迷走記
ゲームと日常での活動記録(`・ω・´ )
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メリークリスマス
壁]ω・)/ 走次郎だ
昨日メンテが終わりクリスマスイベントは終了。
そして今週からといえば…なんと新規なし…!?
合成経験値が増加するキャンペーンは開催。
iOS版がリリースしたからその連動でキャンペーンユニットがもらえたりするらしい。
この開発とかキャンペーンに時間とられたとかかね~?
iPhoneじゃないからどうしようもないんだがね…。
それ以外でスタミナを消費するイベントがない…。
大討伐ミッション千一鬼夜行はカリスマしか消費しないし。
通常クエストや曜日ミッションやるしかないかな。
どうせならば曜日ミッションのドロップ率でも上げてくれれば良かったのに。
もしくは今こそ復刻を入れるべきだと思うんだけどね。
前回の成果はかなり良かった!
コスト下限でスキルマ!
後はレベルと好感度を上げれば良い。
年始に吹雪のあるミッションがあるかもしれないのでそこで役に立つかも?
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
昨日メンテが終わりクリスマスイベントは終了。
そして今週からといえば…なんと新規なし…!?
合成経験値が増加するキャンペーンは開催。
iOS版がリリースしたからその連動でキャンペーンユニットがもらえたりするらしい。
この開発とかキャンペーンに時間とられたとかかね~?
iPhoneじゃないからどうしようもないんだがね…。
それ以外でスタミナを消費するイベントがない…。
大討伐ミッション千一鬼夜行はカリスマしか消費しないし。
通常クエストや曜日ミッションやるしかないかな。
どうせならば曜日ミッションのドロップ率でも上げてくれれば良かったのに。
もしくは今こそ復刻を入れるべきだと思うんだけどね。
前回の成果はかなり良かった!
コスト下限でスキルマ!
後はレベルと好感度を上げれば良い。
年始に吹雪のあるミッションがあるかもしれないのでそこで役に立つかも?
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
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偉大なサンタパワー
闇ギルドの壊滅
大江山の鬼神、酒呑童子
壁]ω・)ノ 走次郎です~
闇のギルドの話と千一鬼夜行が進行中。
闇のギルドは早々にクリアできた。
前半神級は近接配置不可。
特に相手の船側に配置すると集中砲火を食らうので危ない。
近接並みの耐久性を持つヴァンパイアハンターとかドラゴンシャーマンが攻撃を受けるように配置すると大分安全。
後は範囲攻撃で焼き払ったりとかして、いかに素早く手数を減らせるかが重要か。
そして最後に船長級(?)がかなりの耐久力があるからウィッチも含めるとか、事前にダメージを与えておくとか上手くやるだけ。
問題はもう一個の大討伐ミッション「千一夜行」
このバナーの場面からが問題。
風神と雷神が同時に出てくる…。
奴らは雲の上に乗ってゆっくりと移動する。
そして範囲内にいるこちらのユニット全員に攻撃をしてくる…!
攻撃速度は中程度だが2体の同時攻撃は回復が間に合わない。
HPをゼロにすると地上に降りて一体に対して連続攻撃をする。
そしてこの風神雷神の少し後に酒吞童子も出てくる…!
分類的には普通の近接ユニットなのだが、攻撃速度も含めて全てが異常に高い。
他の妖怪もわんさか出る中でボス級3体を相手にするのは超難関。
未だに攻略できずに討伐数だけは累積されていき結果こうなっている。
討伐数合計は10000体で最後。
1回の最高討伐数はあと1000神聖結晶3個と1001ブラックアーマー。
900のテミスまでは取れたので諦めるのも手かな…。
ストーリーを進めるのも良いと思っているのだが、
魔法都市のゴーレム達に苦戦しててね…。
果たしていつになったら進めるのやら(^^;
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
闇のギルドの話と千一鬼夜行が進行中。
闇のギルドは早々にクリアできた。
前半神級は近接配置不可。
特に相手の船側に配置すると集中砲火を食らうので危ない。
近接並みの耐久性を持つヴァンパイアハンターとかドラゴンシャーマンが攻撃を受けるように配置すると大分安全。
後は範囲攻撃で焼き払ったりとかして、いかに素早く手数を減らせるかが重要か。
そして最後に船長級(?)がかなりの耐久力があるからウィッチも含めるとか、事前にダメージを与えておくとか上手くやるだけ。
問題はもう一個の大討伐ミッション「千一夜行」
このバナーの場面からが問題。
風神と雷神が同時に出てくる…。
奴らは雲の上に乗ってゆっくりと移動する。
そして範囲内にいるこちらのユニット全員に攻撃をしてくる…!
攻撃速度は中程度だが2体の同時攻撃は回復が間に合わない。
HPをゼロにすると地上に降りて一体に対して連続攻撃をする。
そしてこの風神雷神の少し後に酒吞童子も出てくる…!
