくなる。
新人は定着しないし、そこそこの人も飽きてこなくなる。
それでも定着している人はいるからありがたい。
ま、みんなリアル忙しいわけだし。
それが普通。
しかしそれでこの期間。
まったく、どうにかして欲しいよ(-ω-;)
変奏曲がそんな事情の中でも圧倒的に流派名声を稼いでいるところは多い。
トップ級流派は変奏曲の10~20倍も稼いでいる。
…マックス散人クエだったんだがな~…。
オレの行動が遅いとか下手なのか?
それともそんな奴らが20人も30人もいるというのか?
まったくどうなっているんだよ(-ω-;)
さて愚痴が長くなったけどここからが本文w
倒された妖魔が復活しない不具合がある。
以前建木道観へ行った時にその異変には気付いていた。
移動していると妖魔が見えた、と思った瞬間に消えていった。
しかしおかしなことにマップ上には妖魔が要るとなっている。
実はこの現象が色んなところで起きているかもしれない。
例えば東海平原。
マップを見てわかる通りこの一帯には妖魔がわんさかいる。
インビジ状態ではないので妖魔がいれば視認できるはず。
建木道観では移動していて視認できると消えた。
インビジ⇒インビジ解除 すればそれと同じようなことができた。
この通り現れた瞬間に全員バタリ。
鏡王護衛の仕業っぽい。
けど普通に妖魔を誘導してみても返されるだけだった。
狭間に閉じ込められた妖魔は新規に復活しない。
なので狩れる数が減っていたはず。
ここではそれほど影響はなかったと思うが…。
という感じで今回はここまで。
ではまた(^^ゞ
前回も書いたけど流派名声CPクリアは今回は難しい。
流派の設立には6人必要。
最低ライン400ポイント。
なので1人67ポイント取れば良い。
そう考えると中級流派なら楽にクリアできるはず。
しかしそんな簡単な計算じゃないよな…。
頑張って勧誘しても端から来なくなる。
新人は定着しないし、そこそこの人も飽きてこなくなる。
それでも定着している人はいるからありがたい。
ま、みんなリアル忙しいわけだし。
それが普通。
しかしそれでこの期間。
まったく、どうにかして欲しいよ(-ω-;)
変奏曲がそんな事情の中でも圧倒的に流派名声を稼いでいるところは多い。
トップ級流派は変奏曲の10~20倍も稼いでいる。
…マックス散人クエだったんだがな~…。
オレの行動が遅いとか下手なのか?
それともそんな奴らが20人も30人もいるというのか?
まったくどうなっているんだよ(-ω-;)
さて愚痴が長くなったけどここからが本文w
倒された妖魔が復活しない不具合がある。
以前建木道観へ行った時にその異変には気付いていた。
移動していると妖魔が見えた、と思った瞬間に消えていった。
しかしおかしなことにマップ上には妖魔が要るとなっている。
実はこの現象が色んなところで起きているかもしれない。
例えば東海平原。
マップを見てわかる通りこの一帯には妖魔がわんさかいる。
インビジ状態ではないので妖魔がいれば視認できるはず。
建木道観では移動していて視認できると消えた。
インビジ⇒インビジ解除 すればそれと同じようなことができた。
この通り現れた瞬間に全員バタリ。
鏡王護衛の仕業っぽい。
けど普通に妖魔を誘導してみても返されるだけだった。
狭間に閉じ込められた妖魔は新規に復活しない。
なので狩れる数が減っていたはず。
ここではそれほど影響はなかったと思うが…。
という感じで今回はここまで。
ではまた(^^ゞ
大散人祭り!
走次郎ダー(≧д≦)/
まずは前回のイベント紅葉狩りの最終結果から!
消失⇒福袋D 計52回(+18)
消失⇒福袋E 計172回
ぐーたらクマちゃんハット×4
ローマ戦士の兜×2 (シークレット)
ゴールドサークレットⅡ×1
やる気が落ちていた時のしかも最終日に当たっちゃった!∑( ̄口 ̄)
シークレットのローマ戦士の兜も延長前の最終日に出たんだったな…。
ゲーム運が戻ってきたのかな…?w
SSは撮ったはずなんだけど、良いのがなかったのでまた今度w
紅葉狩りとトリプル2倍が終わった。
そして再び現れたのがこのキャンペーン!
流派名声ボーナスキャンペーン!!
しかし今回はパワーアップ&シビアになりやがった…w
散人系のクエでの流派名声が2倍。(これは21日まで)
最低ラインが前回の倍の400ポイント。
最低ライン通過でのボーナスも倍の1000ポイント。
しかし問題なのが開催期間!
