迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
[70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80]
超狩りモード!
走次郎ダー(≧д≦)/
『アップデート記念キャンペーン』
期限:2010年11月18日(木)メンテナンス開始前まで
『経験値2倍イベント』
期限:2010年11月11日(木)メンテナンス開始前まで
ハロウィンイベントはいまいちだった。
色々なNPCが現れたのは面白かった。
しかし期間中にあったメンテ後が残念だった。
黒狐とかトモエちゃんと、かただいるだけの妖魔が消失。
長陽老師以外のNPCの大きさはリセット。
新たなイベントNPCは北区釣り場にいるカボチャ男だけ。
(もし他にいたなら残念すぎる…w)
さて、ハロウィンイベントの一部で大きくされた長陽老師。
20倍まで到達したので全域で経験値が2倍に!
キャンペーンもあるし朱雀の塔(&玄武の塔)で狩りしたいな…w
カバン狙いでとにかく数を倒したいが、それは経験値2倍終了後かな。
気になっていたので初取得!
あると便利な巨霊珠(毎日イベント交換品)。
世界を映す鏡書院入り口(流派居城から散歩)。
という感じで今回はここまで。
ではまた~^^
『アップデート記念キャンペーン』
期限:2010年11月18日(木)メンテナンス開始前まで
『経験値2倍イベント』
期限:2010年11月11日(木)メンテナンス開始前まで
ハロウィンイベントはいまいちだった。
色々なNPCが現れたのは面白かった。
しかし期間中にあったメンテ後が残念だった。
黒狐とかトモエちゃんと、かただいるだけの妖魔が消失。
長陽老師以外のNPCの大きさはリセット。
新たなイベントNPCは北区釣り場にいるカボチャ男だけ。
(もし他にいたなら残念すぎる…w)
さて、ハロウィンイベントの一部で大きくされた長陽老師。
20倍まで到達したので全域で経験値が2倍に!
キャンペーンもあるし朱雀の塔(&玄武の塔)で狩りしたいな…w
カバン狙いでとにかく数を倒したいが、それは経験値2倍終了後かな。
気になっていたので初取得!
あると便利な巨霊珠(毎日イベント交換品)。
世界を映す鏡書院入り口(流派居城から散歩)。
という感じで今回はここまで。
ではまた~^^
PR
流派居城
走次郎です~(・ω・)ノ
流派バトルの次の日。
日曜日の21時に報酬が流派居城で受け取れるというので行ってみた。
居城自体は変わらず野営場みたい…。
しかし真ん中に今までなかった転送水晶があった。
中に入るとそこには数人のNPCが!
銀行に金券交換員に@MAILに鍛冶屋に回収ブラザー。
そしてこの空間には妖魔はいなくて飛剣不可。
飛剣ができないので移動に時間がかかるが折角なので探索!
妖魔も他のNPCもいないが、特筆すべき点は採集区。
今走次郎が立っているのは仏山の農耕区。
採取は可能みたいだけど、まだ何が採れるか未実験。
マップウインド上に管理人の表示はあっても実際はいない。
管理人がいないから精錬も採取道具も買えない。
しかし妖魔がいないので安全なのは確か。
利便性か安全性か、どっちを取るかだね~。
(採取アイテムが全エリアで6級や7級が採れれば話しは別だが…w)
さて、今回の流派バトルの報酬。
黄金武器の製作図【グラブ】 x1
日光石(良) x20
藍寶石(良) x20
石は明らかに武器作製用。
必要品見ると、霊光錬金の武器・防具・道具の全てのものが要るみたいだ。
そして作製には武器錬金師の資格が要る。
性能も気になる。
図に記載されている性能は課金の黄金武器に劣る。
本来ならHP上限:737 HP被回復量増加:5% 一定HP被回復量増加:5%が付いている。
書いてないだけなのか、それともやはり課金物と差別化を図っているのか…?
グラブなら最大HP増加くらいはあると思うんだが、実際に作らないとわからないな~…。
だがオレ道具錬金師だし、アジさん防具錬金師だし。
武器錬金師を取りたいという人いないし。
だから武器もいつか要るようになるっていったんだ…。
まぁ、取れる人たち休止中なんだけどね…。
仕方がないので保管。
グラブ武術家は尭しかいないし、彼がその気になったら作ってくれるだろう(^^;
という感じで今回はここまで。
ではまたw
流派バトルの次の日。
日曜日の21時に報酬が流派居城で受け取れるというので行ってみた。
居城自体は変わらず野営場みたい…。
しかし真ん中に今までなかった転送水晶があった。
中に入るとそこには数人のNPCが!
