迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
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BATTLE COMMUNICATION
走次郎です(・ω・)/
少し遅めで 武装神姫バトルコミュニケーション をプレイしてみた。
機種は携帯電話。
モバゲーです。
フィーチャーフォン専用なのかどうかは不明。
PCでユーザーエージェントというのを偽装してスマートフォンとして入っても無駄だった。
残念な点は神姫も武装も使い捨て感が強いところ。
ブラゲにはよくあるのだけど、配下や指揮官などを合成して強化していくというもの。
最低レア度のノーマルは神姫も簡単に手に入り強化に使える。
まぁ、お気に入りの神姫をバンバン鍛えて行けば良いのだろうけどね。
それから操作という点も携帯電話なので仕方がない。
いちいち選択したりソートしたり。
武装を変更すれば絵は変わるけど正面からの一枚絵しかないし。
ミッションやバトルとかでも腕や足とか動くわけがないし。
バトロンはさすがPC、構える、撃つ、ガードする、なども観れたわけだし。
まぁ、携帯電話とPCなのだから仕方が無いけどね。
さらに神姫とのコミュニケーションというものが皆無なのも残念。
何となくの会話とか季節のイベントとかそういうので楽しめないのが残念。
システムが簡単なのでレア度が高く能力の高いものが圧倒的に有利。
ステータスが少ないからその優劣がわかりやすい。
複雑なステータスがあるゲームほどプレイスタイルの幅も広く面白いんだが。
なので課金は…今のところ考えられないかな。
課金するならバトマス買った方が良い気がするからね(^^ゞ
しかし簡単に神姫の世界に触れることができるのは良いかな。
携帯電話持っていて、何となく気になって、定額制の人はやって損はないかも。
モバゲーの中に他の気に入るゲームが発掘できちゃうかもだしね…w
という感じで今回はここまで。
ではまた~^^
少し遅めで 武装神姫バトルコミュニケーション をプレイしてみた。
機種は携帯電話。
モバゲーです。
フィーチャーフォン専用なのかどうかは不明。
PCでユーザーエージェントというのを偽装してスマートフォンとして入っても無駄だった。
残念な点は神姫も武装も使い捨て感が強いところ。
ブラゲにはよくあるのだけど、配下や指揮官などを合成して強化していくというもの。
最低レア度のノーマルは神姫も簡単に手に入り強化に使える。
まぁ、お気に入りの神姫をバンバン鍛えて行けば良いのだろうけどね。
それから操作という点も携帯電話なので仕方がない。
いちいち選択したりソートしたり。
武装を変更すれば絵は変わるけど正面からの一枚絵しかないし。
ミッションやバトルとかでも腕や足とか動くわけがないし。
バトロンはさすがPC、構える、撃つ、ガードする、なども観れたわけだし。
まぁ、携帯電話とPCなのだから仕方が無いけどね。
さらに神姫とのコミュニケーションというものが皆無なのも残念。
何となくの会話とか季節のイベントとかそういうので楽しめないのが残念。
システムが簡単なのでレア度が高く能力の高いものが圧倒的に有利。
ステータスが少ないからその優劣がわかりやすい。
複雑なステータスがあるゲームほどプレイスタイルの幅も広く面白いんだが。
なので課金は…今のところ考えられないかな。
課金するならバトマス買った方が良い気がするからね(^^ゞ
しかし簡単に神姫の世界に触れることができるのは良いかな。
携帯電話持っていて、何となく気になって、定額制の人はやって損はないかも。
モバゲーの中に他の気に入るゲームが発掘できちゃうかもだしね…w
という感じで今回はここまで。
ではまた~^^
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フリーソフト
壁]ω・)ノ 走次郎です~
たまに記事にしているFNOだけど最近やれていない^^;
PCで何かしらの作業しているものだから…ね~…。
MMORPGやりながら手を動かして他作業なんて不可能だし。
良くてラジオ聴くくらい…w
例えできてもFNOが重い。
FNOもまともに動いているとは言いがたいし、他のソフトもまともに動かない。
休日前くらいは夜更かししてプレイするかな(-ω-;)
やるのは良いのだが、MMOでもソロは寂しいものがある(^^ゞ
今のFNO走次郎は世界を旅している途中。
スタート地点からクエストをこなしながら次々MAPを移動している。
それが序盤~中盤の正しいプレイだと思う。
なので『あれ?前に見たことある?』という人物に出会わない!