2010年10月7日(木)メンテナンス終了後 ~ 2010年10月17日(日)23:59
前回が2メンテ分の14日に対して今回は10日。
約3分の2にされた期間。
前回は結構ギリギリでクリアだった。
果たして変奏曲でクリアできるのか(-ω-;)
余談だが散人の意味なんだが辞書で調べたら、
《役に立たない人、無用の人の意》
1 世事にとらわれず、のんきに暮らす人。また、官職に就かない人。閑人。散士。
2 文人・墨客(ぼっかく)が雅号に添えて用いる語。「荷風―」
(参考:http://dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8&p=%E6%95%A3%E4%BA%BA&dtype=0&dname=0na&stype=0&pagenum=1&index=09234007596200)
…どう捉えるかは貴方次第…!w
という感じで今回はここまで。
ネタはそれなりにあるんだが長くなる(&面倒)だから今度w
ではまたw
まずは前回のイベント紅葉狩りの最終結果から!
消失⇒福袋D 計52回(+18)
消失⇒福袋E 計172回
ぐーたらクマちゃんハット×4
ローマ戦士の兜×2 (シークレット)
ゴールドサークレットⅡ×1
やる気が落ちていた時のしかも最終日に当たっちゃった!∑( ̄口 ̄)
シークレットのローマ戦士の兜も延長前の最終日に出たんだったな…。
ゲーム運が戻ってきたのかな…?w
SSは撮ったはずなんだけど、良いのがなかったのでまた今度w
紅葉狩りとトリプル2倍が終わった。
そして再び現れたのがこのキャンペーン!
流派名声ボーナスキャンペーン!!
しかし今回はパワーアップ&シビアになりやがった…w
散人系のクエでの流派名声が2倍。(これは21日まで)
最低ラインが前回の倍の400ポイント。
最低ライン通過でのボーナスも倍の1000ポイント。
しかし問題なのが開催期間!
2010年10月7日(木)メンテナンス終了後 ~ 2010年10月17日(日)23:59
前回が2メンテ分の14日に対して今回は10日。
約3分の2にされた期間。
前回は結構ギリギリでクリアだった。
果たして変奏曲でクリアできるのか(-ω-;)
余談だが散人の意味なんだが辞書で調べたら、
《役に立たない人、無用の人の意》
1 世事にとらわれず、のんきに暮らす人。また、官職に就かない人。閑人。散士。
2 文人・墨客(ぼっかく)が雅号に添えて用いる語。「荷風―」
(参考:http://dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8&p=%E6%95%A3%E4%BA%BA&dtype=0&dname=0na&stype=0&pagenum=1&index=09234007596200)
…どう捉えるかは貴方次第…!w
という感じで今回はここまで。
ネタはそれなりにあるんだが長くなる(&面倒)だから今度w
ではまたw
しどう
壁]ω・)ノ 走次郎です~
消失⇒福袋D 前半0回 後半34回(+13)
消失⇒福袋E 前半71回 後半101回(+7)
ぐーたらクマちゃんハット×3
ローマ戦士の兜×2
イベントが延長になったのは良いがなんだか全然やってない( ̄- ̄;)
紅葉集めをサブキャラで細々している程度。
コレではサークレットⅡは手に入りそうに無いな(^^;
なぜサブ操作かといえば指導クエのため。
2窓できない人と相互でやってみてるから…w
職をある程度揃えた散人用のキャラを用意しようとして延び延びだったから丁度良かった。
初心者サポートで玄徳あるし。
Lv15のお楽しみ箱からナースあいちゃん出るし。
キャラLv20は本当に楽々になったものだ。
(とか言いつつまだまだLv15だったりするw)
とりあえずこのサブキャラを20までして、指導クエは終えないとだな。
トリプル2倍イベントがほとんどやれていないのが残念…。
普通の日に2倍頑張るか( ̄- ̄;)
という感じで今回はここまで。
ではまた(^^ゞ
消失⇒福袋D 前半0回 後半34回(+13)
消失⇒福袋E 前半71回 後半101回(+7)
ぐーたらクマちゃんハット×3
ローマ戦士の兜×2
イベントが延長になったのは良いがなんだか全然やってない( ̄- ̄;)
紅葉集めをサブキャラで細々している程度。
コレではサークレットⅡは手に入りそうに無いな(^^;
なぜサブ操作かといえば指導クエのため。
2窓できない人と相互でやってみてるから…w
職をある程度揃えた散人用のキャラを用意しようとして延び延びだったから丁度良かった。
初心者サポートで玄徳あるし。
Lv15のお楽しみ箱からナースあいちゃん出るし。
キャラLv20は本当に楽々になったものだ。
(とか言いつつまだまだLv15だったりするw)
とりあえずこのサブキャラを20までして、指導クエは終えないとだな。
トリプル2倍イベントがほとんどやれていないのが残念…。
普通の日に2倍頑張るか( ̄- ̄;)
という感じで今回はここまで。
ではまた(^^ゞ
期間延長 紅葉狩り
走次郎です(・ω・)/
順調に行きトタルゲッターを取ったw
そしてとうとうシークレットアイテムもゲット!(≧д≦)
消失⇒福袋D 前半0回 後半21回(+21)
消失⇒福袋E 前半71回 後半101回(+7)
ぐーたらクマちゃんハット×3
ローマ戦士の兜×2 (一応シークレットw)
1日で2個も出たー!?( ̄д ̄;)
最終日だと思いあるったけの不思議紅葉をDとE半々で交換した。
そしてら2個も出るんだもんな(^^;
折角ならサークレットⅡが欲しかったな…w
さて、次のメンテまでどう動くか。
[9/30追記]
ご好評につき、イベント期間を下記の通り延長しました!