銀行に金券交換員に@MAILに鍛冶屋に回収ブラザー。
そしてこの空間には妖魔はいなくて飛剣不可。
飛剣ができないので移動に時間がかかるが折角なので探索!
妖魔も他のNPCもいないが、特筆すべき点は採集区。
今走次郎が立っているのは仏山の農耕区。
採取は可能みたいだけど、まだ何が採れるか未実験。
マップウインド上に管理人の表示はあっても実際はいない。
管理人がいないから精錬も採取道具も買えない。
しかし妖魔がいないので安全なのは確か。
利便性か安全性か、どっちを取るかだね~。
(採取アイテムが全エリアで6級や7級が採れれば話しは別だが…w)
さて、今回の流派バトルの報酬。
黄金武器の製作図【グラブ】 x1
日光石(良) x20
藍寶石(良) x20
石は明らかに武器作製用。
必要品見ると、霊光錬金の武器・防具・道具の全てのものが要るみたいだ。
そして作製には武器錬金師の資格が要る。
性能も気になる。
図に記載されている性能は課金の黄金武器に劣る。
本来ならHP上限:737
書いてないだけなのか、それともやはり課金物と差別化を図っているのか…?
グラブなら最大HP増加くらいはあると思うんだが、実際に作らないとわからないな~…。
だがオレ道具錬金師だし、アジさん防具錬金師だし。
武器錬金師を取りたいという人いないし。
だから武器もいつか要るようになるっていったんだ…。
まぁ、取れる人たち休止中なんだけどね…。
仕方がないので保管。
グラブ武術家は尭しかいないし、彼がその気になったら作ってくれるだろう(^^;
という感じで今回はここまで。
ではまたw
流派バトル!
走次郎ダ(≧д≦)/
流派バトルが実装されたわけなんだが、早速エントリーしてみたぞ!w
どの流派がいくら出したか不明。
ただ最高額を出したところが一番上に表示されるみたい。
一度入札したら変更不可!
参加権のない順番に表示されたらその週は諦めるしかないみたいだ(^^;
で、最終的なエントリー数は分からないけど、夢幻変奏曲はそのままトップで防衛側に!
防衛側の開始地点。
守るべき流派水晶の間から。
周りには小部屋が数個あった。
で、奥に見える小部屋の一個に転送ポイントが。
あそこから敵が攻めて来る(たぶん)
次くらいに負けて、その後は挑戦できないかもだけど戦場視察!
通路は薄暗い。
ところどころに攻撃側の中継ポイントの緑の水晶がある。
基本的に一本道なのだがくねくねと蛇行した通路。
そしてわずかにある分岐と同じ風景が方向感覚を惑わす…。
この画像では分からないけど、転送先に少し罠(かバグ)があるみたい。
普通は転送先の真後ろに戻る転送ポイントがある。
しかしここではそれがない場合も多い。
中には後ろに転送ポイントがなく一方通行の場所もあった。
それから旅団員はマップウインドに表示されない。
座標は表示されるけど、視覚的に何となくの方向はつかめない。
ちょっと動き回ってみて、折角だからマッピングをすればよかったと後悔…w
これは何度もやれば覚えられるものか?
まさか毎回ランダムで転送ポイントが変わる仕掛けだったりな?w
攻撃側からの情報によれば、開始地で同じ転送ポイントを通過したのに別の場所から出たとか。
途中で迎撃したり、到着時間がばらばらにされたりと、そこは防御側に有利な点。
その後や報酬などは次回ということで今回はここまで…w
ではまた~^^
流派バトルが実装されたわけなんだが、早速エントリーしてみたぞ!w
どの流派がいくら出したか不明。
ただ最高額を出したところが一番上に表示されるみたい。
一度入札したら変更不可!
参加権のない順番に表示されたらその週は諦めるしかないみたいだ(^^;
で、最終的なエントリー数は分からないけど、夢幻変奏曲はそのままトップで防衛側に!
防衛側の開始地点。
守るべき流派水晶の間から。
周りには小部屋が数個あった。
で、奥に見える小部屋の一個に転送ポイントが。
あそこから敵が攻めて来る(たぶん)
次くらいに負けて、その後は挑戦できないかもだけど戦場視察!
通路は薄暗い。
ところどころに攻撃側の中継ポイントの緑の水晶がある。
基本的に一本道なのだがくねくねと蛇行した通路。
そしてわずかにある分岐と同じ風景が方向感覚を惑わす…。
この画像では分からないけど、転送先に少し罠(かバグ)があるみたい。
普通は転送先の真後ろに戻る転送ポイントがある。
しかしここではそれがない場合も多い。
中には後ろに転送ポイントがなく一方通行の場所もあった。
それから旅団員はマップウインドに表示されない。
座標は表示されるけど、視覚的に何となくの方向はつかめない。
ちょっと動き回ってみて、折角だからマッピングをすればよかったと後悔…w
これは何度もやれば覚えられるものか?
