忍者ブログ

迷走記

ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )

[38]  [39]  [40]  [41]  [42]  [43]  [44]  [45]  [46]  [47]  [48

[PR]

2025/01/23 (Thu)

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

あくまでも…!?

2015/01/25 (Sun)

壁]ω・)ノ 走次郎です

緊急ミッション『暗黒騎士団の最期』も残すところ2つとなった。
しかしその2つが神級と厄介極まりない。

その一つに挑戦してみた。


ミッション7:魔界の決戦

本来なら魔界に人間は入れない。
入れてもその力のほとんどが奪われるそうだ。

ここはまだ入り口なのでその効果は薄く、それでも攻撃力と防御力が半減。

マップ条件を色々見ると、

ライフ1 一体でも逃せば失敗ということ。
撃破18 少ないが、一気に来るか、一体が強いか?
出撃コスト30 最初から強めの敵が出るということか?
出撃可能数10 これは多いほうだが、初期コストも考慮すると厄介そうだ…。

そして今回の肝といえばこれ!w




そんな…馬鹿な…!w

こちらの防御力は通常状態でスキルを色々重ねがけしても1000台が限度。
十数秒間HPがゼロにならないスキルを持つユニットもいるが、全ユーザーが持っているわけでもない。
式鬼やスケルトンなどのトークンというのを使役できるユニットもいる。
トークンはやられても★に影響しなが、それを使えるユニットももちろん全ユーザーが持っているわけでもない。

しかし予想もしない増援があった!

(最初は敵だったが後から味方になるどこぞの黄金聖闘士のようだと思ったり思わなかったりw)



最初のSSの画面で会話が進むからユーザーは驚きが半減してたり…。
システム上仕方がないのだろうがちょっと残念w



というわけで団長と力を合わせて強大な悪魔を倒すというミッション。



まともに殴り合えるのは2分間。
見切れてるけど上から来るグレーターデーモン。
最初のカーブ前で止まり2分ほど何もしない。
そして下級のデーモンがワラワラと…。

こちらは攻防半減しているからなかなか倒せず、下手すれば回復も危ない。
さらに麻痺付きの鞭を使うデーモンも多いので、長時間や多数のブロックは危険だし。
終盤には遠距離では範囲魔法を使う大型のデーモンも出る。

2回挑戦したものの敗北。

初見は仕方が無いとはいえ、それを2度目に活かせなかったのは痛い。
一体ずつ確実に撃破を目標に騎兵や盗賊や弓兵を多く配置したのだが失敗。
攻撃力が足りないのか…?
配置が悪いのか…?


100万人企画もあるから、それを利用してギリギリまで育成をするのが良いのかもな。

という感じで今回はここまで(--;








拍手

PR

戦慄の上級悪魔

2015/01/23 (Fri)

壁]ω・)ノ 走次郎です。

緊急ミッション『暗黒騎士団の最期』の後半に挑戦。


前半最後に団長の力を引き出した張本人が登場。
そいつを追っていた王子だったが…、




(会話の一部を抜粋)

というわけでなんとグレーターデーモンだった。

青いし裸だし、そんな感じはしてたんだがまさかその程度とはね…。
個人的な認識として、悪魔全体では下の方なんだ。
戦士としては超弩級だが、知略に長けたイメージは無い。
(グレーターデーモンでググルと真相がわかるかも?w)

上級戦士でも太刀打ちできない強さ。
しかし英雄クラスなら戦闘は難しくないと思っていた。

王子たち人間側との差がそんなにあるということか?
もしくは悪魔に対しての階層や認識などが違う可能性もあるか。


悪魔と一口に言っても、デーモン、デビル、サタン、など色々ある。

デーモンは悪霊に近い存在。
召喚されて力を与えたりもするし、憑依して悪さをしたりもする。
エクソシストが相手にするのはこのデーモンのようだ。

デビルはサタンと同義として扱われることがある悪魔。
元はサタンを説明する際にデビルを用いたとか。
なので魔王と表記されることもある。
鬼とも表すこともあり、妖怪的な存在かも?
下級デーモンを従えることもあるとか。

