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迷走記

ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )

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2025/01/23 (Thu)

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呪われた血脈

2015/01/13 (Tue)

壁]ω・)ノ 走次郎です。

今回もアイギスの話で、前回の続き。
スキル:聖なる覚醒を持つユニットは2人目。
そして同様のパターンは他にもあった。

それがこの2人。
  

どちらも人間と他種族との混血。

エイダは何かの獣人系との混血だが何かは不明。
犬系だとコボルトとかノールとか…?
もしくは狼男みたいに変身するタイプか?
エイダは王子を倒すことで魔物に認められようとして襲撃。

フランはヴァンパイアとの混血。
吸血鬼との混血はダンピールとも呼ばれている。
吸血鬼を倒せる能力と存在を感知する能力を持つので、ハンターを生業とすることは多いようだ。
フランは居場所を守るため魔物の手先となって襲撃。

結局王子に負けて仲間入りする。


同名スキルならば、別キャラを合成しても上がる可能性はある。
今後、挑戦者や混血児という系統のイベントが続いても良いかもしれない。

問題は、イベントキャラはそれぞれ違うスキルを持たせる、とプロデューサーは言っていたこと。
まぁ、又聞きなので本当かどうかの詳細はよく知らないけど。


エミリアの育成も上々。

入手するには、主にこの2つのミッションが適しているようだ。

ミッション4:重装騎兵:上級 スタミナ5 カリスマ40
ミッション5:最後の戦い:極級 スタミナ7 カリスマ55

どちらも良く育てたウィッチやメイジとアーチャーが数体いれば良いと思われる。

重装騎兵はエミリアのドロップはあまり良くない。
しかし白金の聖霊のドロップも含めると悪いものでもない。
さらにシルバーは男の魔法剣士なので、そのまま育成するなりスキル目当てにするなり、結構な価値はあると思う。

もちろん最後の戦いも捨てがたい。
こちらはエミリアのドロップは比較的良い。
もちろん100%じゃないからドロップしなかったときの虚無感といったら…w
こちらのシルバーにはヒーラーが居るという所も狙いたいところだ。

レベル上げには重装騎兵。
性能上げには最後の戦いが良いのかもしれない。



という感じで今回はここまで(^^ゞ








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聖なる覚醒

2015/01/10 (Sat)

走次郎です(・ω・)/

スマホのゲームも面白そうだと感じた今日この頃。

アプリのクオリティって凄いんだね。
いわゆるガラケーなので知らなかったよ。

良いゲームはソシャゲの手軽さにMMOの緊迫感を上手く混ぜたような感じにもなるんだね。
PCでもリアルタイムストラテジーというジャンルでは近いものがあるかな?
大規模な戦争となるとギルマスは数日間眠れないような危険なジャンルなんだけどね…。


さて、アイギス。

ミッション4の「戦乙女 エミリア」はゲット。


スキルはまさかの「聖なる覚醒」
発動中は一つ上のレアリティ:ブラックに匹敵するの戦力となるスキル。

このスキルは以前のイベントでも手に入った。


それが今回同様に昔挑んできた娘。
今後同じパターンが来るのか、これで終わるのかは謎。


進行事態は上々。


最後の「騎兵の侵攻」は神級。
エクストラという位置付けでエミリアのドロップがあるかは謎。
今までどおりならドロップは金霊・白霊・黒霊で、コンプボーナス虹霊。
余裕があったら挑戦してみようかな…。

その下の「最後の戦い」がイベント的には最後。
難易度は極級。
変則的なユニットが配置されていたとはいえ、弓騎兵が少なかったので楽だった。

初見で★3クリアは珍しかったかな。

とはいえ流石に最後は少し危なかった。


そのまま直進なら、王子+遠距離では確実に抜かれる…。

なので、こうして、


こうして強引に対処w


超強力なユニットでまず一体を排除。
その後王子が一体ブロック。
その後ろで別ユニットが一体ブロック。

中断と下段はヘビーアーマー系なので3体をブロック。

ちょっと戦力過剰っぽく、もう少し弱いユニットでもいけるかも。

因みに最後に配置されているユニットのレアリティはこうなってる。


よく育成したユニットならばシルバー以下でもいけそうな予感。
ただ代わりになる、よく育成したシルバー以下がいないんだけどね…。


あとはこの 最後の戦い を周回して合成をしていけば良い。
現在のランクは140超なのでスタミナは15ある。
2回やって神聖結晶で回復するのが良さそう。

しかしランク100未満の場合は初期スタミナで12だったはず。
せめて消費6にしてあげれば良いのにと思ったり思わなかったり。
ドロップ率が消費に比例しているならば良いんだけど、確率だから検証は難しいしね。

まぁ、走次郎も最初の頃のイベントでは十分取れなかったし。
(その後に復刻イベントが開催されたのでしっかり育成できたんだがw)

クリアして目的の敵ユニットさえ倒せればそれでも良かったりするしね。
取捨選択が重要といったところかな?