まさか毎回ランダムで転送ポイントが変わる仕掛けだったりな?w
攻撃側からの情報によれば、開始地で同じ転送ポイントを通過したのに別の場所から出たとか。
途中で迎撃したり、到着時間がばらばらにされたりと、そこは防御側に有利な点。
その後や報酬などは次回ということで今回はここまで…w
ではまた~^^
流派バトルと朱雀の塔とよくばりカバン
走次郎です(・ω・)ノ
『ハッピーハロウィン2010』
期限:2010年11月4日(木)メンテナンス開始前まで
『アップデート記念キャンペーン』
期限:2010年11月18日(木)メンテナンス開始前まで
朱雀の塔実装。
流派バトルシステム実装。
流派バトル。
居城再奥にあるクリスタルを守り抜くか、攻め落とすかという特殊な団体戦。
勝利流派には黄金武器が作れる色々などが手にはいったりするみたいだね。
6個ある流派居城のどこを攻めるかという戦略もあるかも?
しかし夢幻変奏曲は十分な戦力がない。
ランキングも低いわけだし、それでも規模が量れるってもんだな。
Lv60以上が可能性として現在5人。
内2人は現時点で来ることがないと思っていいくらいだしな~…。
完全に諦めはしないが、しばらくは手が出せそうに無いな(-ω-;)
団体は仕方ないとして個人イベント!
注目は『よくばりカバン』のドロップ!
ハロウィンではカボチャのビスケットが必要。
そしてよくばりカバンもドロップする。
よくばりカバンは強い敵ほど確率が高いみたい。
だが自分から見て強すぎる相手からはドロップしない。
程よく強く、サクサク倒せる相手を探して荒稼ぎかな…w
ここ数日はカボチャのビスケットとかゲッターとか葡萄酒狙いで山賊砦で乱狩り。
しかし今回はゲッター取れず(´・ω・`)
なんだかよく強制終了してね。
まともに狩れた日が少なくて。
谷散人クエでよく狩られる場所だし、もしかしたら誰かが取ったのかもしれない。
カボチャビスケットは十分集まったからとりあえずは良いか…。
今回のハロウィンみたいに全員の合計で成果が出るイベントが昔からあった。
そんな時はサーバーで対抗意識を持ってやっていたものだ…w
そこで思ったこと。
いつしかの花の精のイベントみたいに、渡す対象が3人以上いるイベント。
青朱白とNPCがいれば過去のサーバーを連想できるからそれにならうもよし、無視してもよし。
そして関連して(しなくても)称号もあれば面白い気がする。
一番近いのがやっと2個目が実装された四神の塔。
青龍と白虎も実装されて効果も同じなら、過去サーバーにならって付ける人も多そう。
朱雀の塔の勇士が玄武の塔のそれとどう違うかも重要なんだけどね。
そんなことよりも本質だな。
玄武の塔もまだクリアしてないし、鏡書院もまだ完遂してないし、そっちからしなきゃ…w
という感じで今回はここまで。
ではまた~
『ハッピーハロウィン2010』
期限:2010年11月4日(木)メンテナンス開始前まで
『アップデート記念キャンペーン』
期限:2010年11月18日(木)メンテナンス開始前まで
朱雀の塔実装。
流派バトルシステム実装。
流派バトル。
居城再奥にあるクリスタルを守り抜くか、攻め落とすかという特殊な団体戦。
勝利流派には黄金武器が作れる色々などが手にはいったりするみたいだね。
6個ある流派居城のどこを攻めるかという戦略もあるかも?
しかし夢幻変奏曲は十分な戦力がない。
ランキングも低いわけだし、それでも規模が量れるってもんだな。
Lv60以上が可能性として現在5人。
内2人は現時点で来ることがないと思っていいくらいだしな~…。
完全に諦めはしないが、しばらくは手が出せそうに無いな(-ω-;)
団体は仕方ないとして個人イベント!
注目は『よくばりカバン』のドロップ!