サタンは堕天使であり、なので悪魔である。
それはルシファーのことであり、悪魔の長である。
デビルがサタンと同義ならば悪魔の中でも最上級であるわけだ。

これれらは宗教や言語によって発生したものであり、解釈も違ったりする。


何にしてもグレーターデーモンがこの脅威。
恐らく魔王クラスの敵もどこかにいるだろう。
さらにその魔王をまとめる魔神というのもいるかもしれない。

ダクソの白王ではないが、氷結の力で封印していた悪魔もいる。
そいつらも恐ろしいほどの戦力だったしな…。

こりゃ前戦争で封印するのが精一杯だというのに納得。
その大半はただ単に魔界から来れなくしただけなのだろうが。


今まで散発的に出てきた悪魔が暗黒騎士団に代わって出るのかもしれない。


で、ミッション6:暗黒騎士団の最期 はとりあえずクリア。


とりあえず流れはわかったので★3はいけそう。

しかしその先は神級が二つ。
今この状況でこのカリスタ比は厳しいよな。

ハナを狙うにしても宝珠を狙うにしてもカリスマが必要になるわけだから。
まぁ、さっさとクリアしてカリスマ回復に神聖結晶を使えば良いのか。


という感じで今回はここまで・w・ノシ








拍手

”最期”と”祝100万”

2015/01/22 (Thu)

壁]ω・)ノ 走次郎です

緊急ミッション『暗黒騎士団の最期』後半戦スタート
同時に100万人企画第一弾もスタート



まず○○万人突破企画としては恒例の、

1.召喚での女性確率アップ
 (プレミアム限定。一部除くブラックは対象外。)

2.女性ユニットを素材にしたときのEXP3倍
 (ゴールド以上。限定ユニット除く。基本値のみ)

3.曜日限定ミッション『覚醒の宝珠』に助っ人配備
  さらに宝珠のドロップ率1.5倍

ここまでは、期限:2015年1月29日 10:00メンテまで


4.限定ログインボーナスに神聖結晶

神聖結晶は、1月23日~27日の5日間


そして今回は新たなキャンペーンも導入!

5.特定ストーリーミッションで限定ユニットが出現!

倒すことで一定確率でドロップ
出現ミッションは未公開
毎日出現ミッションは24:00で変更
前半と後半で各1つずつ計2つで出現。
初日の22日(木)は、『田園の門』『王都に続く道』

期限:2015年2月5日 10:00メンテまで

特殊なドロップ型イベント。

しかし毎度の事ながら現行イベントと同時進行なのは困るね…。

ストーリーミッションなのでカリスマ消費のみで挑戦可能。
現行イベが試練型で一度★3クリアしていけば限定ユニットは良くなっていく。
曜日ミッションもカリスマのみで行えるのでその辺は考えてるのか…?

前後半2ミッションなので後半の方がドロップは高いのかな?
前半もあるが、ストーリーを進めて無い場合は最悪だね…。
ダンサーなのでコスト低減がどこまでできるかが肝となるがどれだけ入手できるものか…?


ダンサーは少し前のイベントでも入手済み。
しかし活用はできていない。
今回の『祝祭の踊り子 ハナ』がどう違っているのかは楽しみではあるが…。


それから、
6.ストーリーミッションでのドロップ率1.5倍
 期限:2015年1月29日 10:00メンテまで

クラスチェンジが可能なLv30まではミッションでもそう難しくない。
素材の強化や覚醒に必要なユニットの準備にも役立つ。

そろそろ次に覚醒させるユニットを決めないとだな…。


という感じで今回はここまで・w・ノシ






拍手

暗黒騎士団長の覚悟。そして…?

2015/01/20 (Tue)

壁]ω・)ノ 走次郎です

緊急ミッション『暗黒騎士団の最期』
その前半のミッション5:暗黒騎士団の覚悟

王子打倒を何度も失敗している団長。
もう後がなくなってきて、自身への影響も省みず挑む。

しかし後一歩というところで王子軍に敗北。


兵を出しつくし何もできなくなった王子軍。
しかし暗黒騎士団の残兵ではライフが削りきれず。

そして団長は暗黒オーラの影響に耐え切れず自滅。

そして…、 (会話は一部抜粋)




とうとう登場した黒幕!?