という感じで今回はここまで(^^ゞ






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100万人の契約

2015/01/09 (Fri)

走次郎です(・ω・)ノ

先日、千年戦争アイギスの登録者数が100万人に達したそうな。
一般版でのサービス開始直後に伸びてそれきりと思っていたんだが…w
それの惰性なのか、まだまだ広がっていくのか注目だ。


そんなアイギスのメンテは木曜日の10時からが基本的。
そこでイベントの終了と開始が行われる。

で、現在のお知らせの概要はこんな感じ。



開始したイベントは、緊急ミッション『戦乙女の契約』

ドロップ型と呼ばれることのあるタイプのイベント。
限定ミッションで特定の敵ユニットから限定ユニットがドロップする形式。

入手したユニットは合成することでスキルレベルの上昇やコストの低下を行える。
ただ、どちらも確率なのでなかなか…。

より高難度のミッションに何度も挑戦するのが定石となっている。


今回のストーリーは、突如魔物が襲ってくるところから開始。
仕掛けてきたのはエミリアという人物だった。
同じ魔物と対峙する者として王子を試しにきたらしい。


過去にも似たような動機で攻めてきた人物もいる。
王子が強いという噂から、修行相手にさせられたこともある。

どれも勝負に勝てば仲間になるという内容。


こういう相手には過去仲間にした者を当てたいのだが…w
しかしそうも行かない可能性も…。

今回のミッションはまた変った仕組みのようで…。



ミッションの選択画面。
クリアする毎に新しいのが現れる。

これは3つ目で、お知らせ通り4つ目では確定入手ができるだろう。

変った仕組みというのは、ミッション概要にある「近距離ユニット配置禁止」
下の『騎兵の一矢』ではヘービーアーマー系の配置禁止だった。
つまり今回のミッションでは何かしらの禁止事項が満載なわけだ。

このシステム自体は初見ではない。
男性限定・女性限定・ヒーラー禁止・遠距離禁止、など色々ある。

今回は騎兵と禁止という2本柱の構成らしい。

騎兵は機動力があり、平均した高い性能のユニット。
近距離禁止となればウィッチの鈍足効果で機動力を奪うのが良さそうだ。
しかし遠距離ユニットは防御力やHPが比較的少ない。
今回新たに出現した弓騎兵の攻撃を受け続けるのは危険。
幸い遠距離としては規格外の高い耐久力となっているヴァンパイアハンターやドラゴンシャーマンがいるから楽そうだが。


はてさて、今回はどれだけ成長させられるか?
そしてスキルとコストが変化するか?

という感じで今回はここまで。







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謹賀新年

2015/01/01 (Thu)

皆様のご健康とご多幸を心よりお祈りいたします

本年もよろしくお願いします


平成27年 元旦








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好きなネトゲ

2014/12/20 (Sat)

走次郎ですよ(・ω・)ノ

ブログの方向性は置いておいて、ウェブマネーの恒例イベントが今年も開催。

【WebMoneyAward 2014】 あなたの’好き’を伝えてね★

と題して投票受付中。


前回GRANDPRIXはファンタシースターオンライン2。
ルーキー賞には艦これが選ばれた。

BESTにはポータルサイトも含まれていたり。
ルーキーにはDQやFFなどの猛者も。
今回はルーキーがそのままねじ込んでくるのかね~?

好きな分野での票をまとめて新たな賞もあるとか。

タイトルリストを眺めると昔から知ってたやつから新しく開始した気になるタイトルから全く知らないタイトルまで色々。

ここの昨今の更新を見ればわかると思うけど今回はDMM勢へ投票かな~?


一人一票厳守
期限:2015年1月8日

という感じで今回はここまで~








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こうしん

2014/12/19 (Fri)

壁]ω・) 走次郎です~

まず現状。
PS3のダークソウルはDLC攻略後の2週目。
PCはDMMの千年戦争アイギス。

相変わらずだ(^^ゞ

進行状況とか攻略考察とか書けなくもないんだけどね…。
更新しないようなら適当に書いても良いかな~?とも思ってたり。


アイギスは最初DMM.R18でサービス開始。
その後通常版でも開始。
先日、一周年記念企画が終わったくらいの経歴。

DMMといえば艦これの人気が絶大。
登録規制をかけないといけないほど殺到もしたし、同人系も多いようだ。
発見当時の人気はどうだったか知らないけど、そのときは別のソーシャルゲームで満足していた。
戦艦は嫌いじゃないとはいえ、まぁ、知識も無いし。
ボイスという面ではその別のゲームでも足りていた。