CH式であるということもあるし、なより進行が遅いということもあるのだろう。
頼れるのは元刹那と元美和の夫婦。
どんなギルドにいるのかとかその辺も聞いてないけどね(^^;
そんなじっくりFNOができない走次郎は最近フリーのゲームをやってたりする(^^ゞ
世の中には様々なフリーソフトがある。
PS3のコントローラーを使えるようにしたり、ゲームパッドにキーボードのボタンを割り振って強引にコントローラーでゲームしたり。
ファイルの名前を一括で変更できるようなのはディビーナのように声のあるゲームで遊べたり。
録音とか録画とか編集とか絵描いたりとか色々できるのもある。
FNOを運営するVectorは有料無料含め様々なソフトを統括する凄いサイト。
で、もちろんゲームもある。
いつDLしたのかわからないPCの中に眠っていたゲームを解凍してみた。
なので少し古い作品なのだが、その辺は本質的な面白さにはあまり関係なし。
暇つぶしというには余りある面白さ!
世の中には凄い猛者がいるものだよな!
そんなわけで少しは紹介しておこうかな(^^ゞ
・モノリスフィア (ACT)
時と重力を操る月の女神様のお話し。
マウスで方向と威力を操作しながら主に空中を飛びながら進んでいく。
絵も綺麗だし、ストーリーも面白いw
・みすてぃっく☆ばる~ん (PZL)
フロアをスタートからゴールまで行くだけ。
物を運んだりジャンプしたりトラップもあったり。
ステージエディターもあって色んな楽しみ方もあるんだと思うのだけれども。
確か投稿ステージが千数百個くらいあった気が…w
・しぇいむ☆おん (AVG)
恋愛系。有名掲示板から製作者が集まって作ったらしい。
調べてもらえばわかると思うけど無料とは思えない出来と賞賛されている。
現在続編的なものが作られているとか。
・ななつのユメをみる (AVG)
ミステリーかな?
なんかもやっとする終わり方だけど読んでいて面白かった。
続編的なものは…出そうにないかな~?(^^;
・人工女神 (SLG)
悪魔を召喚していくゲーム。
某錬金術師と同じ感じなのかな?
探索や敵と戦って素材を集めてひたすら悪魔を召喚していく。
ストーリーはあるけどほぼ作業なのでのんびりちょっとずつやれる人向け?
続編的な作品もあるし、クォリティは高く、同じジャンルもいくつか見たかな?
・花美人 (SLG)
エレメントというのを育てて立派な花美人にするゲーム。
ウインドウサイズも1プレイ時間もかなり小さい!
片手間に出来るがしっかり面倒観ないとしっかり育ってくれないという…w
作者さんとかHPとかとかは何せ昔のことなので明確でない(^^;
検索してみれば出てくれると信じて…気になったら探してみて…w
という感じで今回はここまで。
ではまた(^^ゞ
たまに記事にしているFNOだけど最近やれていない^^;
PCで何かしらの作業しているものだから…ね~…。
MMORPGやりながら手を動かして他作業なんて不可能だし。
良くてラジオ聴くくらい…w
例えできてもFNOが重い。
FNOもまともに動いているとは言いがたいし、他のソフトもまともに動かない。
休日前くらいは夜更かししてプレイするかな(-ω-;)
やるのは良いのだが、MMOでもソロは寂しいものがある(^^ゞ
今のFNO走次郎は世界を旅している途中。
スタート地点からクエストをこなしながら次々MAPを移動している。
それが序盤~中盤の正しいプレイだと思う。
なので『あれ?前に見たことある?』という人物に出会わない!