教団の司教とか教祖とかかと思ったらそんな感じではない。
力を開花させたり与えたりできる少女でも出るのかと思いきや大外れ…w

なにやら偉そうではある。
と思ってたら、こいつは相当な悪だ。





もう比喩とかではなく悪魔なんじゃないかな?
それもかなりの高位なんじゃないかな?
言うなれば爵位を持つくらいの。

そんな悪魔は召喚者の望みをかなえる。
力や知恵を与え、それにより多くの人が絶望させられる。
最期はその召喚者も堕落することも知っている。
そうして多くの堕落した魂を集めることが目的らしい。

後半で滅ぼせるのか?
それとも、倒して、弱らせ、逃げられ、とか繰り返すか?
何にしてもかなり大きい相手が登場したのかもしれないな…。


しかし、それに匹敵する驚きがこの先にあった。



王子がしゃべった!w





今までは政務官アンナその他が代弁してくれてた。
というか王子の意思が介入する間もなく話を進めてた感があるのだが…w
置いてけぼりとも言えるかな?
まぁ、それはそれで面白かったんだが…w


ストーリーに戻ると、団長は力を使いすぎたこともあり助からず。



希望の道を進んでいっている王子軍に対して、絶望の道を進んでいっていた暗黒騎士団。
分岐点は周囲の環境やそれこそ運なのであろう。

暗黒騎士団の行いが許せるわけは無いが、黒幕はもっと許せない相手ではある。

狡猾であろう相手をすぐに滅ぼせるとは思えない。
決戦をするにしても逃げるだろう。
しかし人間として魔物と争っている限りぶつかることは必至。

残りの騎士団員は統率の無いただのリビングアーマーとして登場するか?
もっと異形の魔物に改造させられて出てくるか?


なにやら準備をするといって去っていった黒幕。
後半どれだけ意表を突いてくるかだ。


という感じで今回はここまで・w・ノシ








拍手

大虐殺

2015/01/18 (Sun)

壁]ω・)ノ 走次郎です。

大討伐ミッション
敵の討伐数のみが評価されるミッション。
今回の最高ランクは500体(神級)。

先日やっと攻略できた。


ブラックや覚醒済みまで使いやっと攻略。
まだまだ力不足というか相変わらずの力押しというかだ…。

前回は魔王の影というボスも含め質の高い敵が多かった気がする。
今回は質より量といった感じだった。

いつの頃からか、敵が「止まる」という行動が可能となった。
これが遠距離なら、しばらく遠くからバシバシ撃ってくる。
そして集団密集陣形を組むこともあるわけだ。
『暗黒騎士団の最期』では最初から配置されている敵がしばらく居座っているミッションもあったりね。

今回は10体の小隊で一気に攻めてくる場面も多い。
もちろんそこには弱点はある。
範囲攻撃を立て続けに当てれば一気に全滅である。

しかし最大の問題点は終盤でデーモンが出るところ。
多くがゴブリンか物理防御の高い鎧兵だから困るわけ。
デーモンは大型ユニットであり、魔法抵抗が非常に高い。
最大で九割減のようだ。(wiki情報)

物理範囲の砲術士というクラスもある混ぜるのも良いかも?
次の隊が攻めてくるまでに一体ずつ仕留めていくのも良いかも?

問題のデーモン隊は最後の10体。
左かに出現し、右下へ真っ直ぐ進む。
なので(走次郎)は単純に10体をブロックすることに。
画像でもギリ確認できると思うが、王子+鎧3人。
これで右端の鎧が問題のグレーターデーモン3体と対峙する。
その右端の鎧は右から来る黒ゴブリン弓兵にも耐えないといけないから最重要。

イリスのプロテクションやマリーベルの聖なる覚醒がなければ500は無理だったかも。


緊急ミッション『暗黒騎士団の最期』の前半もとりあえず完遂した。

それは次回として、今回はここまで・w・ノシ








拍手

Dark Knights

2015/01/15 (Thu)

壁]ω・)ノ 走次郎です。

緊急ミッション『戦乙女の契約』が終了。
そして『暗黒騎士団の最期』が開始!