ハロウィンではカボチャのビスケットが必要。
そしてよくばりカバンもドロップする。
よくばりカバンは強い敵ほど確率が高いみたい。
だが自分から見て強すぎる相手からはドロップしない。
程よく強く、サクサク倒せる相手を探して荒稼ぎかな…w
ここ数日はカボチャのビスケットとかゲッターとか葡萄酒狙いで山賊砦で乱狩り。
しかし今回はゲッター取れず(´・ω・`)
なんだかよく強制終了してね。
まともに狩れた日が少なくて。
谷散人クエでよく狩られる場所だし、もしかしたら誰かが取ったのかもしれない。
カボチャビスケットは十分集まったからとりあえずは良いか…。
今回のハロウィンみたいに全員の合計で成果が出るイベントが昔からあった。
そんな時はサーバーで対抗意識を持ってやっていたものだ…w
そこで思ったこと。
いつしかの花の精のイベントみたいに、渡す対象が3人以上いるイベント。
青朱白とNPCがいれば過去のサーバーを連想できるからそれにならうもよし、無視してもよし。
そして関連して(しなくても)称号もあれば面白い気がする。
一番近いのがやっと2個目が実装された四神の塔。
青龍と白虎も実装されて効果も同じなら、過去サーバーにならって付ける人も多そう。
朱雀の塔の勇士が玄武の塔のそれとどう違うかも重要なんだけどね。
そんなことよりも本質だな。
玄武の塔もまだクリアしてないし、鏡書院もまだ完遂してないし、そっちからしなきゃ…w
という感じで今回はここまで。
ではまた~
かぼちゃ野郎
Treat !?
走次郎です(・ω・)ノ
またもやネタバレ満載なので、後半は注意!
今回のハロウィンのメインイベントNPCマーハイオニー。
NPCであるがPC仕様みたい。
なんとインビジで消える!
いないな~、と思ってたらそんな仕組みだった(^^;
後々魔法学校のハロウィンパーティーが開催される?
この場でもらえるアイテムがそのとき必須か?
だが同名のアイテムはすでに持っているんだ。
今は取引ができませんけど、もし必須ならその辺が引っかからなければ良いが…。
なので走次郎はマーハイオニーは無視してモーププパパを狩りまくっていた。
そして意識がほとんどない中、というか飛んだ先というかでゲッターを獲得!w
本当に狩り終盤は記憶に無い(^^;
あのテロップ音ではっと思ったら取れていたw
モーププパパを狙った理由は、4000体でゲッター、ププの羽毛、おしゃぶり。
見事目標は達成できましたとさw
という感じでつづきへ行かない人はここまで。
ではまたw
またもやネタバレ満載なので、後半は注意!
今回のハロウィンのメインイベントNPCマーハイオニー。
NPCであるがPC仕様みたい。
なんとインビジで消える!
いないな~、と思ってたらそんな仕組みだった(^^;
後々魔法学校のハロウィンパーティーが開催される?
この場でもらえるアイテムがそのとき必須か?
だが同名のアイテムはすでに持っているんだ。
今は取引ができませんけど、もし必須ならその辺が引っかからなければ良いが…。
なので走次郎はマーハイオニーは無視してモーププパパを狩りまくっていた。
そして意識がほとんどない中、というか飛んだ先というかでゲッターを獲得!w
本当に狩り終盤は記憶に無い(^^;
あのテロップ音ではっと思ったら取れていたw
モーププパパを狙った理由は、4000体でゲッター、ププの羽毛、おしゃぶり。
見事目標は達成できましたとさw
という感じでつづきへ行かない人はここまで。
ではまたw
カレンダー
12 | 2025/01 | 02 |
日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
プロフィール
HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
ブログ内検索
カテゴリー
最新記事
(05/31)
(05/25)
(05/23)
(05/22)
(05/17)
(05/16)
(05/15)
最新CM
[05/10 QuintonDautt]
[05/07 QuintonDautt]
[05/01 lbn264]
[05/01 KirbyhoawS]
[04/29 DennisFlumb]
最新TB
コピーライト
©2003-2010 SOFTSTAR ENTERTAINMENT INC. All Rights Reserved.
Published by Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.
© 2010 Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. All Rights Reserved.
Gamania is registered trademark or Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.
(C)Gamepot Inc, All Rights Reserved.
(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved.
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームポットに帰属します。許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。
(c) 2006 2010 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
当コンテンツの再利用(再転載、再配布など)は禁止しています。
(C) FromSoftware, Inc. All rights reserved.
(c)2010 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc. All Rights Reserved.
Copyright © since 1998 DMM All Rights Reserved.
『千年戦争アイギス』(c)DMMゲームズ
©2018 bignox.com
Published by Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.
© 2010 Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. All Rights Reserved.
Gamania is registered trademark or Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.
(C)Gamepot Inc, All Rights Reserved.
(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved.
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームポットに帰属します。許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。
(c) 2006 2010 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
当コンテンツの再利用(再転載、再配布など)は禁止しています。
(C) FromSoftware, Inc. All rights reserved.
(c)2010 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc. All Rights Reserved.
Copyright © since 1998 DMM All Rights Reserved.
『千年戦争アイギス』(c)DMMゲームズ
©2018 bignox.com
迷走記 その弐
広告
アーカイブ