初秋の紅葉狩りイベント
期限:2010年10月7日(木)定期メンテナンス開始前
で、もちろんこちらも継続中。
連休ど真ん中!トリプル2倍イベント
期限:2010年10月7日(木)定期メンテナンス開始前
見事に丸被った…w
しかもトリプルの中の白金武器の確率アップまでしてきた。
大アップが延期になったからなんだろうけど、何するか迷うね…w
今頃だけど試しにアメリカンハットを装備してみたw
意外とコーディネートしやすそうだったw
キラキラなのは戦闘中に急に思い立ったから(^^ゞ
そして気付いた後頭部。
ちょっとしたバグ発見…w
昔は兜すらも平気で髪の毛が貫いたいてのが懐かしい…w
という感じで今回はここまで。
だはまたw
順調に行きトタルゲッターを取ったw
そしてとうとうシークレットアイテムもゲット!(≧д≦)
消失⇒福袋D 前半0回 後半21回(+21)
消失⇒福袋E 前半71回 後半101回(+7)
ぐーたらクマちゃんハット×3
ローマ戦士の兜×2 (一応シークレットw)
1日で2個も出たー!?( ̄д ̄;)
最終日だと思いあるったけの不思議紅葉をDとE半々で交換した。
そしてら2個も出るんだもんな(^^;
折角ならサークレットⅡが欲しかったな…w
さて、次のメンテまでどう動くか。
[9/30追記]
ご好評につき、イベント期間を下記の通り延長しました!
初秋の紅葉狩りイベント
期限:2010年10月7日(木)定期メンテナンス開始前
で、もちろんこちらも継続中。
連休ど真ん中!トリプル2倍イベント
期限:2010年10月7日(木)定期メンテナンス開始前
見事に丸被った…w
しかもトリプルの中の白金武器の確率アップまでしてきた。
大アップが延期になったからなんだろうけど、何するか迷うね…w
今頃だけど試しにアメリカンハットを装備してみたw
意外とコーディネートしやすそうだったw
キラキラなのは戦闘中に急に思い立ったから(^^ゞ
そして気付いた後頭部。
ちょっとしたバグ発見…w
昔は兜すらも平気で髪の毛が貫いたいてのが懐かしい…w
という感じで今回はここまで。
だはまたw
蟲師+剣客
走次郎です(・ω・)/
未だ大当たりが出ない恐らく最後の経過報告(-公- )
消失⇒福袋E 前半71回 後半94回(+30)
ぐーたらクマちゃんハット×3
コレは福袋Eだからで無いのか?
福袋Dだと1個くらい出ていたのか?
っだーもうイライラする!(´・д・`)
まぁ、イライラしても仕方が無いのでもうひと頑張りしてみるか…。
順調に行けばもう1個ゲッターが手に入るはずだしw
で、紅葉狩りでダンジョンに入り浸っている(!)のでネタが無い…w
なのでいつしかの実験風景でも。
それは蟲師の戦技に属性が乗るのか!?
という疑問の解決実験。
走次郎は剣を装備して法術剣を使う場合が多いからね(^^ゞ
そのときの相手がこいつ。
霊芝精(土属性)
木は土に克ち、土は水に克つ。
という五行相克が剣客の属性武器にぴったりだったw
もちろん武器の属性プラス法術剣での属性で大幅アップ。
その結果がこんな感じ。
あなたは[木破斬]を使用し霊芝精の体力に1233ポイントダメージ
あなたは[疼痛蟲]を使用し霊芝精の体力に1369ポイントダメージ
あなたは[吸血蟲]を使用し霊芝精の体力に1615ポイントダメージ
あなたは[毒撃]を使用し霊芝精の体力に1590ポイントダメージ
あなたは[毒刺]を使用し霊芝精の体力に1276ポイントダメージ
あなたは[怒涛水撃]を使用し霊芝精の体力に1001ポイントダメージ
あなたは[疼痛蟲]を使用し霊芝精の体力に939ポイントダメージ
あなたは[吸血蟲]を使用し霊芝精の体力に1011ポイントダメージ
あなたは[毒撃]を使用し霊芝精の体力に325ポイントダメージ
あなたは[毒刺]を使用し霊芝精の体力に244ポイントダメージ
陰毒突発 爆裂蟲 食魂蟲 毒液 毒霧
など覚えていない戦技は残念ながら未検証(^^ゞ
蟲師の戦技は法攻依存もあり物攻依存もある。
法攻依存は法撃?