今回は試練型。
獲得★数で賞品のランクが上がるというもの。
期間は2週間。

今週は前半で5個のミッションが追加。
後半では3個追加となるのかな…?
それで合計8個。
最高報酬が★21個に対して、総数24個というのが通例だった。
となると後半は、上級、極級、神級、の追加かな?
もう少し難易度を下げてくるならば後半で4個追加かも?

新ユニットの『叛逆の騎士コーネリア』の能力が凄い…!
アンデッド系とデーモン系への特攻と考えて良いだろう。
しかしブラックだから覚醒まで持っていくのは大変だろうな。
以前プラチナを覚醒させる時でさえ苦労したからね…。

何気に『風水士マール』も欲しかったりするから挑戦してみるのも良いかもな。


イベントの進行としては、まぁ、いつも通りに。


ミッション1:暗黒騎士団の暗躍

魔物が暴れてたり発見したので倒しに行くところから。
で、大体が敵の誘いという感じ。

今回の敵はタイトル通り暗黒騎士団。
最期ということでまた新展開となるのかな…?


派遣された副団長。
何か奥の手を持っているのか、視察が兼ねられているのか…?

あのお方というのは今回始めて聞く。
暗黒騎士団の裏に暗黒教団でもあるのかも?

現団長が組織したのではなく、力と人員を与えられている感じのようだ。
副団長はあのお方の側近とか近衛隊とかなのかも?
そして団長とこの副団長は旧知の仲のようだが果たして?


そしてミッション2:諸刃の力


暗黒騎士団の秘儀を団長が使用。
これがとても厄介で…。


攻撃力が減少するということは敵が倒せない。
ブロック数は決まっているので溢れれば拠点に到達される。

そして何よりヒーラーの攻撃力も低下する。
ヒーラーの攻撃力はそのまま回復力となっている。

攻防共にその性能がガクッと低下する。
流石に2個目でそんな無茶な設定はなく、敵の数も少なく攻撃力も抑えられている。


問題なのはミッション4:沼地の砲撃部隊 極級


初見とはいえ、初動でミスをした。
まさか高機動が数体が攻めてくるとは…。

仕方がないので強引にフランを盾に。
以前書いた、遠距離として規格外の性能を持つ覚醒済みのヴァンパイアハンター。


『狩人ベラ』は覚醒済みのアーチャー。
(走次郎)は王子なのだが、一応名を伏せる。

スキル補正とか色々あるけど、それがなくても砲撃隊の攻撃くらいはへっちゃら。

この後の展開はここが毒沼であるということを思い知る。


まぁ、そうだよね。
昨今ではローパーが出るようになったんだよね。

攻撃力は低いが麻痺攻撃をしてくる。
こいつらの麻痺はブロック数もゼロにしてくる。
前線が素通りされてしまうのでどうにかしたかったのだが…。

というかローパー事態はどうにかなった。
結局、最後に出てきた特大砲の鎧兵3体の攻撃力が高すぎて対処できず。
クリアはできたけど★1でしたとさ。


そして飛んで、ミッション5:暗黒騎士団長の覚悟 極級

同じく毒沼なのだがローパーの麻痺ではなく特殊陣形で攻めてきた。


拠点は見づらいけど上と左の2箇所。

攻めると言うよりこれは敵の守備なのだろう。
赤枠のように近距離型のほとんどに敵が配備されている。
さらに黄枠のように遠距離付近にも砲撃部隊が配備。
下手に近距離を置けば鎧兵と砲隊から攻撃を受ける。

しばらくこの初期配置部隊は移動しない。
とはいえ他の魔物が拠点へ攻めてくる。

よく見れば敵の砲撃部隊から遠い配置場所もあれば、鎧兵のいない近距離配置場所もある。
援軍持ちのソルジャーやヒーラーを置き防衛しながら、
魔法で少しずつ崩していくのがセオリーだろう。

という感じで何とかいけると思っていたら甘すぎだった。
途中で副長のエルヴァが数体の騎士団員と共に登場。
そして拠点付近でブロックした時になんと団長が到達…!?
ミッション2でも使ってきた強大な暗黒オーラ付き。
そしてそれを機に初期配置の全騎士団が動き出す。

殲滅力皆無にして回復力も極低化。
それで残りの敵戦力が結構あったからあっさり全滅と…。


前半の残りは極級の2つ。
今まで通り自然回復で対処かな。
あとは育成をしっかりしていかないとだな。


という感じで今回はここまで・w・ノシ








拍手

仮契約完了?