CH式であるということもあるし、なより進行が遅いということもあるのだろう。
頼れるのは元刹那と元美和の夫婦。
どんなギルドにいるのかとかその辺も聞いてないけどね(^^;
そんなじっくりFNOができない走次郎は最近フリーのゲームをやってたりする(^^ゞ
世の中には様々なフリーソフトがある。
PS3のコントローラーを使えるようにしたり、ゲームパッドにキーボードのボタンを割り振って強引にコントローラーでゲームしたり。
ファイルの名前を一括で変更できるようなのはディビーナのように声のあるゲームで遊べたり。
録音とか録画とか編集とか絵描いたりとか色々できるのもある。
FNOを運営するVectorは有料無料含め様々なソフトを統括する凄いサイト。
で、もちろんゲームもある。
いつDLしたのかわからないPCの中に眠っていたゲームを解凍してみた。
なので少し古い作品なのだが、その辺は本質的な面白さにはあまり関係なし。
暇つぶしというには余りある面白さ!
世の中には凄い猛者がいるものだよな!
そんなわけで少しは紹介しておこうかな(^^ゞ
・モノリスフィア (ACT)
時と重力を操る月の女神様のお話し。
マウスで方向と威力を操作しながら主に空中を飛びながら進んでいく。
絵も綺麗だし、ストーリーも面白いw
・みすてぃっく☆ばる~ん (PZL)
フロアをスタートからゴールまで行くだけ。
物を運んだりジャンプしたりトラップもあったり。
ステージエディターもあって色んな楽しみ方もあるんだと思うのだけれども。
確か投稿ステージが千数百個くらいあった気が…w
・しぇいむ☆おん (AVG)
恋愛系。有名掲示板から製作者が集まって作ったらしい。
調べてもらえばわかると思うけど無料とは思えない出来と賞賛されている。
現在続編的なものが作られているとか。
・ななつのユメをみる (AVG)
ミステリーかな?
なんかもやっとする終わり方だけど読んでいて面白かった。
続編的なものは…出そうにないかな~?(^^;
・人工女神 (SLG)
悪魔を召喚していくゲーム。
某錬金術師と同じ感じなのかな?
探索や敵と戦って素材を集めてひたすら悪魔を召喚していく。
ストーリーはあるけどほぼ作業なのでのんびりちょっとずつやれる人向け?
続編的な作品もあるし、クォリティは高く、同じジャンルもいくつか見たかな?
・花美人 (SLG)
エレメントというのを育てて立派な花美人にするゲーム。
ウインドウサイズも1プレイ時間もかなり小さい!
片手間に出来るがしっかり面倒観ないとしっかり育ってくれないという…w
作者さんとかHPとかとかは何せ昔のことなので明確でない(^^;
検索してみれば出てくれると信じて…気になったら探してみて…w
という感じで今回はここまで。
ではまた(^^ゞ
種族
壁]ω・)っ 走次郎です
FNOには現在4種族から選択できる。
ヒト型のヒムとちみっこのリル。ネズミ型のラト。カエル型のフルグ。
もうすぐクマ型のベアルが実装される。
ゲーム内には他にもカメ型とか色々あるが、実装されるのかは不明。
従来のRPGから見たら異色のケモノ率ではないだろうか!?w
有名どころでもヒューマン、エルフ、ドワーフ、ノームとか。
飛天だって人族、天人、修羅、鏡童と人間に近い外見。
動物好きにも支持されそうなFNOというわけなのだろうか…?w
開始時期にはヒムかラトかだったが、走次郎的にはリルが良かったかも?といつか書いた。
心機一転でその他ケモノ系の種族でも面白かったかも。
なぜならFNOは種族ごとに能力に違いがあり、特殊なスキルある!