分類的には普通の近接ユニットなのだが、攻撃速度も含めて全てが異常に高い。
他の妖怪もわんさか出る中でボス級3体を相手にするのは超難関。
未だに攻略できずに討伐数だけは累積されていき結果こうなっている。
討伐数合計は10000体で最後。
1回の最高討伐数はあと1000神聖結晶3個と1001ブラックアーマー。
900のテミスまでは取れたので諦めるのも手かな…。
ストーリーを進めるのも良いと思っているのだが、
魔法都市のゴーレム達に苦戦しててね…。
果たしていつになったら進めるのやら(^^;
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
賊達を取り締まる闇ギルド
壁]ω・)ノ 走次郎です~
気付けば木曜でメンテが終わっていた(^^ゞ
新しいイベントは緊急ミッション「闇ギルドの召使い」
試練型なので運良くでもクリアしていけばOKだ。
召使アイリーンのクラスはメイド。
メイド自体が3人目で希少性のあるクラス。
編成に入れると特定のクラスの性能が上がる補助性の高いクラス。
そして同時開催は大討伐ミッション「千一鬼夜行」
最大1001体の敵と戦うことになる。
全討伐でブラックアーマーが手に入る!
500体で魔水晶50個であったり、900体でテミスが手に入るので、優しい設計ではあると思う。
1000体と1001体の報酬があるということは、超難度の敵が1体いるということなのか…?
気付けば木曜でメンテが終わっていた(^^ゞ
新しいイベントは緊急ミッション「闇ギルドの召使い」
試練型なので運良くでもクリアしていけばOKだ。
召使アイリーンのクラスはメイド。
メイド自体が3人目で希少性のあるクラス。
編成に入れると特定のクラスの性能が上がる補助性の高いクラス。
そして同時開催は大討伐ミッション「千一鬼夜行」
最大1001体の敵と戦うことになる。
全討伐でブラックアーマーが手に入る!
500体で魔水晶50個であったり、900体でテミスが手に入るので、優しい設計ではあると思う。
1000体と1001体の報酬があるということは、超難度の敵が1体いるということなのか…?
『2シュウネンアリガトウ!!』
壁]ω・)ノ 走次郎ですよ~
メンテが終了して2周年ミッションの後半開始!
復刻ミッションは『竜人の侵攻』が終了。
そして『竜姫の復活』の開始。
復刻で何度も開催されていて、今後も行うだろう。
この一連で入手可能のブラックレアリティの竜姫アーニャはとても強力!
諦めず気長に獲得すると良いと思う。
個人的には初回確定が復刻でも適用されたことが嬉しかったり(^^ゞ
刻水晶のために最後のミッションは周回する。
しかし間のミッションは欲しいユニットがあっても後回しにしがち…。
それが確実に手に入るからね。
第2兵舎を設立してから聖霊もCC覚醒用素材も楽々確保できるからね…w
恐らく必要ないユニットも確保しているのでしっかり整理しないとだ(^^;
そして王子の覚醒!
王子の更なる強化はいずれ来るとは思っていた。
タイミングとかは全く予想していなかったが、妥当と言えば妥当か?
ジャングルのアイギスの神器ということは以前イベントで出たアレだろう。
強力なアイテムだが何かを封印しているらしい。
白の帝国が狙っていたものでもあり、アイギス様が直に説明してくれたので伝承ではなく本物だったのだろう。
それを使うということは封印は解けるのだろう。
その場で倒すのか逃げられるのかを知るのはまだまだ先になりそう…。
後半ミッションは大通りから
予想通りの密集陣形で攻めてきた。
ちょっと油断しすぎてて危なく逃すところだった…w
ちなみに前半はコンプできたので良かったよ(^^ゞ
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
メンテが終了して2周年ミッションの後半開始!
復刻ミッションは『竜人の侵攻』が終了。
そして『竜姫の復活』の開始。
復刻で何度も開催されていて、今後も行うだろう。
この一連で入手可能のブラックレアリティの竜姫アーニャはとても強力!
諦めず気長に獲得すると良いと思う。
個人的には初回確定が復刻でも適用されたことが嬉しかったり(^^ゞ
刻水晶のために最後のミッションは周回する。
しかし間のミッションは欲しいユニットがあっても後回しにしがち…。
それが確実に手に入るからね。
第2兵舎を設立してから聖霊もCC覚醒用素材も楽々確保できるからね…w
恐らく必要ないユニットも確保しているのでしっかり整理しないとだ(^^;
そして王子の覚醒!
王子の更なる強化はいずれ来るとは思っていた。
タイミングとかは全く予想していなかったが、妥当と言えば妥当か?
ジャングルのアイギスの神器ということは以前イベントで出たアレだろう。
強力なアイテムだが何かを封印しているらしい。
白の帝国が狙っていたものでもあり、アイギス様が直に説明してくれたので伝承ではなく本物だったのだろう。
それを使うということは封印は解けるのだろう。
その場で倒すのか逃げられるのかを知るのはまだまだ先になりそう…。
後半ミッションは大通りから
予想通りの密集陣形で攻めてきた。
ちょっと油断しすぎてて危なく逃すところだった…w
ちなみに前半はコンプできたので良かったよ(^^ゞ
という感じで今回はここまで。
ではまた・w・ノシ
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プロフィール
HN:
走次郎
年齢:
18
性別:
男性
誕生日:
2006/08/16
職業:
傭兵
趣味:
生産・露店・叢雲
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