別のゲームはハンゲームでサービス中。
数個プレイしていたので新しくやる余裕もなかったし。
しかしそのほとんどが近々サービス終了する。

DMM.R18は別の思想で試遊していた。
その中でハマってしまったものの一つが千年戦争アイギスだったりする。

結局ゲームをする場合はゲーム性が高くないと続かない性格だったようだ。
目的がどこにあってもゲームである場合はゲームとしての面白さが無いと続けられない。
所詮はただのゲーマーだったということを再認識したわけでもある。


飛天が終わった当時からブログはどうするか迷走しているわけだ。

飛天のファンブログであったわけだから閉鎖という道もある。
ゲームに関して書きたいときもあるから別のを立ち上げても良い。
ツイッターとの両立は難しいし、ツイッターに切り替えるのも良い。

このまま続けるのも良い。
主に連絡や攻略考察の発表みたいに使っていたわけだ。
そういう意味ではプレイしていない人に対しては何の意味も無い。
まぁ、攻略もwikiや動画を観たほうが参考になるのだけども…。

仮に紹介をメインにした場合。
もし引き込まれた人がいたとしたら、その人からすれば紹介記事なんてそんなに面白くも無い。
プレイしていればイベントの概要はすぐに理解できるだろうし。
引き込みたい気はあるので紹介記事を書いたわけなんだが…。


…ん~…つづく!w


という感じで今回はここまで(^^ゞ








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ハッピー(?)ハロウィン

2014/10/29 (Wed)

壁]ω・)ノ トリックオアトリート~



というわけでかなり昔の画像を再利用…w

走次郎の画像もあったけど、ポーズを決めたものは無くてね(^^ゞ
仮装や装備の気になる点やお気に入りの部分のピックアップが多くて…。
あとはNPCに対してとかが多くてね。

というわけでイベント時の妖魔を引っ張って来ましたとさ。

海外ではサービス中のところもあるが、ハロウィンに対して各国で意味合いが違うけがどうなっているんだろうね?
気になるが流石に調べる気にはならず…w


日本ではただの仮装パーティーとなっていることが多いハロウィン。

まさに賛否両論だが、別にかまわないと思っている。
反対派の意見も弱いと個人的には思っているし。


日本での宗教的行事はあまりなくお祭が多い。

強いて言えば大陸経由の仏教が多いか?
それでも日本独自での解釈や宗派が多いのだろう。

季節のイベントが仏教のものかどうかといわれれば違うか。

元来から自然を崇拝する神道というのがり、それみたいだし。
正月には神社に初詣に行ったりするわけだしね…?

まぁ、神道だとすれば八百万の神を信仰したりするわけだし、
だとすれば昔から海外の神様も信仰したりしていたわけだ。
例えばメジャーな七福神だって各地の神様寄せ集めだった気がするし。

それに日本は新物好きで改造好きなわけだ。
発明は苦手でも器用さと開発は得意な国民性。
種子島に伝来した鉄砲も小型化して扱いやすくしたとか?
日本の自動車とかも世界シェアトップクラスだし?


そんなハロウィンも元来は収穫祭だとか。
魔除けのためのランタンとかだったとか。
魔女や悪霊に紛れるための仮装だったとか。

では子供のトリックオアトリートは…遊びか…?
どうやらキリスト教の霊に対して食物を少し残しお供えする的な風習が発展したとか。
日本でも狩りの獲物を山の神への感謝の意を込めお供えするのと同じ感じかな?

何にしても日本に来たときにはすでに仮装パーティーだったわけだし。
収穫は祝ってないけど魔除けは実行できてそうだから良いんじゃないかな…?
日本全体で魔除けが行われているとすれば良いことなんじゃないかな…?w

まぁ否定派はただのやっかみが大多数な気がするけどねw


さて、次のイベントといえばクリスマスとなるわけか?
場所にもよるが秋から冬になる期間。
紅葉が綺麗な場所もあるかな?
あとは七五三があったり文化の日や勤労感謝の日があるが騒ぐものでもないし。
二月近く何も無いわけだが誰が何を流行らせるのやら…?w


という感じで今回はここまで ・w・ノシ








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プロフィール

HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
自己紹介:
飛天オンライン在住の鏡童。
元白虎サーバー民。
流派「夢幻変奏曲」に所属。

平民34
剣客55 刀客62 傭兵70
武術53 狩人50 盗賊60
陰陽41 道士39 蟲師39
医者58 楽師56 踊子41
商人46 
(2010.2.28)


-----アルテイル-----
ネーム:蝶のナイフ
ギルド:夢幻変奏曲

-----ハンゲーム-----
ID:蝶のナイフ

-----FNO-----
走次郎Lv37 (アクアマリン)
戦士28 騎士24
シーフ26
狩人25 機鋼師20
神官32 バード27
魔術師30 幻術師20
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