まぁ、気付いたのはリルで遊んでいた時と少し遅めなんだけどね(^^;
例えば戦闘系のスキル。
リルとヒムの神官で比較。
戦闘系は2個ボーナスがあるのだが、ヒムは防御系、リルは攻撃系。
武器によるボーナスは同じ。
さらに戦闘系のスキル比較。
戦士は得意な武器が違う。
さらにさらに比較する。
魔術師は装備ではなくもう一個のボーナスに違いがある。
違いはスキルだけでなく基礎能力にも違いがある。
ステータスを比較すれば、ヒムの方がHPが高く、リルの方がMPが高い。
戦士ならヒムの方が筋力が高く、リルの方が素早さと運気が高い。
筋力は攻撃力、盾防御に影響する。
素早さは回避、パリィ、攻撃速度、詠唱速度に影響する。
運気は命中率、物理・魔法クリティカル率に影響する。
これだけ見るとヒムの方がタフであり、リルの方がアタッカーに向いている。
とはいっても種族は他にもあり、更に高い補正となっているものもある。
体躯が大きければHPや筋力が高く、小さいと素早く致命を狙いやすい。
種族でステータスに個性があり、スキルにも個性がある。
火力職であっても攻撃に耐えるだけのタフさは欲しいわけだし、
防御職であっても前衛であるからにはそれなり火力は欲しいわけだし、
何が最適かといえば個人のプレイスタイルに合った能力が最適なわけだ。
外見の好み、基礎能力の違い、スキルの有効性。
この辺りくらいは調べてから開始しても良いかも。
プレイヤースキルで十分カバーできる、というか要はその辺で慣れなわけだし。
今の走次郎的にはラグにどこまで耐えられるか、
それとフレンドが今後できるかってところだろうけどね…(^^;
という感じで今回はここまで。
ではまた~
FNOには現在4種族から選択できる。
ヒト型のヒムとちみっこのリル。ネズミ型のラト。カエル型のフルグ。
もうすぐクマ型のベアルが実装される。
ゲーム内には他にもカメ型とか色々あるが、実装されるのかは不明。
従来のRPGから見たら異色のケモノ率ではないだろうか!?w
有名どころでもヒューマン、エルフ、ドワーフ、ノームとか。
飛天だって人族、天人、修羅、鏡童と人間に近い外見。
動物好きにも支持されそうなFNOというわけなのだろうか…?w
開始時期にはヒムかラトかだったが、走次郎的にはリルが良かったかも?といつか書いた。
心機一転でその他ケモノ系の種族でも面白かったかも。
なぜならFNOは種族ごとに能力に違いがあり、特殊なスキルある!
まぁ、気付いたのはリルで遊んでいた時と少し遅めなんだけどね(^^;
例えば戦闘系のスキル。
リルとヒムの神官で比較。
戦闘系は2個ボーナスがあるのだが、ヒムは防御系、リルは攻撃系。
武器によるボーナスは同じ。
さらに戦闘系のスキル比較。
戦士は得意な武器が違う。
さらにさらに比較する。
魔術師は装備ではなくもう一個のボーナスに違いがある。
違いはスキルだけでなく基礎能力にも違いがある。
ステータスを比較すれば、ヒムの方がHPが高く、リルの方がMPが高い。
戦士ならヒムの方が筋力が高く、リルの方が素早さと運気が高い。
筋力は攻撃力、盾防御に影響する。
素早さは回避、パリィ、攻撃速度、詠唱速度に影響する。
運気は命中率、物理・魔法クリティカル率に影響する。
これだけ見るとヒムの方がタフであり、リルの方がアタッカーに向いている。
とはいっても種族は他にもあり、更に高い補正となっているものもある。
体躯が大きければHPや筋力が高く、小さいと素早く致命を狙いやすい。
種族でステータスに個性があり、スキルにも個性がある。
火力職であっても攻撃に耐えるだけのタフさは欲しいわけだし、
防御職であっても前衛であるからにはそれなり火力は欲しいわけだし、
何が最適かといえば個人のプレイスタイルに合った能力が最適なわけだ。
外見の好み、基礎能力の違い、スキルの有効性。
この辺りくらいは調べてから開始しても良いかも。
プレイヤースキルで十分カバーできる、というか要はその辺で慣れなわけだし。
今の走次郎的にはラグにどこまで耐えられるか、
それとフレンドが今後できるかってところだろうけどね…(^^;
という感じで今回はここまで。
ではまた~
カボチャ帽
走次郎です(・ω・)/
カボチャ帽を手に入れた!