2015/01/15 (Thu)

壁]ω・)ノ 走次郎です~。


緊急ミッション『戦乙女の契約』が終了間近。
メンテ開始が木曜日の10:00からだからね。
実質的に水曜の夜が最終日だよね。

今回はドロップ型ということで一週間。
次回は試練型か収集型か、どっちが来てもおかしくないか?
少し前まで復刻していたのが収集型だったから試練型がやや優勢か?
またドロップ型か、ゴールドラッシュという可能性もあるか。


終盤で育成もそれなりだったので神級へも挑戦!


3度目だったかな?
1回目で白霊が取れず、2度目は失敗だった記憶。
そして3度目にコンプリート。

ここは遠距離の置ける場所が少なく厳しかった。
さらに砂漠のHP減少大の効果によりHP20%の状態で配置。
そこへ斧を投げてくるライダーゴブリンが多数出現するので下手に置けない。
非常に強力なライダースケルトンも出るし。

ネタがわかれば対処も効くが、それでもやはり難しかったと思うな。


エミリアの育成は上々。


コスト下限まで到達。
スキルも後一歩で最大。
Lv50でのCCも完了。

好感度を上げれば最前線への投入も可能。
というよりも聖なる覚醒持ちは特異だからよほど育成していないと通常運用ができない。

例えば同じクラスのレアリティゴールドのユニットと比較。


みんな大好き(?)キャリーさん。
チュートリアルで入手できるゴールドの騎兵。

こちらそこそこ育成済み。
好感度による補正はHPのみで、150くらい上がっていたと思う。
レベルが16高いが、1レベルで増える攻撃・防御は1とか2くらい。

エミリアの素が弱いことがわかる。
イベント限定のパラメーターは常設に対して低いのもある。
代わりにコスト-5で下限だしスキルも育てやすいんだけどね。

限定ユニットは大体が癖のある性能になっているわけなんだが。
その性質をどう活かせるかは王子の手腕次第といったところだ。


という感じで今回はここまで(=_=)







拍手

前のページ 次のページ

カレンダー

12 2025/01 02
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

プロフィール

HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
自己紹介:
飛天オンライン在住の鏡童。
元白虎サーバー民。
流派「夢幻変奏曲」に所属。

平民34
剣客55 刀客62 傭兵70
武術53 狩人50 盗賊60
陰陽41 道士39 蟲師39
医者58 楽師56 踊子41
商人46 
(2010.2.28)


-----アルテイル-----
ネーム:蝶のナイフ
ギルド:夢幻変奏曲

-----ハンゲーム-----
ID:蝶のナイフ

-----FNO-----
走次郎Lv37 (アクアマリン)
戦士28 騎士24
シーフ26
狩人25 機鋼師20
神官32 バード27
魔術師30 幻術師20
(2011.11.10)

ブログ内検索

最新TB

コピーライト

©2003-2010 SOFTSTAR ENTERTAINMENT INC. All Rights Reserved.
Published by Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.

© 2010 Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. All Rights Reserved.
Gamania is registered trademark or Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.

(C)Gamepot Inc, All Rights Reserved.
(C)2008 GP CoreEdge Inc. All Rights Reserved.
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームポットに帰属します。許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。

(c) 2006 2010 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
  当コンテンツの再利用(再転載、再配布など)は禁止しています。

(C) FromSoftware, Inc. All rights reserved.

(c)2010 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc. All Rights Reserved.

Copyright © since 1998 DMM All Rights Reserved.
『千年戦争アイギス』(c)DMMゲームズ

©2018 bignox.com

迷走記 その弐

広告

アーカイブ



忍者ブログ [PR]
template by repe