物攻依存は物撃?
属性が乗ることだけを確認したが物撃か法撃かの確認は忘れた(^^;
それはまたいつか検証してネタにしておこうかなw
という感じで今回はここまで。
ではまたw
未だ大当たりが出ない恐らく最後の経過報告(-公- )
消失⇒福袋E 前半71回 後半94回(+30)
ぐーたらクマちゃんハット×3
コレは福袋Eだからで無いのか?
福袋Dだと1個くらい出ていたのか?
っだーもうイライラする!(´・д・`)
まぁ、イライラしても仕方が無いのでもうひと頑張りしてみるか…。
順調に行けばもう1個ゲッターが手に入るはずだしw
で、紅葉狩りでダンジョンに入り浸っている(!)のでネタが無い…w
なのでいつしかの実験風景でも。
それは蟲師の戦技に属性が乗るのか!?
という疑問の解決実験。
走次郎は剣を装備して法術剣を使う場合が多いからね(^^ゞ
そのときの相手がこいつ。
霊芝精(土属性)
木は土に克ち、土は水に克つ。
という五行相克が剣客の属性武器にぴったりだったw
もちろん武器の属性プラス法術剣での属性で大幅アップ。
その結果がこんな感じ。
あなたは[木破斬]を使用し霊芝精の体力に1233ポイントダメージ
あなたは[疼痛蟲]を使用し霊芝精の体力に1369ポイントダメージ
あなたは[吸血蟲]を使用し霊芝精の体力に1615ポイントダメージ
あなたは[毒撃]を使用し霊芝精の体力に1590ポイントダメージ
あなたは[毒刺]を使用し霊芝精の体力に1276ポイントダメージ
あなたは[怒涛水撃]を使用し霊芝精の体力に1001ポイントダメージ
あなたは[疼痛蟲]を使用し霊芝精の体力に939ポイントダメージ
あなたは[吸血蟲]を使用し霊芝精の体力に1011ポイントダメージ
あなたは[毒撃]を使用し霊芝精の体力に325ポイントダメージ
あなたは[毒刺]を使用し霊芝精の体力に244ポイントダメージ
陰毒突発 爆裂蟲 食魂蟲 毒液 毒霧
など覚えていない戦技は残念ながら未検証(^^ゞ
蟲師の戦技は法攻依存もあり物攻依存もある。
法攻依存は法撃?
物攻依存は物撃?
属性が乗ることだけを確認したが物撃か法撃かの確認は忘れた(^^;
それはまたいつか検証してネタにしておこうかなw
という感じで今回はここまで。
ではまたw
カレンダー
12 | 2025/01 | 02 |
日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
プロフィール
HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
ブログ内検索
カテゴリー
最新記事
(05/31)
(05/25)
(05/23)
(05/22)
(05/17)
(05/16)
(05/15)
最新CM
[05/10 QuintonDautt]
[05/07 QuintonDautt]
[05/01 lbn264]
[05/01 KirbyhoawS]
[04/29 DennisFlumb]
最新TB
コピーライト
©2003-2010 SOFTSTAR ENTERTAINMENT INC. All Rights Reserved.
Published by Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.
© 2010 Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. All Rights Reserved.
Gamania is registered trademark or Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.
(C)Gamepot Inc, All Rights Reserved.
(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved.
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームポットに帰属します。許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。
(c) 2006 2010 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
当コンテンツの再利用(再転載、再配布など)は禁止しています。
(C) FromSoftware, Inc. All rights reserved.
(c)2010 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc. All Rights Reserved.
Copyright © since 1998 DMM All Rights Reserved.
『千年戦争アイギス』(c)DMMゲームズ
©2018 bignox.com
Published by Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.
© 2010 Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. All Rights Reserved.
Gamania is registered trademark or Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.
(C)Gamepot Inc, All Rights Reserved.
(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved.
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームポットに帰属します。許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。
(c) 2006 2010 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
当コンテンツの再利用(再転載、再配布など)は禁止しています。
(C) FromSoftware, Inc. All rights reserved.
(c)2010 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc. All Rights Reserved.
Copyright © since 1998 DMM All Rights Reserved.
『千年戦争アイギス』(c)DMMゲームズ
©2018 bignox.com
迷走記 その弐
広告
アーカイブ