期限ギリギリ(^^;
1日1回しか受けれないクエストの賞品20個と交換。
3種類あるので1日3個まで貰える。
期限が2週間弱だから無理かと思ったけど1日2個クリアで何とか(^^;
しかしハロウィンも過ぎてそこそこなのに今頃入手だものな~。
来年用か…?
というのが確実に貰える方法。
別の方法で『ハロウィンギフトBOX』というのを開けると入っている場合がある。
この場合は付加効果があったり色違いだったり別のレア物だったり。
で、実はこの初カボチャ帽はノーマル色だけどEX版だったりする(^^ゞ
この時点でノーマルのカボチャ帽が貰える条件には達していたりする(^^;
さらに別のBOXからは色違いのカボチャ帽(ノーマル)まで手に入ってたり…。
FNOはトレード不可が多すぎるのが難点。
いっぱい手に入ったら友達にあげるとかくらいできれば良いと思うんだけどな~。
ま、そんなもんか、世の中なんてw
という感じで今回はここまで。
ではまた~。
カボチャ帽を手に入れた!
期限ギリギリ(^^;
1日1回しか受けれないクエストの賞品20個と交換。
3種類あるので1日3個まで貰える。
期限が2週間弱だから無理かと思ったけど1日2個クリアで何とか(^^;
しかしハロウィンも過ぎてそこそこなのに今頃入手だものな~。
来年用か…?
というのが確実に貰える方法。
別の方法で『ハロウィンギフトBOX』というのを開けると入っている場合がある。
この場合は付加効果があったり色違いだったり別のレア物だったり。
で、実はこの初カボチャ帽はノーマル色だけどEX版だったりする(^^ゞ
この時点でノーマルのカボチャ帽が貰える条件には達していたりする(^^;
さらに別のBOXからは色違いのカボチャ帽(ノーマル)まで手に入ってたり…。
FNOはトレード不可が多すぎるのが難点。
いっぱい手に入ったら友達にあげるとかくらいできれば良いと思うんだけどな~。
ま、そんなもんか、世の中なんてw
という感じで今回はここまで。
ではまた~。
走次郎(リル)
走次郎です(・ω・)/
FNOではサーバーが違えば同じ名前が使えるようだ。
他鯖で同じ名前が使えるかの実験はついで。
走次郎がリルだった場合の仮定をしてみたかっただけ(^^ゞ
で、もしリルではじめてたらこうなっていたと思う。
目つきわる!w
髪色目色は飛天のときに似た感じで。
ちょっと赤みが足りないけど、飛天と同じく選択制だからこれが限界かな。
ちなみに横から見るとこんな感じ。
ポニテが意外と気に入ってしまった?w
前髪的に選んだんだけどね最初は…w
操作するとやっぱり鏡童を思い出して仕方がない。
ま、今頃変更するのもなんか面倒だし、アクアでは『走次郎』は使えないし。
ヒム族くらいの大きさでも悪くないから諦めるけどね。
おまけの一枚。
エモーションをすると顔が変わる。
飛天のときもそうだったけどギャップが…w
という感じで今回はここまで。
ではまた~^^
FNOではサーバーが違えば同じ名前が使えるようだ。
他鯖で同じ名前が使えるかの実験はついで。
走次郎がリルだった場合の仮定をしてみたかっただけ(^^ゞ
で、もしリルではじめてたらこうなっていたと思う。
目つきわる!w
髪色目色は飛天のときに似た感じで。
ちょっと赤みが足りないけど、飛天と同じく選択制だからこれが限界かな。
ちなみに横から見るとこんな感じ。
ポニテが意外と気に入ってしまった?w
前髪的に選んだんだけどね最初は…w
操作するとやっぱり鏡童を思い出して仕方がない。
ま、今頃変更するのもなんか面倒だし、アクアでは『走次郎』は使えないし。
ヒム族くらいの大きさでも悪くないから諦めるけどね。
おまけの一枚。
エモーションをすると顔が変わる。
飛天のときもそうだったけどギャップが…w
という感じで今回はここまで。
ではまた~^^
幼児・リル
(・ω・)ノ 走次郎です~
FNOにもちみっこ実装!
リルという種族。
レベルアップイベントというのがあったので参加することにしてみた。
今回は無ペだった胡桃を召喚!
ラトというネズミの種族でレヴァンを召喚している。(飛天では猫なのに…w)
というわけで元ペットを召喚している。
まぁ、幼児であり性別も逆にするとなれば無ペの胡桃となるわけだな。
残念ながら第1進化のあの髪の毛はなかったので第2進化のお団子に。
色は新種1弾だったのでピンク。目は緑。
FNOはLv15までならお試しでそれなりの染色ができる。
とはいえ赤も白もないのでピンクで妥協。
洞窟で撮ったから暗いし色合いが悪いね(^^;
身長は飛天の鏡童くらいなんじゃないかな?
詳細はわからないけどかなり小さい。
パグの大きさも実寸かわからないけど、そんなに大きな犬種ではないし。
盾が大盾くらいの大きさになっちゃうからね…w
プレイしてると鏡童を思い出す。
走次郎のイメージを引き継がせるなら間違いなくリムだったんだがね~w
さて、話は変わって走次郎のバグ話。
PCのせいかヒム男の魔術師で表示のズレが生じている。
しかし最近なにか今までと違う感があるな~?
とか思っていたら条件次第では直せることが発覚!
ハロウィンログインイベントで貰った仮装を着れば直るのだった!
ロングコートっぽく魔法系でも剣士系でも格好良く着こなせる逸品ですw
という感じで今回はここまで。
ではまた(^^ゞ
FNOにもちみっこ実装!
リルという種族。
レベルアップイベントというのがあったので参加することにしてみた。
今回は無ペだった胡桃を召喚!
ラトというネズミの種族でレヴァンを召喚している。(飛天では猫なのに…w)
というわけで元ペットを召喚している。
まぁ、幼児であり性別も逆にするとなれば無ペの胡桃となるわけだな。
残念ながら第1進化のあの髪の毛はなかったので第2進化のお団子に。
色は新種1弾だったのでピンク。目は緑。
FNOはLv15までならお試しでそれなりの染色ができる。
とはいえ赤も白もないのでピンクで妥協。
洞窟で撮ったから暗いし色合いが悪いね(^^;
身長は飛天の鏡童くらいなんじゃないかな?
詳細はわからないけどかなり小さい。
パグの大きさも実寸かわからないけど、そんなに大きな犬種ではないし。
盾が大盾くらいの大きさになっちゃうからね…w
プレイしてると鏡童を思い出す。
走次郎のイメージを引き継がせるなら間違いなくリムだったんだがね~w
さて、話は変わって走次郎のバグ話。
PCのせいかヒム男の魔術師で表示のズレが生じている。
しかし最近なにか今までと違う感があるな~?
とか思っていたら条件次第では直せることが発覚!
ハロウィンログインイベントで貰った仮装を着れば直るのだった!
ロングコートっぽく魔法系でも剣士系でも格好良く着こなせる逸品ですw
という感じで今回はここまで。
ではまた(^^ゞ
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HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
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